3 1eros renders feos pero esperando comentarios

proenca - 09/11/2003 05:34
A ver qué me dicen, critiquen que así se aprende. Él gabinete es el mío, el que uso, tiene esos mismos stickers, los adhesivos esos que tanto brillan son en verdad así porque el material es reflexivo.

Aclaración: el pomo ese aún no acabado está renderizado en Brazil, así como el gabinete del PC también.

El bass ese pertenece al juego de los speaker de mi PC, renderizado solamente con el render default del 3ds Max 5, espero críticas, comentarios, sugerencias etc.

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Mars Attacks - 09/11/2003 11:01
Sobre el segundo y el tercer render, nada que objetar. Se ven bien y demás. Pero el primero es horrible. Tanto Microsoft duele a la vista. Quita las pegatinas de Microsoft y ganara muchísimo.
midomar3d - 09/11/2003 12:31
Me parecen bien los tres renders, pero coincido con Mars en que tanto micro, te daña la vista. Saludos.
ikerCLoN - 09/11/2003 19:50
Nadie en su sano juicio pondría tantas pegatinas de Microsoft en su torre. Es tentar a la suerte. Él tubo, a pesar de ser un objeto relativamente simple, está bien conseguido. Lo que tal vez el resultado que te da Brazil es similar al que te daría el Scanline de 3ds Max. ¿tienes la GI activada? Ahora sólo te falta trabajarte un cuarto de baño y poner el tubo y, por que no, la torre con los altavoces. Hagamos del cuarto de baño un lugar más acogedor. Saludos.
proenca - 09/11/2003 23:30
Tienen muchos stickers de micros. Porque fueron ellos que me regalaron el PC, no porque quiera. Trabajo en la parte de diseño (2d) en Microsoft, y hace 2 meses que empecé con el 3d (max) a ver qué más dicen. Aprovecho el mensajes para una pregunta más acerca del Brazil, estoy haciendo el pasillo (corredor) o no sé cómo le llamaran ustedes, tengo activado en luma server del Brazil los 2 skylight, tengo en la escena 2 luces ovnis standard del 3ds Max con 0, 2 de intensidad, también para dónde está la bombilla está un ovni Brazil con valor de 1 y proyectando sombras, en la puerta más grande (la marrón) me crea una especie de puntillado que no sé qué es, ya que tiene puesto bastante antialiasing (3; 3) y no sé porque me genera esos ruidos.

Que hago mal? Espero respuesta gente. Aquí va el render del proyecto que empecé recién.

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mesh - 10/11/2003 09:59
A mí eso me ocurre cuando dos mallas están demasiado juntas, o cuando las normales están hacia el lado contrario de la cámara y material 2 lados activado. Si alguien sabe otra razón.
Mars Attacks - 10/11/2003 10:06
Llama a Benítez y coméntale tu caso.
mesh - 10/11/2003 11:02
Ni me había fijado. Mars, eres un detallista.
proenca - 10/11/2003 23:19
Muy simpáticos pero no me ayudaron en nada. Hasta luego.
Mars Attacks - 11/11/2003 11:14
Como que ¿no? ¿y que hay de la sugerencia de quitar las pegatinas? (aunque tu ordenador las lleve nadie te obliga a ponerlas en el modelo).
proenca - 12/11/2003 00:01
Mars, no, me entendiste mal me refería a la ayuda de cómo iluminar, a lo del gabinete sí, se agradece la sugerencia. Saludos y seguiré esperando.