Mejorar modelos

khayn - 12/11/2007 22:32
Saludos, antes de nada dejar constancia que lo mío es programar, el modelar es necesidad por carecer de quien haga el trabajo.

Llevo un año con el proyecto y llega el momento de meter gráficos o me quedo parado.

Los gráficos son Low-low-low- Pol, los pjs rondan los 450/550 polígonos, alguno se va a 700 y el mobiliario ya es de risa.

Para poligonzar uso el Wings y el Gimp para pintar, y dejando claro que ni de esto y habilidad escasa.

Mis modelos parecen lisos, planos, que me recomiendan para mejorarlos.

Moviliario.


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Nuevo pj. (el renderizado apesta, pero bueno).


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Pues ya que otro tipo de ayuda no pretendo pedir, a ver si me podríais dar algunos consejos para mejorar el aspecto de los modelos en las texturas y en general. Un saludo a todos.

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BERLIN - 14/11/2007 10:02
Pues no sé yo si esto debería ir en trabajos en proceso.
NeCRoManCeR - 14/11/2007 11:58
Al tratarse de modelos tan pequeños lo único que puedes hacer es mejorar las texturas.
daelon - 14/11/2007 12:59
Con los polígonos que tienes no creo que tengas mucho que mejorar, como dice Necros, ahí el trabajo es de texturización.
khayn - 14/11/2007 21:01
Pues ya que según parece con a escasez de polígonos unido a mi habilidad poco voy a poder mejorar los modelos, alguna técnica o truco fácil para mejorar las texturas?
Eduardo Ledesma - 15/11/2007 17:27
Podrías mejorar esas texturas si le metes un canal de Bump, de este modo tus texturas se realzaran un poco y no serán tan lisas, también deberías trabajarte algo de iluminación en tu engine, sobre todo para que el Bump se notara y ganara más en volumen y como tu bien dices dejaría de estar liso, otra forma es trabajarte un poco las sombras en las texturas.