Carrasco esperando sugerencias

proenca - 12/11/2003 01:03
Modelado en 3ds Max 6, termine el modelo, me faltaría ambientarlo y texturizarlo. ¿Qué opinan? ¿Qué le cambio? ¿Qué le dejo? ¿Qué está feo?

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Adjunto #3958

proenca - 15/11/2003 00:03
Muchas gracias por las respuestas eh.
Frodo - 15/11/2003 00:31
Se me había olvidado pasarme pues este mensaje, a ver, en principio el modelo lo veo bastante guapo. Así a botepronto lo único que veo criticable es la calavera del cinturón, que está como estirada y hace feo.

Prueba a renderizarlo con otro material y GI para que quede más vistoso.

Bueno y de las texturas ¿qué? ¿tienes ya hecho un setup de esos? ¿vas a hacer algún corto?
Venga hasta el siguiente update.
Ballo - 15/11/2003 01:28
La musculación del pecho es muy dura. Se nota que el antifaz está pegado al cuerpo. Brazos cortos. La calavera del cinturón es algo de humor así creada tan estirada.

Mejora el antifaz que la zona de los ojos no está bien sintetizada.

Sigue así. Saludos.
tatoman - 15/11/2003 02:17
El modelo está bastante bien, si pretendes animarlo es posible que tengas problemas en las axilas ya que no hay mucha separación entre los músculos del pecho y el hombro y en el cuello te pasara lo mismo con el antifaz ya que está pegado, a mí personalmente me gusta bastante en general unas texturas adecuadas y estará muy bien.
ikerCLoN - 15/11/2003 02:37
Así no vas a hacer amigos en el foro.
proenca - 16/11/2003 00:03
IkerClon me gustó la sugerencia, dije eso ya que nadie opinaba: Ballo te haré caso, y al que me dijo lo de las axilas también. Hasta el próximo render (aunque lo deje un poco de lado al personaje este, estoy en procesos con una bombonera de cerámica negra brillante y que cuando las texturas son negras cuesta dejarla a punto ¿no?
También estoy con el plus de unos audífonos que tenía por aquí. Enseguida subo los renders así me dicen que me falta.