Gracias, he aprendido algo sobre pivots pude hacer que la caja se habrá. Pero por curiosidad? Es posible hacer que la tapa interactúe con la caja al cambiar el eje se crea una cierta Ilusion, ya que se mueve la tapa alrededor de la caja, pero sin tener relación alguna con esta.
De atrevido estuve probando algo con Reactor, agregando pequeños cilindros en la tapa y otros huecos en la caja, pero solo logro hacer que se cierre por el peso de la tapa.
Mi idea era hacer los topecillios de alguna forma.
En definitiva mover el eje me da un resultado pareacido al que busco, gracias.
Hola, lo que estás pidiendo lo tienes ya en tu mano. Y por otro lado, creo que te estás confundiendo.
Max, por sí solo no puede hacer interactuar un objeto (malla editable), sobre otro, a no ser que use un modificador x.
El caso de reaktor que comentas, en el que le estas embocando unos cilindros dentro de unos agujeros para hacer la bisagra.
Pero en tu caso no hace falta nada de esto. Con solo colocar bien el pivote sobre lo que sería el eje de rotación(la bisagra) de la caja, es suficiente.
A ver si me explico, activa el afet pivot, y en la vista lateral(left, letra l), lleva el pivote de la tapa con el ratón hasta dónde iría la bisagra, donde antes querías meter el cilindro.
Y con eso tiene que funcionar. Luego, has un attach de la tapa a la caja, y a partir de aquí, para mover la caja completa (con tapa y todo), tiras de la caja, que da igual donde tenga el pivote, aunque si lo tiene en el centro, mejor.
Y para abrir y cerrar la tapa, tira de ella con la herramienta de rotación(letra e). Un saludo.