Hacer un bosque de geometría con pocas caras

cantamanyanas - 10/11/2003 15:19
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pp - 10/11/2003 17:37
Pues con pocas caras. Se me ocurre que lo hagas mapeando imágenes de árboles en un plano, o en dos entrecruzados, con su correspondiente mapa de opacidad (al estilo del Forest profesional y ese tipo de plugins).

También puedes modelarlos poligonalmente con más o menos detalle en función de la distancia, y del plano de cámara. Si van a estar lejos, bastaría con un esbozo de la forma y la textura. Un saludo.
mikimoto - 11/11/2003 11:34
Urgente y fácil: Digimation SpeedTree.