Puntos rojos con Light Tracer

trenZ - 20/11/2003 09:40
Buenas he hecho un render con una luz normal y una skylight, tengo el Light Tracer del 3ds Max 5.1 puesto con los siguientes parámetros. Él filtro lo he puesto tan pequeño porque no salen las típicas manchas negras y porque el render tiene que ser a 4677 por 3307 por lo que tengo que bajar los tiempos.

Los puntos que me salen son estos. ¿por qué sale esto? ¿Qué hago mal? Gracias.
dideje - 20/11/2003 11:46
Siento no poder ayudarte Trenz, nunca me ha pasado eso con el Lightracer, con Vray a veces salen manchas de ese tipo y suele tener fácil solución, pero en Lightracer ni idea.

Por curiosidad como anda de tiempos esa imagen?
Porque con 300 rays y 2 bounces tiene que ser bestial. Yo bajaría los rays y subiría el filter o probaría a usar otro motor si ves que los tiempos son muy excesivos. Saludos.
trenZ - 20/11/2003 12:27
Si, lo de los 2 rebotes lo puse por la finura que le da a los bordes y por los cristales más que nada, la verdad es que se me ha ido la olla porque ha 4677 por 3307 es una locura, han sido 7 horas (en el ordenador del trabajo mientras yo dormía en mi casa).

Voy a probar a dejarlo en 1 rebote, bajar los rayos y aumentar el filtro como dices, me gustaría probar con Vray, pero lo empecé a utilizar este fin de semana y no conozco ningún motor más. Pero no quería arriesgarme a utilizar con un cliente algo que no conozco, además la imagen ha salido quemada y con una calidad de tela, voy a probar y os cuento, gracias.
pp - 20/11/2003 17:40
Hombre, si te curras un accidente de tráfico por la zona del muro, te quedan hasta bien. No, ahora sin coñas, es muy raro. No sé qué puede ser. Un saludo.
trenZ - 21/11/2003 10:12
Ya yo también flipé al llegar por la mañana y ver la masacre que se había cometido en mí propio mundo 3d y, además se habían llevado los cadáveres. Ayer lo hice con Vray mis primeros pinitos, y vaya, me encanta trabajar con él, me flipa como te permite trabajar con bajos tiempos de render a la hora de testear la iluminación, lo hace rapidísimo y luego cuando lo tienes todo como quieres (después de horas de volverte loco y paranoico con rincones que luego piensas que nadie mirara) le metes caña a la calidad y un buen antialiasing y vaya.

El Lightracer de 3ds Max tardó 7 horas el Vray (con mucho mejor resultado y sin sangre) 3 horas en un render a tamaño gigante para un. A3 a 300 ppp. Me voy a flipar con Vray a partir de ahora, pero lo veo tan jodido de controlar. Pero todo es ponerse. Gracias a todos y adiós Light Tracer).