Saludos a toda la comunidad de 3dpoder que mejor manera de. Empezar que presentándome tengo 26 años estudie medios au-.
Diovisuales y soy fotógrafo profesional, mi trabajo va dirigido al.
Modelado texturizado y render espero hacer buenos aportes a.
Esta comunidad y también sacar de ella más conocimiento. Saludos y hasta pronto.
http://www.Infinite-realities.net/.
Bienvenido y mucho gusto, te mando un saludo desde México.
Bienvenido a tu nueva casa, siéntate y disfruta amigo.
Me han avisado que mi primo se ha dado de alta en el foro. Hola ravenux, bienvenido.
Muchas gracias por la bienvenida RavenX no sé si seré tu primo. Pero que conste que hace años que uso ese nick bueno. Espero verte mucho por aquí y ver tus trabajos un saludo para la.
Sociedad de los cuervos.
Posdata: RavenX podrías decir cuál es tu workflow a ver si.
Coincidimos? Sería ya la leche.
Encantao, ravenux. Personalmente, (no labralmente que es diferente) XSI, Silo y Mudbox, y a ratos ZBrush, pero flojo, y me considero modelador.
Ya pronto que cambie mi situación laboral mostraré más cosas mías que tengo por terminar.
Ale, te quiero ver participar mucho por aquí.
Pues solo coincidimos en Silo para el modelado base luego. Uso ZBrush para el detalle y Maya para el render, mi trabajo también va por el mismo camino modelar en Low poly esculpir.
Y texturizar XSI no lo he probado y Mudbox tampoco que me.
Puedes decir de Mudbox? Saludos y espero con ansias tus diseños.
De Mudbox te puedo decir que es mucho más intuitivo y fácil de aprender que ZBrush, no es tan completo como z, pero cumple muy bien su cometido esculpiendo.
Ok RavenX muchas gracias habrá que darle una oportunidad a. Mudbox yo llevo años con ZBrush desde que era solo un software.
De Paint y me cuesta probar otras cosas.