Alguien se acuerda de imagine

anarkis - 21/11/2007 13:22
Bueno voy a sacar mi vena melancolica hablando del 1 software que use para hacer 3d, enia de regalo en la pcmania y era una versión para dos, era imagine 4.0 dios qué tiempos aquellos no existían ni subdivisions, ni ZBrush ni nada.

Era un gran programa, pero si querías hacer orgánico tenias de utilizar orgánica (un modulo aparte que funcionaba con metaballs y para tirar un render era un peñazo, pero se podían hacer efectos muy xulos.

Alguien se acuerda de este programa?
Posdata: hay una web con gente que aún lo utiliza. imagine 3d - Share the fun.
Caronte - 22/11/2007 08:37
Yo llego más atrás, porque usé el antecesor del imagine (turbosilver) y después el imagine 1.0 (ambos en [i]amiga[/i]), lo que más recuerdo del imagine era la enorme calidad de su raytracer (entonces lo más avanzado que había).

Por otro lado, usarlo hoy en día con lo que ha mejorado el software 3d, me parece ridículo.
anarkis - 22/11/2007 08:53
Pero creo que lo utilizan como nostalgia más que nada.
Klópes - 22/11/2007 10:59
Yo me acuerdo. Modelé un ariane 5 para un juego. Ay que tiempos, preblender. Sí, el raytracer competía de lejos con cualquiera (bueno, los motores sin interfaz como Pov-Ray estaban en auge, aparte de esos), y tenía de todo, hasta unas partículas muy interesantes.
Shadow - 22/11/2007 19:47
Yo también me acuerdo. En el hice una nave amarilla que sale en un juego de Megadrive llamado Ranger x. Qué tiempos. Por aquel tiempo también hacía cosas en pov.
josepzin - 25/11/2007 03:18
Yo llegué a probarlo, en esas épocas usaba 3dstudio r3 o 4 y cayó en mis manos (supongo que, gracias a Micromanía) este programa, en principio me gustó, pero creo que ya se notaba que estaba desfasado. O al menos me dió esa impresión.
MDB - 25/11/2007 15:16
Yo usaba imagine 1.0 para mí amiga 500+ sacaba textos en 3d con reflejos guapos, y intros con cubos en 3d, etc. Luego los genlockeaba, y editaba con el scala.

Que tiempos amigueros.