Alguien me puede echar una mano con este modelo, tengo que hacer algo parecido y no hay manera, no consigo esas formas ni de lejos, estoy desesperado, frustrado.
Uso AutoCAD, 3d Studio, bastante bien y en rhinos me apaño, o por lo menos esos es lo que creía haste este modelo.
Pléase help.
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Adjunto #58943
Yo lo haría con box modeling y un modificador de suavizado como TurboSmooth, sin intención de ofender no le veo mayores complicaciones. Te dejo una imagen si bien está echa a groso modo puedes ver que dichas formas se pueden crear sin mucho esfuerzo.
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Adjunto #58973
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Adjunto #58974
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Adjunto #58998
Eso es más simple que el mecanismo de un botijo. Y ya te han dicho cómo hacerlo.
Muchas gracias a los dos. Asumida la humillación pública que me habe? S propinado, sigo sin verlo tan fácil como vosotros. Será que AutoCAD y los ángulos rectos me tienen cegado.
Según la imagen que adjuntas, creo que partes de un plano, lo conviertes en Editable Poly, y supongo que, le quitaras alguna cara que posteriormete con el tubosmooth se humilde en esos agujeros circulares que tanto me gustan.
Lo del box modeling no lo veo, es el FD 4x4x4 o el FD box, o en cambio te refieres a que partes de un box y modelando, modelando consigues el objeto.
Necesito un poco más de ayuda, mostrarme más pasos, fichero 3ds Max, o lo que sea. Aunque no lo parezca es importante, y urgente y creo que el estrés ya no me deja pensar demasiado bien.
o en cambio te refieres a que partes de un box y modelando, modelando consigues el objeto.
Eso mismo, usando las herramientas extrude y bevel puedes hacer la base del modelo que te propones en forma geomítrica. Luego le aplicas un modificador de suavizado (TurboSmooth o MeshSmooth) y listo.
Yo haría dos planos a diferentes alturas, extruiría unas caras y las empalmaría (no seáis mal pensados). Al loro, para empalmar dos boxes tienes que eliminar las caras finales de cada extremo y luego soldar los 4 v? Tices.
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Adjunto #58984
Yo lo haría con curvas de nivel, como si fuera un terreno a levantar, dibujando las circunferencias a sus correspondientes alturas y después cre? Ndoles una especie de piel, porque lo que te han propuesto no es tan preciso como lo que tú pretendes.
Editado : también te lo puedes plantear como si fueras a hacer un vaciado de un molde de escayola y tuvieras que trocear la pieza, para después unirla.
También es verdad, con círculos Nurbs y luego creando la superficie? ¿no? Vas aprendiendo.
Tambi? S puedes comprar el modeloimposiblegen 3.2.
Te dejo el archivo en 3ds Max para que lo analices tiene bastantes errores, pero espero te sirva de guía.
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Adjunto #59007
Hey Sejob ya llevas dos respuestas de modelado muy bien resueltas, esta y la del corazón, ais uno va mirando ideas y respuestas a cosas tan simples.
Se hace lo que se puede amigo Edian.
Muchas gracias Sejob. Me dejas sin palabras, ahora mismo me pongo a analizarlo.
Muchas gracias Sejob. Me dejas sin palabras, ahora mismo me pongo a analizarlo.
No hay nada que agradecer, no olvides subir el render a ver cómo te ha resultado.
Efectivamente, es un modelado muy fácil y básico para uno que lleva algo de tiempo con 3ds Max y Rhino. Pero para alguien que sólo usa AutoCAD, y lleva pocos kilómetros en 3dsmax y Rhinoceros, no es fácil.
Creo que la respuesta de Sejob es un detalle.
A veces abusamos con frecuencia (y yo el primero) con despachar al maldito con un dale al f1.
A? Pa, Sejob.
Efectivamente, es un modelado muy fácil y básico para uno que lleva algo de tiempo con 3ds Max y Rhino. Pero para alguien que sólo usa AutoCAD, y lleva pocos kilómetros en 3dsmax y Rhinoceros, no es fácil.
Creo que la respuesta de Sejob es un detalle.
A veces abusamos con frecuencia (y yo el primero) con despachar al maldito con un dale al f1.
A? Pa, Sejob.
Gracias Pit.
Lo que pasa es que no pocas veces me toco afrontar un trabajo sin puñetera idea de cómo hacerlo, le daba a f1 y todo estaba en un idioma del que no entendía mucho y de paso tenía la fecha de entrega colgando sobre mi cabeza.
Yo también soy de los que apoya la idea del usar la ayuda del programa y los buscadores en los foros, pero hay casos en los que un pequeño empujón no sienta mal.
Gracias Pit. Yo también soy de los que apoya la idea del usar la ayuda del programa y los buscadores en los foros, pero hay casos en los que un pequeño empujón no sienta mal.
Completamente de acuerdo.