¿Cómo mejorar el realismo de mis renders en 3ds Max + Vray?

clairvoyant21 - 12/12/2007 21:16
Hey aquí tengo unas imágenes de un render que estaba realizando, alguien me podría ayudar a decirme cómo le puedo dar más realismo? Acepto todo tipo de crítica sobre mis imágenes para ver en qué estoy fallando. Estoy usando 3dsMax y el motor de render es Vray el tipo de luz viene del cielo HDRI multiplicado en 18 y una targed direct con sombra en Vray:poncho.

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SHAZAM - 12/12/2007 21:21
¿Cuál programa has utilizado? ¿Animation Master= ?
¿Max= ?
¿Blender= ?
clairvoyant21 - 12/12/2007 23:06
Es 3dsMax 9.
SHAZAM - 12/12/2007 23:17

Es 3dsMax 9.

Ok, aquí utilizamos los iconos para identificar el software relacionado con el mensaje, si hubieses puesto el de 3ds Max probablemente ya tendrías más respuestas.

Te lo corrijo yo mismo.
clairvoyant21 - 12/12/2007 23:19
Ah ok es que soy nuevo en esto de los foros.
SHAZAM - 12/12/2007 23:38
No hay problema, todos hemos pasado por el mismo camino.
Maxam - 13/12/2007 01:51
Publica el la configuración del motor de render que usas, y pregunta cosas más concretas, el realismo en una escena se compone de muchos factores que intervienen.

Si dices el motor de render que usas, las luces, te podremos ayudar. Pero poniendo dos imágenes así sólo se puede hablar sobre modelado que depende totalmente de los planos del arquitecto y sobre los materiales que dependen totalmente del cliente. Un saludo.
alonsenn - 13/12/2007 20:40
Yo no es que sea un especialista en exteriores, pero si no utilizaste una Vray Physical Camera, creo que se vería bastante mejor. Suerte y un saludo.
clairvoyant21 - 13/12/2007 21:53
Ya tengo una Vray Physical Camera puesta en escena y aun así no logro conseguir que se vea tan real ya estoy sacando nuevas imágenes ya mejore un poco la luz, pero aun así siento que hace falta de todas formas, gracias por tu comentario, saludos.
jeurias.arq - 19/12/2007 08:52
Hola feliz navidad. A tu imagen te podría aconsejar que revises tus parámetros de sombras. En la realidad las sombras se hacercan al negro (cuando hay mucha luz) y, por ejemplo, tus árboles generan una mancha gris casi inperseptible (en la vista aérea) lo mismo sucede en la azotea los elementos generan gris difuminado que no da el suficiente volumen, que ya tienen, a los elementos.
TBC3D - 19/12/2007 09:03
Hola, el coche de detrás está en el aire. Saludos.