Templo de mentuhopte y hatshepsut

luis_alvarez - 13/12/2007 16:13
Hola aquí les dejo un pequeño trabajo de un templo egipcio, estoy comenzando falta mucho para que se vea bien, esto es con max.

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luis_alvarez - 13/12/2007 16:15
Este es el original.

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Maxam - 13/12/2007 20:40
Ojo con el suavizado de las columnas es excesivo, te recomendaría que la trabajaras más, ya que las columnas componen gran parte de la escena y únicamente tienes que hacer una ganaría mucho si haces una buena malla (empezando con un lathe o algo así) y luego le aplicas una buena textura y un buen mapeado.

Ten en cuenta que por lo que veo va a haber cientos de columnas, y simplemente va a ser una sola repetida, quizás con pequeños retoques para que no se vean iguales, pero en definitiva una repetida mil veces, y si la tienes bien trabajada el resultado final siempre será mejor.
(Perdón por los acentos) un saludo.
Maxam - 13/12/2007 20:41
Otra cosa, yo no pondría todavía ninguna malla de montaña, pues lo único que hace es molestar a la vista y alargar los renders.
luis_alvarez - 14/12/2007 01:28
Hola Maxam coloco la montaña para ver cómo va quedando, lo que veo es que las columnas en el original no son redondas sino cuadradas, entonces tendré que modificarlas y muchas gracias por la observación.
luis_alvarez - 14/12/2007 05:04
Poco a poco se está armando el templo.

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luis_alvarez - 16/12/2007 05:47
Ya casi término la estructura y luego le pongo la textura.

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Maxam - 16/12/2007 14:01
Una pregunta, quieres hacer el templo deteriorado como en la actualidad, o modelar cómo era entonces recién construido. Por que si es como esta actualmente, o sea deteriorado, deberías empezar a tener en cuenta en el modelado las roturas, rugosidades, la falta de piedras en determinados sitios. Un saludo amigo, mucho ánimo.