Blender color de los huesos

José G Iniesta - 07/12/2007 23:50
Hola a todos, una pregunta sobre Blender. Cuando estas en modo postura y aplicas alguna restricción, los huesos cambian de color, en algunos casos marrón claro, en otras verde y he visto que también hay huesos de color azul claro.
¿Qué indica en este último caso que un hueso sea de color azul claro? Gracias y saludos.
jedihe - 08/12/2007 04:15
Los huesos azul claros son aquellos que tienen al menos una clave IPO, es decir, el hueso tiene al menos un canal de animación.
José G Iniesta - 08/12/2007 10:26
Gracias por la aclaración Jedihe, ya he entendido ese punto, lo que estoy intentando averiguar es cómo resolver el Rig del pie de un personaje, para que por medio de la rotación de un hueso colocado en la punta del pie se levante el pie apoyado en la punta rotando hacía un lado y levante el talón rotando a la inversa.

Espero haberme explicado bien, conseguí encontrar un ejemplo, pero no lo guardé y ahora no he podido encontrarlo nuevamente.

Quizá alguien me pueda orientar.

Nuevamente gracias y saludos.
jedihe - 08/12/2007 16:59
Bueno, de rigging si sé muy poco, ya miraste red-nelb? proyecto plender Rig - Foros 3dpoder..