Repsol Honda NSR 1998

Atreyu - 27/11/2007 20:52
Hola chicos. Por fin he terminado este trabajo. Ha costado, pero ya está. Me encanta esta moto. Con ella me aficioné al motociclismo.

Supongo que tendrá sus cosas buenas y malas, ya sabéis que todas las críticas serán bien recibidas.

Espero que os guste.

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Adjunto #61398

Fiz3d - 27/11/2007 21:15
No es por asustarte después del tiempo de render, pero, el disco de freno delantero suele ser de alguna aleación de metal, y no sé yo, pero ese negro azabache que has puesto no pega mucho.

Posdata: esta es la imagen que te ha tardado tanto tiempo? Saludos.
zwiTTeR - 27/11/2007 21:44
Me mola mucho, la moto, y el modelo, buen trabajo.
Trancos057 - 28/11/2007 10:41
A mí también me gusta, pero en que lo renderizaste que te tardaba tanto?
Atreyu - 30/11/2007 23:01
Hola de nuevo. Gracias por las críticas, me alegro de que os guste. Fiz3d se que parece raro el color del disco delantero, pero en las fotografías que he conseguido ese disco de frenos es negro como los de un grillo. Tienes razón, normalmente en las motos los discos suelen ser de algún material tipo metal, pero en este caso, ese disco es negro y distinto del freno trasero. Tampoco es muy común el color de la suspensión. Aunque no soy muy bueno con los materiales (soy un pobre daltónico que va pidiendo ayuda por las esquinas), creo que ese sería más o menos así.

Al fin y al cabo no es una moto de calle.

Claro que por otro lado, si que hay algunas licencias.

Para informaros (supongo que, lo tendría que haber hecho al principio del post) os comento que está hecho en 3dsmax, renderizado en Vray y retocado en Adobe Photoshop, vamos, lo de siempre.

Y el render, ay el render. Me ha traído por la calle de la amargura. Gracias de nuevo por los ánimos. Para los descogaos os diré que es un AMD 1500 con 1 Gb de RAM. La gráfica es de 64 Mhz. Ahí es nada.

De hecho, ya no había quien moviera un vértice.

Supongo que el render ha tardado tanto porque lo hice a 3200 por 2400 píxeles, que era lo máximo que me dejaba el 3ds Max. Y con el Vray con bastante detalle (aunque lo baje después del primer cuelgue). Al hacerlo tan grande también necesitas más suavizado. Pienso imprimirlo y quería una buena resolución.

Al final como alguien me recomendó lo rendericé por partes. Algo que intenté al principio, pero que descubrí que si las partes no tienen exactamente los mismos parámetros en el Vray la imagen no empasta bien. Error de principiante.

Bueno, a por el siguiente proyecto.
minmax - 01/12/2007 00:00
Las pinzas de freno delanteras no tocan el disco tío. Yo no me subiría en esa moto para no poder frenar. El resultado, para mí forma de ver las cosas es heroico ya que, con esa equipo lo habrás pasado mal de cojón, hasta tener la imagen renderizada, como para renderizarla de nuevo poniéndole bien los frenos delanteros.

Me gusta mucho, pero. ¿y si la pones en un exterior? Con un Vray Sun.

Podrías probarlo.
El Guardian - 01/12/2007 00:21
Vaya, yo la veo espectacular, directo a la imprenta. No entiendo mucho de motos, pero me parece medio chico el disco de freno trasero, es mini? Saludos, y modela el piloto con casco y Normal Map para las texturas(, como todos que piden cosas, pensando que es fácil como tirarse un pedo).
DFEX - 04/12/2007 15:07
5 estrellas. Muy buen curro.
Trancos057 - 04/12/2007 15:57

Y el render, ay el render. Me ha traído por la calle de la amargura. Gracias de nuevo por los ánimos. Para los descogaos os diré que es un AMD 1500 con 1 Gb de RAM. La gráfica es de 64 Mhz. Ahí es nada.

De hecho, ya no había quien moviera un vértice.

Vaya, a mí también me pasa cuando supero los 90000 polígonos, es lo que tiene tener un PC doméstico.
sagoga69 - 04/12/2007 23:40
Muy chula. No le veo ninguna pega.
pablo888 - 05/12/2007 00:03
Impresionante, ponla en un entorno más producido y anda sola. Saludos.
gspower - 05/12/2007 10:02
Pues esta muy bonita, solo algunos comentarios. Si los discos delanteros son negros será porqué son de carbono? Hay que poner atención a algunos detalles que están mal proporcionados, por ejemplo, el puño del gas y la maneta de freno delantero, el disco trasero, etc.

Son detalles, pero saltana la vista de cualquier motero.

En conjunto muy buen trabajo, eso sí. Saludos.
renderiche - 05/12/2007 10:14
Muy buena, esto me anima a hacer lo que me ronda por la cabeza últimamente: modelar mi Suzuki GS500. Veremos si encuentro unos buenos planos. Saludos.
Fiz3d - 05/12/2007 18:36
A ver si vamos a ser más de un motero tresdesero en el foro y yo sin saberlo. Paz hermanos.
DFEX - 05/12/2007 20:30
Un wire por favor.
minmax - 06/12/2007 22:43
Que está muy currada de verdad y me gusta mucho el trabajo, pero, en serio no se da cuenta nadie que las pinzas de freno delanteras no tocan el disco de carbono?
Muy buen trabajo.
EdiaN - 06/12/2007 23:08
Atreyu mención honrosa a todo el trabajo de textura, los logos te los curraste tú? Offtopic (ostria dije curro tío se me está pegando lo ezpañolisimo).
Atreyu - 07/12/2007 01:19
Muchas gracias a todos chicos. A ver, por partes, como dijo Jak el destripador. Miraré lo de los frenos delantaros Minmax, me has dejado sin palabras, juraría que estaba bien.

Dfenix, intentaré sacar tiempo para renderizar los wires. Dame una semana.

Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.

Así que Joan, adelante con esa moto, si necesitas ayuda, ya sabes.

Gspower gracias por la puntualización. Pues de carbono son los frenos entonces. Quizá el puño del gas si que esté algo desproporcionado porque no tenía buenas referencias. El tamaño de los discos es lo que me daba el blueprint. Sera la perspectiva?
Lo de ponerle un fondo me encantaría, pero mi ordena ya me ha dicho que no me lie, que ya bastante ha hecho, que si va a explotar. A mí no me hace mucho ese fondo en plan croma, pero es que, no daba para más el equipo.

Trancos, nos pedimos un PC para reyes?
Lo de modelar a dohan o crivillé pues os lo dejo a algunos de vosotros que tenga más ganas y yo luego lo monto encima.

Edian, que grande es el castellano, puedes decir una misma cosa de mil maneras distintas. Todos los logos pasaron por Photoshop, y algunos (como la del logotipo de repsol en grande) los tuve que hacer desde cero.

La verdad es que me ha hecho mucha ilusión ver que los moderadores han puesto la fotografía para que salga en las cabeceras. Es como un pequeño reconocimiento a tanto curro. Gracias.
renderiche - 09/12/2007 20:57

Muchas gracias a todos chicos. A ver, por partes, como dijo Jak el destripador. Miraré lo de los frenos delantaros Minmax, me has dejado sin palabras, juraría que estaba bien.

Dfenix, intentaré sacar tiempo para renderizar los wires. Dame una semana.

Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.

Así que Joan, adelante con esa moto, si necesitas ayuda, ya sabes.

Gspower gracias por la puntualización. Pues de carbono son los frenos entonces. Quizá el puño del gas si que esté algo desproporcionado porque no tenía buenas referencias. El tamaño de los discos es lo que me daba el blueprint. Sera la perspectiva?
Lo de ponerle un fondo me encantaría, pero mi ordena ya me ha dicho que no me lie, que ya bastante ha hecho, que si va a explotar. A mí no me hace mucho ese fondo en plan croma, pero es que, no daba para más el equipo.

Trancos, nos pedimos un PC para reyes?
Lo de modelar a dohan o crivillé pues os lo dejo a algunos de vosotros que tenga más ganas y yo luego lo monto encima.

Edian, que grande es el castellano, puedes decir una misma cosa de mil maneras distintas. Todos los logos pasaron por Photoshop, y algunos (como la del logotipo de repsol en grande) los tuve que hacer desde cero.

La verdad es que me ha hecho mucha ilusión ver que los moderadores han puesto la fotografía para que salga en las cabeceras. Es como un pequeño reconocimiento a tanto curro. Gracias.

Vss y ráfagas.
K-whEn-2 - 24/01/2008 14:17
Esa pedazo de moto, genial, tronco.
daniel1971 - 24/01/2008 14:35
A mí me gusta muchísimo, está muy buena. Saludos.
Fiz3d - 24/01/2008 19:47

Que si Fiz, en este foro hay almas moteras. Yo propongo un offtopic de motos.

Ostia no había visto esto, se hizo un offtopic en el hilo de la pierna jodía de Stewie, parece si que somos unos cuantos moteros tresdeseros.

Vss.
Atreyu - 29/01/2008 12:58
Gracias chicos, me alegra que os guste.
shaimdiaz - 05/02/2008 16:56
Te felicito muy buen trabajo, ya somos dos dalt0nicos que tenemos que pedir ayuda saludos. Shaim.
Gepetto - 01/03/2008 19:46
Muy buen trabajo. Quizás un poco más de iluminación alegraría la escena.
gilmar - 02/03/2008 04:38
Mira, para mí esta elegante, pero coincido con el disco de freno, que está un poco opaco.
ALVI - 02/03/2008 20:41
Hace tiempo que no entraba por aquí y hace tiempo que no veía una moto en 3d. Buen trabajo, se ve muy guapa. No veo el tiempo de render del que habláis, pero si ha sido mucho pienso que podías haber usado iluminación tradicional en vez de i. G, para este tipo de imágenes creo que no es del todo necesaria la i. G.

Lo dicho, buen trabajo. Saludos.
hohner_blues - 11/05/2009 05:22
Hola gente, no sé muy bien como es esto, entre hice un par de preguntas, pero siempreperdí el hilo y no sé qué onda en realidad.

Muy bueno el producto, felicitaciones, yo acabo de terminar una Ferrari, pero no me ánimo a subirla.

Lo hiciste con un tutorial? Saludos.
Lieka - 11/05/2009 10:31
Me encanta, te ha quedado muy bien. Posdata: si cada vez que vemos una, pensamos en modelar la nuestra.
abdull - 11/05/2009 10:56
Buenísima.
monacadesign - 11/05/2009 17:15
Atreyu, me parece fenomenal, yo quizás le subiría un poco el reflejo de las llantas y resaltaría un poco más los rasgos de la cubierta. Me encanto.