Hacer el high poly

zoki - 06/12/2007 20:05
Buenas. Ojeando el tutorial que Daelon, me piqué y me he puesto a hacer un robot en lowpoly. El robot ya lo tengo hecho.

Ahora voy a hacerlo en High Poly, pero la cuestión es que me gustaría añadir vértices a los polígonos para así darle más detalle, pero no sé cómo hacerlo.

Estoy usando el 3d Studio Max 9. ¿cómo puedo añadir vértices a un polígono ya creado?
Os dejo el modelo en lowpoly para que lo veáis:
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Apeiron - 06/12/2007 20:24
Imagino que te refieres a subdividir los polígonos, que yo recuerde, eso se hace con la propiedad subdivide del desplegable de la derecha de 3ds(claro que yo usaba el 7, no sé si habrá cambiado) también puedes cortar caras y aristas con la opción Cut pero no recuerdo donde estaba. Espero haberte ayudado en algo.

Una observación: cuidado con los valores que le das a la subdivisión, ya que puede que te deje colgado el ordenador si lo pones muy alto.

Chao.
Popeye - 06/12/2007 23:00
Si quieres subdividirlo rápidamente usa TurboSmooth o algún otro por el estilo.
zoki - 06/12/2007 23:28
Con el modificador subdivide me va de perlas. Gracias. No uso los *smooth para poder manejar yo manualmente, pero gracias igualmente.
Claudio - 06/12/2007 23:34
No. Para hacer lo que quieres hacer hay varias formas. Si es una poly (edit poly). Connect en el sub obj edge. O Cut, o quik slice, o slice.

De esta manera obtenés más aristas, es decir subdividís el modelo, donde quieras.

El turbos, te agrega pero suaviza la malla.