Shopping center

3dmac - 26/10/2007 10:53
Hola estoy con un centro comercial, utilizo 3dsMax 9, Vray 1.5 r3. Podéis verlo en la imagen, todavía quedan cosas que modelar, mejorar iluminación, cambiar la ghente que puse de RPC etc.

Mi duda es soble el Loft que podéis ver en la parte izquierda justo debajo de la pared con círculos luminosos, tiene un aspecto amarmolado y manchado cuando el material es blanco con glossiness como en otras parte, lo modele varias veces por si era un problema de caras o de normales, veo que no, debería tener un aspecto blanco liso. Intuyo que puede que sea un problema de pocas muestras en v ray, utilizo Irradiance Map y Light Caché y adaptative subdivisión en atialiasing, he activado object outline para que muestre más justo donde los objetos s3e tocan y sigue igual.

Que creéis que puede será.

Muchas gracias por vuestra ayuda, si tenéis algún otro comentario sobre la imagen será más que bienvenido. Saludos.

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Adjunto #59361

malexicar - 26/10/2007 17:40
Está bueno creo que le faltan cosas en el medio, locales y demás, la gente mucho no me gusta, pero tiene que estar para lucirse fíjate si encontrarás otras mejores, va a ganar muchísimo la imagen, eso es a mi criterio y lo vi poco, pero en si esta bueno. Ánimo.
3dmac - 26/10/2007 17:53

Está bueno creo que le faltan cosas en el medio, locales y demás, la gente mucho no me gusta, pero tiene que estar para lucirse fíjate si encontrarás otras mejores, va a ganar muchísimo la imagen, eso es a mi criterio y lo vi poco, pero en si esta bueno.
Ánimo.

3dmac - 26/10/2007 17:54
Racia Malexicar, voy a poner otra gente, modelar cosas que faltan y además me falta toda la textura del suelo que por cierto, no sé cómo manejar bien una textura así, un (*.jpg) enorme no me lo va a aceptar así que, lo tendré que modelar. No sabrás nada de porque me quedan el Loft de la izquierda manchado? Saludos.
3dmac - 26/10/2007 17:54
Gracias quería decir.
malexicar - 29/10/2007 17:39
Hola. Lo del Loft, si no me equivocó y por mis conocimientos, puede ser por que el amterial que usaste tenga mucho Bump, o displace (desplazamiento), creo que es eso, y si no ni idea, si es otra textura u material te recomiendo que uses el mismo que el de las paredes, o algún color para resaltarlo, la verdad que co antes te dije, las eprsonas no ayudan, y creo que poniendo un par de comercios en el medio la imagen te quedará espectacular, no camies nada de los locales que están bastantes buenos. Al piso no importa que tan grande o tan chica sea la imagen, sino el tiling que le das, total se va repitiendo la imagen cada tanto, y si es una imagen buena y la disimulas bien no te quedará nada mal, sino modelar no está nada mal, pero es ucho trabajo.

Buen saludos y ánimo y haber cuando subes las mejoras.
malexicar - 17/11/2007 01:13
Yy estoy esperando che. Dale que me acuerdo todos los días de esta imagen, me gusta mucho la idea y como esta. Lo seguís haciendo? Saludos y ánimo que a mi me encantaba, lo terminas para mi yo te lo pago.
3dmac - 02/04/2008 13:15
Hola Malexicar, si aún quieres ver cómo quedo aquí tienes, gracias por tu interés.

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Adjunto #69998

Pit [reloaded] - 02/04/2008 13:37
Buen trabajo.