Buenas. Estoy aprendiendo a manejar el Fume FX y tengo un problema y es que no consigo que me ilumine bien el humo que género, en la casilla de iluminación le añado una luz y en la casilla de rendering activo cast shadow y receive shadows, pero nada de nada, no sé si me he saltado un paso o hay que hacer algo distinto.
Puede que sea una tontería, pero comprueba el tipo de sombra que tiene la luz. Saludos.
Ya lo he solucionado, al final es una tontería, solo había que activa en la luz, dentro de shadow parameters el Atmosphere shadows.
También es muy importante el degradado de color que le diste a la sombra+.
Una pregunta de novato, como hago en la versión 1.0a para 3ds Max 2008 del plug FumeFX, que el fuego me genere luz, le doy al GI multiplier a 999 y apenas me genera una iluminación tenue, nada que ver con un par de videos que vi por ahí en donde el fuego genera una iluminación terriblemente relista estoy usando fume 1.0a max 2008 y Vray 1.5 rc3 gracias y espero que me puedan ayudar.