Indigo 1 x x release y avances

SHAZAM - 07/11/2007 11:44
Actualizado (21 de abril de 2008).
latest stable releases.
Indigo renderer Core. Indigo v1.0.9
32-bit Windows build, 4.6mb. indigo_x64_v1.0.9
64-bit Windows build, 5.0 Mb. indigo_linux_v1.0.9_2
32-bit Linux build, 4.5mb. indigo_x64_linux_v1.0.9_2
64 bit Linux build, 4.5mb.
.

Blender exporter

BlendiGo v1.0.9

3d Studio Max exporter

maxigo 1.09.6 (430kb)

Cinema 4d

cindigo 1.0.9 (2.6 Mb)

Sketchup

skindigo 1.0.8 (beta) (4.5 Mb)

Xsi

xsindigo exporter for Softimage|XSI v.6.xx.
Maya
mayatoindigo-v 1.0.9stable (210 Kb)

Houdini

indigo4houdini.
_________________________
Tutoriales: Indigo renderer - Downloads | Indigo documentation & tutoriales.
elGordo - 07/11/2007 11:56
Desde que ha salido LuxRender (y es que open source es open source), he dejado bastante de seguir a Indigo, vamos a ver qué se cuece. Muchas gracias, jefe. Un saludo.
miguelito08 - 07/11/2007 13:46
Hola. Gracias por la información. Suerte.
Cesar Saez - 07/11/2007 14:47
Tiene buena pinta, gracias.
polan - 07/11/2007 22:47
Gracias.
Klópes - 09/11/2007 11:01
Notición: Acaba de implementar soporte para luminarias.ies. Esta en la versión 1.0.2 también ha mejorado el trabajo en red.

Sólo tests, claro =.
Caronte - 09/11/2007 23:29

Notición: Acaba de implementar soporte para luminarias.ies. Esta en la versión 1.0.2 también ha mejorado el trabajo en red.

Sólo tests, claro =.

Eso te va a venir de p. M, ¿eh?
Klópes - 12/11/2007 11:01

Eso te va a venir de p. M, ¿eh?

Te lo juro.
paternina - 08/01/2008 20:40
Hola, como hago para instalar el BlendiGo? Tengo Mac, y Blender 2.45.
Pepius - 08/01/2008 20:43
Vaya, no había visto la noticia. Ahora mismo estoy trabajando con Indigo, supongo que, hasta que no termine no me pasaré a la nueva versión. Un saludo.
miguelito08 - 08/01/2008 21:13

Hola, como hago para instalar el BlendiGo? Tengo Mac, y Blender 2.45.

Blendigo, es un script ejecutalo y listo.
paternina - 08/01/2008 21:16
Ok gracias.
SHAZAM - 08/01/2008 22:55
Ya vamos por la versión 1.0.4. Indigo renderer - Downloads.

Changelog:
1.0.4
* added some more checks for xml parsing.
* changed texturing code a bit (faster)
* added aperture_difraction toggle in infile.
* added aperture_shape Camera xml element.
* added obstacle_map Camera xml element.
* fixed error handling when parsing Camera response functions.
Klópes - 16/01/2008 12:27
: view topic - Indigo 1.0.5. Changelog:
1.0.5.
* added chek for degenerate triangles when loading meshes.
* fixed deadlocks on Linux.
* reduced smallest autofocus Dist todo 0.0001 m.
* made it so that Indigo can be executed from any directory without failing todo find inifile, txt etc.
* adding región rendering.
* updating settings print-out a Little.
* made splat_filter and downsize_filter accesible from inifile and renderer_settings.
* added -pak for scene packing.

Render region. el BlendiGo parece que aún esta para la 1.0.4.
SHAZAM - 16/01/2008 16:35
A ver cuánto tardan en sacar el BlendiGo.
Klópes - 16/01/2008 16:57

A ver cuánto tardan en sacar el BlendiGo.

Normalmente el tío lo saca casi el mismo día, igual esta malo.
cabfl - 16/01/2008 17:20
Las versiones 1.04 y 1.05 son betas, ¿no?
Klópes - 16/01/2008 17:34

Las versiones 1.04 y 1.05 son betas, ¿no?

Exacto. De hecho, creo que la última versión estable todavía es la 0.9.
cabfl - 16/01/2008 19:02
Y son buenas betas, o betas con más fallos que una escopeta feria?
SHAZAM - 16/01/2008 19:03
A mí me han funcionado igual de bien (la 1.0.4).
Klópes - 30/01/2008 17:49
Yo hice un render gordo con el 1.0.4, y no me respondió por problemas de memoria (hice una hiedra con el Ivy. Tendré que volver a intentarlo con más Ram). Por lo demás, muy bien. ha salido la 1.0.6, que exporta con alpha y alguna cosa más. No parece mucho, pero cuialquier avance es bienvenido.
SHAZAM - 31/01/2008 17:19

Yo hice un render gordo con el 1.0.4, y no me respondió por problemas de memoria (hice una hiedra con el Ivy. Tendré que volver a intentarlo con más Ram). Por lo demás, muy bien. ha salido la 1.0.6, que exporta con alpha y alguna cosa más. No parece mucho, pero cuialquier avance es bienvenido.

¿y el BlendiGo 1.0.6?
Klópes - 01/02/2008 08:09

¿Y el BlendiGo 1.0.6?

Se paró en la 1.0.4. aquí está el exportador de Wedge, más tradicional.
SHAZAM - 01/02/2008 09:00
Muchas gracias.
SHAZAM - 23/02/2008 12:01
Ya hay un BlendiGo 1.0.5 beta: : view topic - BlendiGo 1.0.5 beta.

Requirements:
- blender 2.45
- Python 2.5
- Indigo v1.0.5.

Installátion:
- Place BlendiGo in./blender/scripts.
- Dont forget todo edit indigowrapper, Conf todo specify your Indigo location and put it in./blender/scripts/bpydata.
- Put preview in the Indigo directory.
dont forget, it a beta versión. Pléase report any Strange behaviour, error messages or crashes. BlendiGo v105b installer
*support big meshes (with about 2 million Faces)
*added región rendering. Shift-b for activation.

*fixed curves.
*fixed 3d text.
*fixed preview.
*fixed render levels.
SHAZAM - 06/03/2008 13:45
Blendigo 1.0.7. : view topic - Indigo 1.0.7.
[quote=/b] this reléase focuses primarily on render quality.

Mitchell Netravali filtering for both splatting and super sample downsizing allows for reasonably Sharp images with less aliasing than Gaussian filtering.

Ive exposed blur and ring parameters (b and c from the m. N, model).

So you may tweak the parameters todo get the kind of look youre After.

I recommend blur = 0.6, ring = 0.2 (this is the Indigo default).

Aperture difraction may now be done in a filtering stage when the image is tone-mapped. This is called post-process difraction.

This technique, while not quite as accurate as during-tracing difraction, can be faster, and Will probably result in less noise in the render.
1.0.7
* fixed having todo disable bidir for foreground_alpha.
* fixed bug with render región complaining about image size.
* using inifile.xml instead of inifile, txt.
* made it so that you can specifiy the blur and ring parameters of the mn splat filter.
* diferent sampling technique for non-circular apertures.
* made downsize filter and splat filter both be specified in similar ways.
* fixed apertura difraction as a post-process.

Im probably gonna característica freeze until 1.0 stable.

Pléase point out any bugs.

Splat filter and downsize filter are set like so: (either in inifile.xml, or in the renderer_settings element).[/quote]
SHAZAM - 06/03/2008 14:12
La versión de BlendiGo en curso es la 1.0.5b. : view topic - BlendiGo 1.0.5 beta.
Leander - 14/03/2008 02:21
Indigo me parece lento, solo tengo que ver tiempos de renders para comprobarlo, corregidme si me confundo porque no lo he comprobado.
SHAZAM - 14/03/2008 08:57
Indigo es unbiased, el render termina cuando lo detienes, obviamente cuanto más tiempo mayor calidad (y menos grano). No es para animación, para ello tenemos la AO appróximate en el Blender internal, no es que sea hiperrealista, pero para un acabado Pocoyo va bien.
8tintin - 14/03/2008 11:49

No es para animación, para ello tenemos la AO appróximate en el Blender internal, no es que sea hiperrealista, pero para un acabado Pocoyo va bien.

Los de Pocoyo usan Arnold, así que, más vale que no te oigan. Saludos.
elGordo - 14/03/2008 11:57
Vaya, pues el AO me está dando grandes satisfaciones en animación (vamos, en mis cutre animaciones) ahorra un montón de tiempo, y para pelotas de tenis es lo mejor que hay.
polan - 14/03/2008 12:47
Hola Elgordo, puede que te de más satisfacciones el AO de Yafray. Un saludo.
Leander - 14/03/2008 13:27
¿Nadie ha probado el Gelato? Creo que usa el procesador de la tarjeta gráfica Nvidia, existe exporter para Blender.
SHAZAM - 14/03/2008 14:32

Los de Pocoyo usan Arnold, así que, más vale que no te oigan. Saludos.

¿Arnold vive? Mola. La de dinero que podrían ahorrarse con Blender.
elGordo - 14/03/2008 16:10
Pues Gelato lo probé tiempo ha, pero era un momento en el que probaba todo motor viviente que salía, y la verdad no llegué a ninguna conclusión útil (más que en mí tarjeta funcionaba, lo cual fue un momento que me colmó de satisfacción). Hoy en día, procurio centrarme casi exclusivamente en el motor de Blender, y hago alguna concesión a Indigo y Kerkythea.

Polan, de Yafray tengo muy poca idea, y las con las pruebas que hice si que obtuve buenos tiempos de render, si. Pero utilizando Yafray me tendría que olvidar de muchas ventajas del motor interno de Blender, como el Motion Blur vía nodos, o lo tendría que obtener haciendo renderizando dos veces, una con Yafray y otra con el motor y componer las dos, o utilizar el Motion Blur de Yafray (si lo tuviese que no se), pero seguro que sería mucho más lento que el composite node de Blender.

En todo caso, Yafray está en mis pendientes, no creas, tengo que sacar unos renders que tenía setupeados para Yafray, y quiero obtener unos glossies en metales, así que, cuando tenga un ratio intentaré. Un saludo.
SHAZAM - 21/03/2008 05:05
Ya hay BlendiGo 1.0.7
: view topic - BlendiGo for v1.0.7
Para Indigo 1.0.7
: view topic - Indigo 1.0.7.

Y ha salido Indigo 1.0.8
: view topic - Indigo 1.0.8.

Changelog:
1.0.8
* improved energy conservation for Phong material.
* increased max albedo for Phong and Diffuse from 0.9 todo 1.0
* added oren nayar material.
* staticly linking with OpenEXR.
* open EXR support enabled for Windows 64-bit build.
* added specular_reflectivity_spectrum option for the Phong material.

The Specular reflectivity Spectrum for Phong materiales defines the Specular reflectivity at normal incidence.

If this element is present, then Diffuse Will be set todo zero.

The Specular reflectivity Spectrum can be used todo create metal materiales without using n-que data.

Manta - 21/03/2008 08:23
Bajando.
SHAZAM - 26/03/2008 05:28
Ya está listo el BlendiGo 1.0.8. : view topic - BlendiGo for v1.0.8.
polan - 26/03/2008 05:37
Gracias Shazam.
SHAZAM - 02/04/2008 06:26
Indigo 1.0.9.3. Primer reléase estable de la serie 1.0. Windows 32 bit: [url]http://www.indigorenderer.com/Joomla/index.php¿option=com_docman&task=doc_download&gid=150&itemid=62[/url]
Windows 64 bit: [url]http://www.indigorenderer.com/Joomla/index.php¿option=com_docman&task=doc_download&gid=149&itemid=62[/url].

Changelog:
1.0.9
* fixed zero Diffuse with Phong when using albedo texture + Specular reflectivity Spectrum.
* compiled with vs2008.

TheOutsider - 02/04/2008 09:27
Muchas gracias por la información, he estado por el foro de Indigo, y he visto unos resultados cojonudos. Me compré una licencia de Fryrender para usar en producción y me encantaría probar el Indigo. Por curiosearlo.

Qué tal funciona la versión para max?
SHAZAM - 02/04/2008 16:57

Qué tal funciona la versión para max?

Ni idea, solo he probado con Blender, el resultado es muy bueno, de hecho, lo he utilizado para la cabecera de un programa.
Klópes - 02/04/2008 16:59
Con Blender mola. Aquí Moria:

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #70006


Sin texturas ni nada, pero creo que el ruido le da un toque.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #70006

bealobo - 02/04/2008 19:21
Tengo entendido que ya hay sacado un plugin para Houdini.
SHAZAM - 03/04/2008 02:18

Tengo entendido que ya hay sacado un plugin para Houdini.

Caliente, casi quema: exchange: indigo4houdini info.
TheOutsider - 03/04/2008 07:50
Pues si nadie lo sabe, lo hurgaré y daré mis impresiones.
SHAZAM - 03/04/2008 13:23
Esta imagen esta renderizada con max/Indigo y no tiene mala pinta: Indigo renderer - Commercial exterior.
TheOutsider - 04/04/2008 09:22
No pinta nada mal. No señor. Gracias Shazam.
SHAZAM - 11/04/2008 16:56

Indigo 1.0.9.3. Primer reléase estable de la serie 1.0. Windows 32 bit: [url]http://www.indigorenderer.com/Joomla/index.php¿option=com_docman&task=doc_download&gid=150&itemid=62[/url]
Windows 64 bit: [url]http://www.indigorenderer.com/Joomla/index.php¿option=com_docman&task=doc_download&gid=149&itemid=62[/url].

Y ahora su correspondiente BlendiGo: : view topic - BlendiGo for v1.0.9.
SHAZAM - 11/04/2008 17:05
y Indigo 1.0.9 para Linux. : view topic - Indigo v1.0.9 for Linux build 2.
SHAZAM - 21/04/2008 03:09
He actualizado la primera página del hilo con las últimas versiones: foros 3dpoder. - Ver mensaje individual - Indigo 1.x.x reléase y avances. Saludos, blenderizados.
SHAZAM - 31/08/2008 22:42
Las versiones más actualizadas a día de hoy, 31 de agosto de 2008, son Indigo 1.1.9 y para conectar a Blender con este motor BlendiGo 1.1.7, o para 3ds Max, maxigo 1.15.7
¿Alguno de vosotros está trabajando con estas versiones o con las estables oficiales (1.0.9)?
Aprovechando mis vacaciones me pondré a trastear con lo más reciente para ponerme al día.

Si sale algo interesante ya lo iré publicando, a ver qué contáis los demás usuarios de Indigo.
Cesar Saez - 01/09/2008 06:09
No está nada mal, no será gratuito, pero pareciera ser una excelente integración de Indigo en XSI, ya veremos.
marceze - 20/09/2008 01:14
Aparentemente hay algunos problemas con BlendiGo 1.0.9, esencialmente con las texturas. Shazam, no sé si lo probaste, pero, yo no puedo poner 2 texturas diferentes ya sea en un mismo objeto o en 2 objetos diferentes.

Dejo un par de capturas.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #81906



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #81907



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #81908

SHAZAM - 20/09/2008 02:37
Prueba con las versiones actualizadas: Indigo 1.1.10.
marceze - 20/09/2008 05:06
Si, ya lo había bajado, pero, (no te rías) me quedo en esta parte:
1. You ned to make a Wrapper to put in the usual place for this script called Indigo 11.conf with the Indigo.exe location.

Es más creo que ya te había preguntado esto una vez.

Edito: si ya te lo había preguntado nunca aprendo, soy muy duro.

Ya está, problema solucionado. Gracias Shazam.