La muerte del gusano

jc4 - 18/11/2007 06:06
Quiero saludarles y ya desearles a todos felices fiestas navideñas, pongo a tu disposición esta mi recién imagen abierta a tus comentarios y críticas en todo sentido.

Este es mi primer modelo con ZBrush integrado:
Modelado en c4d.

Modificado en ZBrush.

Texturas: Photoshop.

De antemano muchas gracias y felicidades por tan excelente foro. ;d.

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Adjunto #60690

3dpoder - 18/11/2007 10:14
Bienvenido amigo, buena presentación.
Pit [reloaded] - 18/11/2007 10:37
Si, la verdad es que es muy original.
zwiTTeR - 18/11/2007 13:02
Gran trabajo, un poco difícil de ver, pero tiene un muy buen acabado. Bienvenido.
NeCRoManCeR - 18/11/2007 13:13
Bienvenido, gran trabajo. Solo mira que hay unas texturas que parecen de poca resolución. Por favor ¿podrías mostrar un wireframe?
Feanor - 18/11/2007 15:14
Bienvenido. Lo único que no me gusta, aparte de lo que dice Necromancer, es que la imagen esta como sobrexpuesta y dificulta un poco la comprensión.
Biofix - 18/11/2007 17:55
Está bastante bien, sobre todo es original la puesta en escena, me uno a lo que te han dicho ya, aunque yo no la veo sobrexpuesta, quizás un poco iluminada de más, pero perfectamente posible en un día soleado en la nieve.

Creo que lo que dificulta realmente la correcta observación de la escena es que no hay diferencias entre los distintos planos de la misma:
El gusano está en una rama que se supone más elevada del suelo, pero entre que todo es blanco y que, todo hay que decirlo, el suelo tiene una forma confusa, da la sensación que no hay distancia entre la rama y este último, ya que el gusano es el prota de la escena, yo enfocaría la cámara hacia el y la rama y desenfocaría el suelo y el fondo (un poco) y así conseguirías separar ambos planos, dar mayor profundidad a la escena y ayudar al observador a comprenderla, ya que, cuando la ves por primera vez, tardas un poco en situarte.

Por lo demás como ya he dicho la veo bien, aunque no entiendo muy bien el título. Un saludo amigos.
jc4 - 18/11/2007 19:29
Muchas gracias por sus comentarios y sugerencias estoy totalmente de acuerdo con ustedes. Necromancer, aquí tienes el wire frame del render.

Les inito a ver la misma imagen en alta res. aquí saludos, y buen día.

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Adjunto #60700

jorgelillo - 18/11/2007 21:33
Bienvenido. Buena forma de presentarte a la comunidad, me gusta tu trabajo, lo cierto es que no puedo añadir nada a lo que te han dicho ya. Un saludo.
superivp - 19/11/2007 00:08
Muy chula da frío nada más mirarla.
hernanjl - 19/11/2007 22:37
Muy bueno. Yo bajaría el blur al mapa de displacement para que se marque más, y subiría la resolución de los mapas de materiales como ya dijeron.
Seboce - 18/01/2008 18:28
Que puedo decir, a mí me encanto.
mase - 19/01/2008 16:45
Muy bueno y original modelo.