Primer exterior se aceptan sugerencias

miloky - 01/12/2007 21:50
3d max 9 y Vray 1.5.

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Adjunto #61662

loathsome - 02/12/2007 00:02
Va muy bien.
fragot - 02/12/2007 00:55
Se ve muy bien, tiene un poco de ruido, pero lo puedes mejorar. Yo le subiría más la intensidad de la luz y le pondría un displacement a la teja, así tal vez se mejore algo. Saludos.
miloky - 02/12/2007 06:28
Gracias por sus comentarios nada nada más tenga el nuevo render y lo subo al foro.
miloky - 02/12/2007 17:48
Que le parecen estos nuevos materiales?

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Adjunto #61674

EdiaN - 02/12/2007 20:57
Lo oscuro está muy oscuro, es decir, sube más la iluminación secundaria (si la está usando? Y algo de relieve al piso no le vendría mal.
miloky - 03/12/2007 20:54
Que les parece esta otra?

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Adjunto #61769

fragot - 04/12/2007 07:14
Pues va mejor, aunque como te digo, si le metieras un mapa de desplazamiento a la teja con Vray displacement seria mejor. Busca en el foro teja y encontraras mapas para esto. Tal vez se vería mejor si le pones unas Vray lights a cada ventana para que no esté tan oscuro el interior.
FutureDesign - 04/12/2007 08:37
Yo mejoraría la iluminación, que quieres simular de día, de noche, media tarde? Saludos y sigue adelante.
Maxam - 04/12/2007 12:17
Cuidado con los materiales, trata bien el Bump de cada uno, cuidado también con el modelado de las mallas, cuanto más detalle ganes modelando mejor quedará el material en el objeto (por ejemplo, el bordillo) esas esquinas tan rectas no son reales, deberías empezar por ello antes de meterte con pruebas de materiales. Y para la iluminación haz pruebas con materiales neutros, o sea grises, blancos.

Mucho ánimo, un saludo (perdón por los acentos, tengo la tecla jodida).
pablo888 - 04/12/2007 20:42
Lo veo con demasiado filo al cordón de la vereda. Saludos.