Blenses script para mejorar la cámara de Blender

SHAZAM - 06/11/2007 05:20

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Adjunto #60012


blenses es un script desarrollado para Blender por k. G. Nyman el cual amplía y mejora las propiedades de la cámara, tanto la distancia Focal como la profundidad de campo con la finalidad de obtener imágenes más realistas. descarga.

Más información y teoría sobre el tema aquí: real-world Camera and scene matching in Blender
real-world Camera and scene matching in Blender saludos, blenderizados.



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Adjunto #60012

Derbiii - 06/11/2007 06:18
Qué bueno. Gracias Shazam. Saludos.
Leander - 06/11/2007 06:26
¿No dormimos hoy? Yo también estoy obsesionado en muchas cosas. Gracias Shazam, esto es muy interesante.
Klópes - 06/11/2007 08:13
¿Madre mía, que hacíais levantados? Eso no puede ser sano. Gracias, Shazam, buena utilidad.
GEKKONIDAE - 06/11/2007 09:22
Habrá que probarlo, el Dof es un must.
SHAZAM - 06/11/2007 10:17

¿Madre mía, que hacíais levantados? Eso no puede ser sano.

¿No dormimos hoy?

Es lo que pasa cuando quieres hacer cosas, pero tienes familia que atender, terminamos vampirizándonos para que alcance el tiempo. Aun así, le debo cuatro horas al día de ayer.
Caronte - 06/11/2007 12:02

blenses es un script desarrollado para Blender por k. G. Nyman el cual amplía y mejora las propiedades de la cámara, tanto la distancia Focal como la profundidad de campo con la finalidad de obtener imágenes más realistas.

Puntualizando para que no hayan malentendidos, este script ni da más calidad ni añade funciones que la cámara de Blender no posea ya, lo único que hace es facilitarnos el trabajo de ajustar sus parámetros.
damiles - 06/11/2007 13:25
Ahí le has dado Caronte.
miguelito08 - 06/11/2007 13:58

Puntualizando para que no hayan malentendidos, este script ni da más calidad ni añade funciones que la cámara de Blender no posea ya, lo único que hace es facilitarnos el trabajo de ajustar sus parámetros.

Vamos a ver qué puede hacer este amigo.
Leander - 08/11/2007 13:54
Por lógica los scripts no hacen más que darles valores al código interno de Blender, no añaden nada, sino a lo que ya está establecido.

De todas formas, es una alegría que faciliten el trabajo.
themonster - 08/11/2007 15:11
Muy interesante.