Problema al renderizar a video un pfsource con textura

cielorojo - 24/11/2007 11:30
Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFSource como que salgan volando corfas, dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las partículas y todo. El problema es que, al renderizar a video las texturas de la cola se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, está todo perfecto.

Alguien puede ayudarme? Gracias. Adjunto de todo un poco de cada. Gracias.

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Nessito - 26/11/2007 14:30
Ostias que despeporre. Yo pensaba leyendo el mensaje que se te piraria el mapeado, y a lo mejor es eso, pero dime: has usado displacement?
Me da la sensación de que es un displacement sin coordenadas, y muy exagerado.
Barduk - 27/11/2007 20:17
A mi se que se me pira el mapeado, es un noise y no para moverse por la superficie de la partícula animada, ¿cómo puedo solucionar esto?
Nessito - 28/11/2007 14:54
Poniendo el noise en explicit map channel. Y ajustando parámetros claro.