Dragon volador-poco mordedor

makaka - 24/11/2007 12:26
Bueno, antes de nada deciros que como animador, soy de lo malo peor así que, no lo tengan muy en cuenta el aleteo del dragón.

Este es mi segundo matte-painting, lo hice para un curso de fusión que pago mi empresa, deben de pensar que soy un paquete en postproducción el matte realizado en Adobe Photoshop-simulado en Maya, el dragón modelado y animado en Maya y el talonaje, efectos atmosféricos y postproducción en Fusion, a ver qué os parece.

Son 13 megas de nada.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #61191



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #61194

DarKraZY - 24/11/2007 13:34
El resultado del matte-painting me ha gustado mucho castillo, dragón y lluvia muy bien integrados. Pero deberás mejorar la animación ya que es lo que salta a la vista. Saludos.
makaka - 24/11/2007 14:21
Toda la razón, compañero, pero creo que en animación no mejoro ni, aunque Rodrigo brass me haga un intensivo de 10 años, soy un paqueton.
Birkov - 24/11/2007 21:06
Me gusta la composición, quitando la animación del dragón (que ya has comentado que no era el objetivo) lo que menos me gusta es que la lluvia se mueve con la cámara en vez de mantener la posición absoluta.
makaka - 25/11/2007 00:28
Hey muchas gracias Birkov, intente que no pasara así, (lo de la lluvia) exporte la cámara de Maya a fusión y la hice pasar por tres planos superpuestos de lluvia, creo que no me salió muy bien, bueno en el siguiente intentaré mejorarlo muchas gracias compañero.
edward_alderete - 25/11/2007 04:35
Qué tal si haces un ajuste de color? Yo veo un cielo muy claro para unas montañas muy oscuras. El contraste es muy elevado. También un ajuste en los medios tonos.

El dragón le da atractivo a la escena. Saludos.

Editado : lo del contraste no es tan cierto. El monitor de el PC de la cual me conecto ahora no es de buena calidad.
makaka - 25/11/2007 12:21
Hey gracias por las críticas Edward, mirare el talonaje del video.
ederine - 26/11/2007 03:24
Hola makaka solo veok UE le faltan unops ajustes dale más flexibilidad a tu dragón lo veo como estático, por ejemplo, la cola debería de moverse en armonía con el cuerpo, me encanta el entorno está fenomenal.
Hyda - 26/11/2007 10:14
Si el vuelo del dragón fuera creíble, sería la leche. Creo que vuela al revés, el impulso esta al contrario, no sé, a mi es que el tema dragones-paisajes me encanta, y es una pena que la animación lo descuajaringue todo un poco.
edward_alderete - 27/11/2007 05:31
Makaka:
Podrías comentar algo sobre tu experiencia con Fusion y que diferencias notables encuentras con otras aplicaciones como Combustion y After Effects, por ejemplo?
Jose M. - 27/11/2007 06:29
Ese dragón es un vacilón. A mí me ha encantado. Parece Air Jordan. Volando con la ley del mínimo esfuerzo. En 3 aleteos se planta el tío en el castillo. Es un dragón pasota.

Y va como botando. Arriba-abajo. Me ha recordado a un negro/a de barrio andando con su flow.
Cristina - 27/11/2007 17:54
Vaya, a mí me gusta, es un tipo de animación un poco como los primeros efectos especiales que se hacían en cine, me gusta.
makaka - 28/11/2007 19:17
Hey mil perdones tíos/as, he estado liado en el trabajo, os contesto uno a uno.
makaka - 28/11/2007 19:37
Ederine, muchas gracias por tus comentarios, es una simple prueba de ver cómo funcionaba un poco el fusión con matepainting, estaba haciendo un curso y quería llevar algo, el problema de la animación como os digo arriba es mi talón de Aquiles que creo que nunca mejorare.

Hyda, pues creo que tienes toda la razón, vuela al contrario de cómo debería, si es que soy un desastre a mí también me va el tema dragones y animales mitológicos un día de estos haré algo en serio sobre el tema.

Edward, bueno a mi el fusión me gusta muchísimo su integración con el 3d, por lo demás es como After, pero con la capacidad de que te puedes exportar una geometría completa 3d con cámara y todo y te respeta el movimiento (no se puede exportar texturas) en partículas y talonaje lo veo mejor que After, aunque para editar no es, es más bien para pillar un plano trabajar sobre el, cerrar el proyecto y a otro plano en otro diferente, para hacer animaciones 2d, prefiero el After (animaciones 2d, me refiero a logos que giran, letras que aparecen etc, etc), con Combustion casi no trabajo, pero creo que con fusión y After tendrías el tema de la postproducción arreglado, eso sí la metodología es totalmente inversa, lo que me ha costado amoldarme al tema árbol.

José, eres un monstruo compañero, la animación es desastrosa, algún día tendría que hacerme un curso monográfico, pero creo que ni con esas.

Cristina, 1000 gracias compañero, en cuantito te vea te invito a un par de cañas, me gustaría decir que lo hice así apropósito en homaneje a harryhausen, pero no, soy así de malo.
1000 gracias compañeros.
Cardenes - 28/11/2007 23:06
Está muy chulo y la animación como ya han dicho le da un cierto toque parecido a los primeros efectos especiales con monstruos.

Si la animación es un problema siempre te puedes hablar con algún forero animador que te ayude, y cuando uses el trabajo en demo pones debajo postproducción.

Otra forma de curarte en salud es limitar aún más la animación, a fin de cuentas, lo que quieres mostrar es el entorno.

Ya te digo, personalmente me gusta tal cómo está.
makaka - 28/11/2007 23:20
Muchas gracias Cardenes, no creo que meta el dragón en mí demo, pero me ha servido para aprender mucho sobre Fusion, bueno, algo sobre Fusion, que era para lo que hice el dragón gracias por tus consejos y ánimos camarada.
Cardenes - 28/11/2007 23:45
Ah. Como que no lo metes en una demo? Está chulo, por, no trabajes para nada, luego vas a recopilar material y te ves corto, y te preguntas porque no dedicaste dos semanas más a un trabajo que podría ser una perlita en tu demo.

Yo ahora estoy con ese chip, hacer las cosas lo mejor posible e invirtiendo el tiempo que sea necesario, se queda ahí forever.

Bueno, aunque tú ya tienes trabajos de calidad, te puedes permitir despilfarrar.

Me gusta mucho tu web.
Bveb - 30/11/2007 01:25
El empuje de las alas al bajar es lo que impulsa al bicho a subir, en tu caso mueve las alas para descender? El último giro parece un trompo de break dance, tal vez debería haber más radio de curvatura. Afinando un par de detalles te ha quedado una escena de lo más chula y medieval. Me gusta.
toñete - 30/11/2007 01:40
Me gustó mucho excepto la animación del dragón como bien lo apuntas, pero creo que el trabajo más difícil lo hiciste y me sorprende que la animación no esté bien lograda, pareciera más bien que no te agrada hacer animaciones porque estas demostrando una gran capacidad y que poco le faltó para que quedará realmente fenomenal.

Por cierto. ¿por qué poco mordedor? ¿es vegetariano?