Presento mi tercer modelo 3D, creado con dedicación tras superar un error

edsama - 19/11/2007 20:12
Bueno chicos, aquí os dejo mi tercer modelo. Antes ya os había dejado un oso de peluche angelical y una espada. Pero a este le he dedicado más horas que ha ninguno. Ya que a la espada cuando estaba a punto de acabarla, me dió un error al guardad y la perdí.

Bueno aquí os dejo los pasos que hecho por ahora espero no perder este modelo. Por favor darme vuestra opinión.

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daelon - 19/11/2007 21:14
Buenas, para ser tu tercer modelo está bastante bien, aunque se ve mejor en pequeño que en grande, eso es porque el concepto lo tienes bien, ahora solo te falta seguir dándole trabajo a tus modelos. Ánimo.
Trancos057 - 19/11/2007 21:49
Es recomendable hacer varias copias del modelo, así si se te estropea uno, tienes otro. Con respecto al modelo, la punta de la cola la veo algo gorda y las texturas mal aplicadas, pero como es el 3º dejaré la crítica ahora.
edsama - 20/11/2007 13:23
Gracias por las críticas, y no os cortéis por que así se lo que tengo que mejorar, así que, seguir criticando. Es cierto que la cola acaba de manera brusca, pero no e conseguido hacerlo mejor, y las texturas no se me dan muy bien, pero todo es practicar.
daelon - 20/11/2007 14:13
Pues un consejo: no uses texturas procedurales para empezar porque no te ayudarán para nada a aprender, es preferible que dejes tus modelos en gris.
edsama - 21/11/2007 11:56
Gracias por el consejo. Pero imagínate lo que se de 3dsMax (toy aprendiendo por mi cuenta) que no sé que son las texturas procedurales esas que dices.
daelon - 21/11/2007 15:43
Vaya, los mapas que no necesitan coordenadas de textura, es decir, mapas 3d, como noise o smoke. Te lo digo porque yo los usaba y por eso tarde tanto en aprender a texturizar y a Unwrapear bien.
edsama - 21/11/2007 17:39
Vale eso me queda más claro. Yo e utilizado bitmaps, no sé si entran en el pack, y si no quedaban bien utilizaba el modificador uvwmap, pero bueno mejor las texturas lo dejo para el final. Gracias igualemente.