Todas las críticas serán bien recibidas. Saludos, a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Vaya, las tiene, pero el pesado no es el correcto, trabajando en ello. Alguna sugerencia IkerClon? Saludos.¿Tiene clavículas?
Gracias, lo tendré muy en cuenta.Cuando levante los brazos sobre la altura de las clavículas en su posición neutra (primera y tercera imagen) trata de que también levante las clavículas para no romper tanto la unión, seguramente va a quedar una postura más natural. Suerte.
Gracias Jmturbo intentaré hacer todo lo que pueda. Saludos.Tetkaneda, ese personaje esta de pu, t. Madre, tiene mucha personalidad, haber cuando vemos esas animaciones.
Hola Cardenes. Gracias tío, cierto, va estar algo ágil el chaval, en plan acróbata en las acciones que intente hacer con él. Saludos.Que chulada, estoy deseando verlo animado. Esas líneas blancas le dan un rollito ágil, seguro que está de fábula en planos de acción.
Si, fíjate al final del mensaje aparece que 3dpoder te los editó para subirlos al foro, esa es una norma echa con el fin de que con el tiempo no se pierdan los adjuntos, ya sea por caída de los servidores externos que alojan las imágenes o por cualquier otra razón.Una pregunta, yo había puesto las imágenes grandes para que no tuvieran que hacer ningún click en las imágenes pequeñas, pero un día desaparecieron, sabes si algún admi ha tenido que ver con esto?
Lo pregunto por si es norma nueva para no tener que volver hacerlo y poner las imágenes bien. Saludos.
[offtopic]no. Me han ampliado la estancia dos meses más, la parte de animación se termina en febrero. Me apena mucho no poder ir a la (s) quedada (s) navideña (s), que promete ser chula.[offtopic]¿Cardenes, vienes para navidad? [/offtopic].
Tienes razón con lo de las horas en curro y después buscar ganas para animar, gracias por tus ánimos.La postura que más me gusta es en la que está sobre la o, está en reposo, pero parece que va a saltar de un momento a otro.
Y ole tus coj, ánimos, que después de echar mil horas en el trabajo sacar fuerzas para ponerse a animar es muy duro. Espero que si se te hace cuesta arriba por la falta de tiempo sigas, aunque sea poco a poco.
Que tenemos un reto de animación pendiente para cuando aprenda a animar, no te olvides.
Pelea pelea pelea.
Im waiting for this.Que tenemos un reto de animación pendiente para cuando aprenda a animar, no te olvides. Pelea pelea pelea.
Entonces. ¿no lo has modelado tú?Aclarar que el modelo es Alfred, un modelo gratuito riggeado que está para Autodesk Maya, yo lo he texturizado y riggeado en 3dsmax.
Digo esto porque en otros foros me lo han preguntado y no quiero malas interpretaciones, dejar claro que no lo he modelado y que lo quiero para animar. Saludos.
Si Drakky, lo podrás encontrar en los enlaces que puso Shazam de modelos gratuitos. Es muy conocido por Maya. Saludos.Entonces. ¿no lo has modelado tú? Vaya, yo que te iba a preguntar por las manos, que me encantan, por ver cómo está resuelta la malla.
¿Alfred dices que se llama? Vaya, a ver si lo encuentro donde los rigs que puso Shazam.