Está hecho en 3dsMax 9 y Vray 1.5.
Espero sus críticas para ir afinando detalles. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Gracias por tu consejo, estaré poniendo mis avances.Yo cambiaría la textura del florero en la mesa de luz y pondría una iluminación menos naranja, o que refleje menos los colores. Muy buena la imagen, saludos.
Gracias por el consejo, por querer quitarle las manchas he tenido que ponerle hasta 3500 en el valor de Light Cache, lo que hace que el render se dispare mucho en tiempo. Voy a comprobar eso que me dices, muchas gracias.Los brillos que tienes en el sillón y las manchas de la pared se quitan mejorando la configuración del liht cache, no me acuerdo si era poniendoli en screen o en world, pero por ahí va.
Trate de configurarlo como me dijiste, pero se subió mucho el tiempo de render y al bajar a 1000 el Light Caché me sigieron saliendo las manchas de luz en los cojines. Y subiendo el LC a 3000 los elimina un poco, pero pues al parecer si son muchas subdivisiones para este.Para definir mejor la imagen sube las subdivisiones, no eleves tanto el lc, baja a 1000 y coloca min 0 max 4 en ir.
Muchas gracias, voy a probarlo en cuanto tenga tiempo.Si aún sigue interesando, creo que se solucionaría aumentando las hsph y los samples, 60 30, y activa el chek sample visibility si quieres del irradiance.
Si me acuerdo que en clase dimos un ejercicio en el que solucionabamos eso y era subiendo los samples creo, cuanto más lejos estén más sale.Si aún sigue interesando, creo que se solucionaría aumentando las hsph y los samples, 60 30, y activa el chek sample visibility si quieres del irradiance.