Mi primera cabeza 3D: ¿cuántas iteraciones de MeshSmooth son óptimas?

strike - 24/11/2003 04:35
Bueno, finalmente termine mi primera cabeza y tome como referencia una fotografía que encontré en internet. Todavía le falta cosas como la oreja, texturizar mejor la cara, etc. Una duda, yo voy armando la cabeza con pocos polígonos y luego al final le aplico un MeshSmooth con iteraciones de 2, lo que me genera muchos polígonos, esto es normal o debo cortar más polígonos y aplicarle iteraciones de 1 -¿no sería lo mismo? Bueno, espero sus comentarios.
Ballo - 24/11/2003 11:13
Yo no lo veo terminado. Lo que comentas del MeshSmooth depende de gustos, y también de lo que se vaya a realizar con el después. Si es para animación, polys los justos. Si es por el goce del modelado y no se va a animar pues ya sabes.

Eso sí la ley divina no es la cantidad sino donde están esos polys.
proenca - 24/11/2003 23:33
Para ser tu primera cabeza bien eh, felicidades. ¿te digo lo que veo? Los ojos como muy aplastados en sentido vertical. La nariz muy al estilo Michael Jackson. La parte de los cachetes (pómulo y demás) está muy recto, lo curvas más. Al labio lo veo bien. Muy raza negra o sea que bien. Saludos y suerte.