Creando un fondo en 3ds Max

Nia - 11/12/2007 19:00
Estoy haciendo una animación en 3dsMax sobre unos marcianos, y el fondo que sería el espacio, me dijeron que lo creara en una esfera alrededor de los personajes, lo he intentado, pero es que, al agregarle cámara y todo, en las vistas solo se puede ver y manipular los objetos por fuera de la esfera, no hay forma de que en las vstas se pueda ver en el interior?
Trancos057 - 13/12/2007 11:44
La esfera para que se vea como fondo la deberías, invertir las caras con flip(edit poly, o edit Mesh), para manipular objetos oculta la esfera cuando se necesario.