Hola, hago el render con 3ds Max y me aparecen esos brillos en el suelo y en los metales. Ambos llevan Raytrace, y el problema desaparece si desactivo el RayTrace de alguno de ellos. ¿alguien sabe porque se produce y cómo solucionarlo?
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Adjunto #4005
Hola Wanya, tu escena tiene muy buena pinta, a ver si publicas el render cuando la termines. Quizás el problema sea que fusionaste elementos de diferentes escenas y ahora el render te de errores por la importación de diferentes pistas de escena.
Prueba a reiniciar y a fusionarte tu escena actual utilizando las pistas de la nueva escena.
Seguramente que sí tenías alguna skylight en la escena te era imposible modificar los parámetros del Light Tracer, a que ¿sí? Suerte.
Si, tenías toda la razón, fusione a una nueva escena y desaparece el problema, aunque algunos metales me siguen dando un reflejo excesivo sobre la madera, aunque creo que eso se debe al nivel de salida RGB del mapa HDRI que use para crearlos, ya lo miraré.
Con respecto a lo de la luz también tenías razón, no podía modificar los parámetros del Lightracer. Gracias, eres un tío grande.
Ahí lo tenéis, aún está por pulir, pero de momento es lo que hay.
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Adjunto #4029