El careto de vivianandrea

jam - 13/10/2007 16:27
Abro este hilo en trabajos en proceso, es la Jeta de la amiga vivian Andrea.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 16:35
Está quedando muy bien, empezaste desde una esfera, o cómo la haces, yo poniendo polígono a polígono me demoro una eternidad.
jam - 13/10/2007 16:38
Utilizo una malla y un pincel de modelado. Todavía no lo he pasado por ZBrush.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 16:41
Jam, desde ya te admiro por tu arte, claro que viendo tu estudio, con todos esos equipos, se ve que es tu pasión.
Pepius - 13/10/2007 16:53
Lo tomaré como un Owned a art@x.
jam - 13/10/2007 17:44

Lo tomaré como un Owned a art@x.

Cómo dices tú normalmente? Ah, sí, hago un pequeño update.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 17:49
Vaya, maestro, te está quedando idéntica.
Epar - 13/10/2007 17:50
Eso se parece mucho a FaceGen, ¿no?
jam - 13/10/2007 17:52
Sí que se parece.
Epar - 13/10/2007 17:54
Pillín.
jam - 13/10/2007 17:56
Esto es como lo del chiste del que se tiró el peo y fue el que tenía las manos rojas. No veas las cosas que se aprenden en CGtalk con una tarjeta de crédito, se cree el ladrón que todos son de su misma condición, pues cuando lo dices será porque tú lo usas, amigo.
Epar - 13/10/2007 18:00

Esto es como lo del chiste del que se tiró el peo y fue el que tenía las manos rojas. No veas las cosas que se aprenden en CGtalk con una tarjeta de crédito, se cree el ladrón que todos son de su misma condición, pues cuando lo dices será porque tú lo usas, amigo.

No, no lo uso, pero lo conozco. Igual que conozco Poser y no lo uso, igual que conozco max, y no lo uso, tu mismo. A mí me da igual lo que hagas, hombre. Se feliz.
jam - 13/10/2007 18:02
Además, cuando quieras, te invito a un reto de modelado orgánico, de lo que tú quieras. Tiempo máximo de ejecución: una hora.
Epar - 13/10/2007 18:04
No tengo ninguna intención de competir con nadie. Gracias.
jam - 13/10/2007 18:08
Sí que es verdad que he adaptado otra malla, pero eso da igual, porque lo importante es el resultado final. Que más da empezar a poner puntos y unirlos que tener un modelo base e ir ajustando los puntos de la malla, si es mucho más rápido.
Epar - 13/10/2007 18:11
Mira lo que mister Google me nos ofrece. Qué curioso que tú Maya sea exactamente igual, (y eso que lo has modelado con una esfera y un pincel de modelado).

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Pepius - 13/10/2007 18:11

Eso se parece mucho a FaceGen, ¿no?

Lo tomaré como un Owned a Jam.
Dexter - 13/10/2007 18:11
Ahora me habéis intrigado? Qué cosas se aprenden en cgtalk con una tarjeta de crédito? :-que. ¿Cómo en Ámsterdam?
Epar - 13/10/2007 18:12

Vaya ahora me habéis intrigado? Qué cosas se aprenden en cgtalk con una tarjeta de crédito? :-que. ¿Cómo en ámsterdamí.

La licencia de FaceGen.
Dexter - 13/10/2007 18:13
Vaya, ahora que lo veo, este smailey es clavado a mí.
Dexter - 13/10/2007 18:14
No conozco FaceGen, suena a generador por toda la face.
Dexter - 13/10/2007 18:15
Vamos, quiero decir, un generador de mallas de caras por la patilla? ¿no?
jam - 13/10/2007 18:15

Mira lo que mister Google me nos ofrece. Qué curioso que tú Maya sea exactamente igual, (y eso que lo has modelado con una esfera y un pincel de modelado).

Creo que deberías ser más prudente Epar, que yo no soy art@s. Ya te he invitado a un reto cuando tí quieras.

Este es el aperitivo.
Dexter - 13/10/2007 18:18
Vale, ya sé lo que es, pero sigo sin pillar lo de la tarjeta de crédito, te puedes bajar una versión de prueba, o de las otras, vale, es igual.
[i]este original programa te permite crear retratos tridimensionales de gran realismo, o en plan caricatura, de forma muy sencilla.

Facegen modeller va generando y editando caras en base a los parámetros que establezcas en su centenar de controles, con los que puedes modificar desde el tamaño de toda la cabeza o el color de la piel hasta pequeños elementos físicos como la nariz, la boca, etc.

Puedes crear rostros pertenecientes a cualquier raza o grupo de edad, con posibilidad de personalizar totalmente los rasgos referentes a formas, colores, texturas o incluso detalles de piel como arrugas, granos, pecas, barba, etc.

Facegen modeller puede exportar a formato propio (fg) o a formatos de otros programas como 3d Studio, Autodesk Maya o LightWave.

Limitaciones de la versión de prueba:
No permite guardar ni exportar. Inserta un logotipo en la frente de las caras que diseñas?
Para utilizar FaceGen Modeller necesitas:
Sistema operativo: Windows 2000/XP.

Pentium I o superior.

Tarjeta de vídeo OpenGL [/i].
Epar - 13/10/2007 18:18

No conozco FaceGen, suena a generador por toda la face.

Es un generador automático de caras. Para cosas rápidas y en un momento de apuro nos puede sacar del paso. Además, si tienes una fotografía de frente y un perfil del modelo te saca la cara y las texturas el solo, el fallo: no aguanta un primer plano, y la geometría es siempre la misma.
Epar - 13/10/2007 18:21

Creo que deberías ser más prudente Epar, que yo no soy art@s. Ya te he invitado a un reto cuando tí quieras. Este es el aperitivo.

No Jam, no te lo tomes a mal. Yo no pretendo ni ofenderte ni retarte.

Haz lo que quieras, pero no intentes venderme la moto.
Dexter - 13/10/2007 18:21
Ah vaya sí, ahora que lo veo, incluso vi un video en un blog no relacionado con el 3d, en plan lo que se puede hacer hoy en día.
alberizo - 13/10/2007 18:22
Me adhiero al tema.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 18:24
De que había empezado de una malla base, ya me lo imaginaba, pero por que empezar un trabajo desde cero si ya tenemos un punto desde el cual partir, por cierto, con qué programa lo estás haciendo.
jam - 13/10/2007 18:24
Esto está hecho con ese programa. El 3d no deja de ser una herramienta. Porqué tiene más valor una malla en la que tí hayas puesto todos y cada uno de los puntos en su sitio?
JEOGIOMAR - 13/10/2007 18:30
Bueno, sería bueno ver cómo le das una terminación similar al careto de nuestra amiga vivianandrea.
Epar - 13/10/2007 18:31

Esto está hecho con ese programa. El 3d no deja de ser una herramienta. Porqué tiene más valor una malla en la que tí hayas puesto todos y cada uno de los puntos en su sitio?


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Adjunto #58901

Hombre pues lo mismo que la diferencia entre usar Poser o hacer tú mismo la figura, creo que es obvio, yo también he visto ilustraciones increíbles hechas con Bryce, (por ejemplo).

Si me viene un cliente y me dice que quiere para mañana la cara de su hija en 3d.buscare el software que me ofrezca esa posibilidad, sea FaceGen o el que sea, pero no pondré el trabajo final en mí portfolio.
(Y tu preguntas esto? Es como si te preguntan que diferencia hay entre hacer un retrato en fotografía en modo automático o en manual).

Edito: no sé porque lo que escribo siempre parece que suena con mal tono, pero no es así.
Dexter - 13/10/2007 18:32
Ah bueno, esto es lo que vi, no sé si era el FaceGen, pero también mola ¿y estas imágenes son falsificadas, IkerClon? .
Dexter - 13/10/2007 18:34
En eso tienes razón, al destinatario final de lo que hagas lo único que le importa es el resultado, los detalles técnicos solo nos interesan a nosotros.
jam - 13/10/2007 18:37

¿Y tú preguntas esto? Es como si te preguntan que diferencia hay entre hacer un retrato en fotografía en modo automático o en manual).

Edito: no sé porque lo que escribo siempre parece que suena con mal tono, pero no es así.

Te garantizo que hace muchos años que no hago una fotografía en manual ni loco. Cómo tí comprenderás no tengo una millonada en cámaras y objetivos metidos en un armario para llegar a un sitio y tener que plantearme que diafragma poner, yo disparo y como la fotografía salga mal tiro la cámara en una papelera.
Epar - 13/10/2007 18:44

Te garantizo que hace muchos años que no hago una fotografía en manual ni loco. Cómo tí comprenderás no tengo una millonada en cámaras y objetivos metidos en un armario para llegar a un sitio y tener que plantearme que diafragma poner, yo disparo y como la fotografía salga mal tiro la cámara en una papelera.

Obviamente no voy a discutir contigo en eso.
jam - 13/10/2007 18:46
Y por cierto, Epar, estoy harto de ver sets interios de Evermotion en interiores y no voy corriendo a decirle al que sea, mira ese sillón es de la colección tal de evermotion, el grifo es el número tal del cual, la colcha es de la libreríal tal y las luces las has sacado del archinterior 04, resultando que al final lo que ha modelado el compadre es la mesa que se ve en primer plano, y todo el mundo dice: -dios que guay te está quedando.
jam - 13/10/2007 18:56
A quién no le suena esto?

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Adjunto #58907

Epar - 13/10/2007 19:02

Y, por cierto, Epar, estoy harto de ver sets interios de Evermotion en interiores y no voy corriendo a decirle al que sea, mira ese sillón es de la colección tal de evermotion, el grifo es el número tal del cual, la colcha es de la libreríal tal y las luces las has sacado del archinterior 04, resultando que al final lo que ha modelado el compadre es la mesa que se ve en primer plano, y todo el mundo dice: -dios que guay te está quedando.

Y yo.

Pero no te ofendas hombre. Caray, cuando te dije pillín creía que te lo tomarías a broma, y ahí hubiera quedado la cosa, pero nada hombre, nada, si yo soy un super crute aprendiz de 3d con 42 tacos a mis espaldas, nada más.
(Se feliz con face gen, es broma).
NeCRoManCeR - 13/10/2007 19:06
¿Podrías mostrar la malla en baja resolución? No sé porque se me vino a la mente el FaceGen Modeller.
Epar - 13/10/2007 19:07
Vaya.
jam - 13/10/2007 19:08
Yo tengo 39 y no soy ningún ingenuo. Cuando he puesto un careto hecho con FaceGen he puesto un cebo, y curiosamente has picado tí. Perfectamente me podía haber llevado la malla a ZBrush y haberla reconstruido, borrando de esta manera las huellas del crimen.

El otro no se entera de nada.
jam - 13/10/2007 19:10

¿Podrías mostrar la malla en baja resolución? No sé porque se me vino a la mente el FaceGen Modeller.

Por supuesto.
Epar - 13/10/2007 19:11
Anda, no desvíes el tema, que te he pillado y te has sentido mol esto.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 19:14
Pues sí Jam, no te desanimes, y síguele dando al careto que cuando esta terminado, poco importara con qué programa fue hecho, ya que todo requiere su dosis de arte, hasta para saber acomodar interiores y crear una escena realista utilizando librerías.
jam - 13/10/2007 19:17

Anda, no desvíes el tema, que te he pillado y te has sentido mol esto.

Te lo voy a explicar, brother, porque veo que vas a seguir removiendo la suciedad con un palito.

Entré en tu querido CGtalk, me compré todo lo que pillé, y casualmente era el programa recomendado por los grandes maestros. (previo pago, claro) así que según los tutoriales, simplemente. Y todavía me queda el texturizado hiperralista.

Qué cosas, ¿verdad?
Epar - 13/10/2007 19:21

Te lo voy a explicar, brother, porque veo que vas a seguir removiendo la suciedad con un palito. Entré en tu querido CGtalk, me compré todo lo que pillé, y casualmente era el programa recomendado por los grandes maestros. (previo pago, claro) así que seguí los tutoriales, simplemente. Y todavía me queda el texturizado hiperralista.

Qué cosas, ¿verdad?

No, si todo quedó claro desde el primer mensaje, no importa que expliques más. Está todo muy claro.

Qué cosas si, sobre todo que CGtalk sea querido mío, que cosas. Gracias, no lo sabía.
(Pero te pillé.
promineo - 13/10/2007 19:24
Yo pasaba por aquí, pero he de deciros que el FaceGen es una herramienta más como lo puede ser el Edit Poly, solo que una herramienta te lo deja más fácil.

Hoy día no se me ocurriría hacer un paisaje complejo todo con polys, usaría Vue o similar, lo tengo clarísimo.
NeCRoManCeR - 13/10/2007 19:27
Compraste el FaceGen jamí. No entiendo entonces por que no usas sus mallas en baja. Las mallas en alta solo son de la versión de prueba.
jam - 13/10/2007 19:32

Compraste el FaceGen jamí. No entiendo entonces por que no usas sus mallas en baja. Las mallas en alta solo son de la versión de prueba.

Explícate mejor.
promineo - 13/10/2007 19:34

Compraste el FaceGen jamí. No entiendo entonces por que no usas sus mallas en baja. Las mallas en alta solo son de la versión de prueba.

La malla de baja estaría facetada, y no se ajustaría a las facciones de una cara.

Y no creo que debamos estar preguntando a nadie por las licencias, no somos la SGAE.

Por cierto, el FaceGen lo recomiendan en el libro esence the face de balistic (si los de CGtalk) y es uno de los mejores libros que me he pillado obre modelado orgánico.
NeCRoManCeR - 13/10/2007 19:44

La malla de baja estaría facetada, y no se ajustaría a las facciones de una cara. Y no creo que debamos estar preguntando a nadie por las licencias, no somos la SGAE.

Por cierto, el FaceGen lo recomiendan en el libro esence the face de balistic (si los de CGtalk) y es uno de los mejores libros que me he pillado obre modelado orgánico.

Solo era una crítica constructiva.

Jam ha dicho que se ha comprado el programa en CGtalk, por eso le sugerí que use las mallas en baja, ya que la versión de pago tiene esta modalidad destrabada, luego se puede pasar cómodamente a ZBrush o max para darle algún retoque.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 20:26

Solo era una crítica constructiva. Jam ha dicho que se ha comprado el programa en CGtalk, por eso le sugerí que use las mallas en baja, ya que la versión de pago tiene esta modalidad destrabada, luego se puede pasar cómodamente a ZBrush o max para darle algún retoque.

No creo que lo tenga.
jam - 13/10/2007 20:33

Solo era una crítica constructiva. Jam ha dicho que se ha comprado el programa en CGtalk, por eso le sugerí que use las mallas en baja, ya que la versión de pago tiene esta modalidad destrabada, luego se puede pasar cómodamente a ZBrush o max para darle algún retoque.

Necromancer, por si no lo sabes, yo vivo del 3d y vivo de miedo. Yo no modelo edificios, precisamente me dedico al modelado de superficies, al medelado topográfico, de ahí a modelar una cara va muy poco. Sé perfectamente lo que es una malla de baja resolución, y también sí la forma que tiene un corazón. Que es muy fácil hablar por hablar.

Aqué todo el mundo es muy listo, ahora resulta que todo el mundo sabe y conoce perfectamente el FaceGen, pues que callado os lo teníais porque es precisamente a donde quería yo llegar.

Esto me recuerda a mi época de reportero y me enviaron a hacer un reportaje de la virgen de la bola. La virgen se aparecía supuestamente los sábados por la noche y allí se congregaban unos 200? 300 fieles esperando el milagro.

Allí no había virgen ni pollas, cuando eran las tres de la mañana dije, yo me voy de aquí, pero para no irme con las manos vacías tiró una ráfaga de fotografías a la piedra donde supuestamente se aparecía la virgen, y alguien grito - Milagro. La priedra ha resplandecido, yo estaba flipando porque todos los que estaban en primera fila me habían visto hacer las fotografías, pero se pusieron de rodillas también, yo me fui corriendo antes de que me apalearan.

El que quiera, que ponga puntitos, pero que deje de dar por culo, que yo también sí poner puntos y además el reto esta ahí, el que quiera que lo tome. Un modelado orgúnico de lo que sea en un tiempo límite, así se acaba la discusión.
jam - 13/10/2007 20:55
Bueno, cambio y corto. Me voy a Motion Graphics, brothers.
Vivianandrea - 13/10/2007 21:02
Jam, te está quedando bien, por favor terminala.
Vivianandrea - 13/10/2007 21:03
Claro que no debes de haber dormido nada.
jam - 13/10/2007 21:21

Solo era una crítica constructiva. Jam ha dicho que se ha comprado el programa en CGtalk, por eso le sugerí que use las mallas en baja, ya que la versión de pago tiene esta modalidad destrabada, luego se puede pasar cómodamente a ZBrush o max para darle algún retoque.

Pues al final vas a tener razón, y cuando se tiene razón, se tiene.

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Adjunto #58928

jam - 13/10/2007 21:45
Esta divertido esto.

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Adjunto #58939

jam - 13/10/2007 21:47
Pero vamos a ponerle unos pelos a la pobre, que no me gusta verla como a Shazam.
dogday - 13/10/2007 22:11

Sé perfectamente lo que es una malla de baja resolución, y también sí la forma que tiene un corazón. Que es muy fácil hablar por hablar.

Touché, touche.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 23:23

Esta divertido esto.

Lastima, se vehia algo prometedor, pensé que ibas en serio.
JEOGIOMAR - 13/10/2007 23:33
Pero sí, te han pillado, paso.
jam - 14/10/2007 00:07

Pero sí, te han pillado, paso.

Hombre de poca fe, del fruto de mis investigaciones os vais a beneficiar todos. No te das cuenta?

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Adjunto #58945

Epar - 14/10/2007 00:25
No cuela.
jam - 14/10/2007 00:28

No cuela.

Qué es lo que no cuela? O mejor dicho, que es lo que tiene que colar? Yo no pretendo engañar a nadie.
Epar - 14/10/2007 00:33
A mí me molaría ver que lo estas modelando tí, no el FaceGen. Con loops bien puestos, las UV bien sacadas y sin distorsión, las texturas bien hechas.

No sé si me explico, eso sí es valorable.

Pero lo que estás mostrando es vender una nevera a un esquimal.

Pero bueno, si a ti te gusta.

Pues me callo.
jam - 14/10/2007 00:37

A mí me molaría ver que lo estas modelando tí, no el FaceGen. Con loops bien puestos, las UV bien sacadas y sin distorsión, las texturas bien hechas, no sé si me explico, eso sí es valorable.

Pero lo que estás mostrando es vender una nevera a un esquimal.

Pero bueno, si a ti te gusta.

Pues me callo.

Bueno, como veo que no vais a dejar de tocarme las pelotas, lo voy a modelar como dios manda lo cual es una tremenda pérdida de tiempo, a ver si así os produce un tremendo orgasmo.

Y ahora me voy a dormir. 300 euros a la basura.
Epar - 14/10/2007 00:41

Bueno, como veo que no vais a dejar de tocarme las pelotas, lo voy a modelar como dios manda lo cual es una tremenda pérdida de tiempo, a ver si así os produce un tremendo orgasmo.

Y ahora me voy a dormir. 300 euros a la basura.

No es una tremenda perdida de tiempo, de eso nada. Después de modelar la cara compárala con lo que has hecho con FaceGen, y ya verás que sorpresa. Suerte.
promineo - 14/10/2007 01:00
Vamos a ve. Yo te entiendo Epar, pero creo que estas exagerándolo todo. Esto me recuerda a las discusiones entre un dibujante tradicional y uno que lo hacía con Adobe Photoshop, ya sabéis la historia.

Yo veo que lo que está intentando hacer Jam es la cara vivianandrea en 3d. Esa es la misión, que yo sepa no se han puesto reglas.

Yo no sé si tú te dedicas a esto, pero yo creo que sí, y cuando un cliente te pide que modeles una cara, la modelas lo mejor que puedes la primera vez, la 2? Lo que vas a hacer es pillarte la primera cara y ajustarla a la segunda. Por razón de ahorro de tiempo.

Que yo sepa todo profesional hace esto. (quien no lo haga es masoca).

Si existe un software que te crea caras y no quieres molestarte en modelarte una, pues vaya de pm. Lo que tú tienes que saber que tú quieres un resultado, la manera que llegues a este va a dar un poco igual. El software solo es una herramienta.

No creo que haya que, criticar a Jam por que este usando una técnica o un software, habría que criticarlo por el resultado final.
¿O que pasa que ahora viene un programador y se modela una cara programando la colocación de los vértices en el espacio y ya es mejor que uno que lo hace en 3ds Max por ejemplo?
Pues ¿no? Que lleva más tiempo de curro y por ello se debe reconocer más el trabajo? Si, pero ello no significa que el trabajo que hacemos por vías más rápidas sea errado, todo lo contrario, a mí me parece más inteligente.

Yo opino que en vez de venderle una nevera a un esquimal, a mí me parece que le vendemos una máquina de hacer inglés.
GEKKONIDAE - 14/10/2007 01:20
Vaya, un programa para hacer cabezas, a ver si sacan ya uno para hacer orgías de tías en bolas.
Vivianandrea - 14/10/2007 01:20

Pero vamos a ponerle unos pelos a la pobre, que no me gusta verla como a Shazam.

Jam, te alteran los ánimos y te molestas conmigo, gracias de todas formas, por modelarme, pero por favor no te dejes dañar el corazón, ya verás tu cómo terminas el modelo, sin pelo o con él, hasta le puedes quitar un par de dientes, se vería más chistoso, pero en serio, si sigues el modelo lo terminas de buena f.
promineo - 14/10/2007 01:28

Un programa para hacer cabezas, a ver si sacan ya uno para hacer orgías de tías en bolas.

eso ya lo han hecho .
GEKKONIDAE - 14/10/2007 01:44
Pensaba en otra cosa algo más bruta, pero vale. Es que alguien pintaría en Adobe Photoshop varias vistas de un edificio si ya lo tiene en 3d con todas las vistas poibles?
Al masico de kyc me lo respetais, iros a aprender guitarra eléctrica.

Y al cocinero no le llevéis la contraria, amigos.

Bueno me voy a matar unos marcianos.
Epar - 14/10/2007 08:20

Vamos a ver, yo te entiendo Epar, pero creo que estas exagerándolo todo. Esto me recuerda a las discusiones entre un dibujante tradicional y uno que lo hacía con Adobe Photoshop, ya sabéis la historia.

Yo veo que lo que está intentando hacer Jam es la cara vivianandrea en 3d. Esa es la misión, que yo sepa no se han puesto reglas.

Yo no sé si tú te dedicas a esto, pero yo creo que sí, y cuando un cliente te pide que modeles una cara, la modelas lo mejor que puedes la 1? Vez, la 2? Lo que vas a hacer es pillarte la primera cara y ajustarla a la segunda. Por razón de ahorro de tiempo, que yo sepa todo profesional hace esto. (quien no lo haga es masoca).

Si existe un software que te crea caras y no quieres molestarte en modelarte una, pues vaya de pm. Lo que tú tienes que saber que tú quieres un resultado, la manera que llegues a este va a dar un poco igual. El software solo es una herramienta.

No creo que haya que, criticar a Jam por que este usando una técnica o un software, habría que criticarlo por el resultado final.
¿O que pasa que ahora viene un programador y se modela una cara programando la colocación de los vértices en el espacio y ya es mejor que uno que lo hace en 3ds Max por ejemplo?
Pues ¿no? Que lleva más tiempo de curro y por ello se debe reconocer más el trabajo? Si, pero ello no significa que el trabajo que hacemos por vías más rápidas sea errado, todo lo contrario, a mí me parece más inteligente.

Yo opino que en vez de venderle una nevera a un esquimal, a mí me parece que le vendemos una máquina de hacer inglés.

No, no, si les los mensajes anteriores veras que siempre he dicho que me parece muy bien si quiere usar FaceGen, como lo que sea.

A mí me da igual, pero no me convence como modelado. No me gusta. No demuestra el dominio de ninguna técnica de modelado, eso es todo. Pero por mi que siga usando el programa, a mí que más me da?
Si solo es una opinión personal. Nada más.
jam - 14/10/2007 11:27
Si vivivanandrea andará por aquí le diría que se sentara delante del escáner de 3d y todo solucionado. Tardaría menos que con el FaceGen.

Es ilícito utilizar el motion capture para capturar el movimiento? Te imaginas una película de 3d hoy por hoy animando keyframes a mano por decir -está hecho a mano? Es ilógico.

Pues con esto pasa lo mismo. Se trata de plasmar la realidad lo mejor posible. Par ello se utiliza el 3d como una herramienta. Quién me dice a mí que no has metido una escultura de lladró en un escáner para hacer tu trabajo y después has retocado la malla, porque yo no he visto las referencias.

Venga hombre, no sé cuál es tu interés personal. El mío es que cualquiera pueda modelar una cabeza de miedo en diez minutos y que éste sea el punto de partida para empezar a modelar los detalles y las texturas como un trabajo técnico para conseguir un fin.

Esta es mi cabeza en 3d.

Editado :, no lo he explicado bien. Esta es la cabeza de Jam escaneada en 3d y proyectada en un metacrilato con un láser, im zorry.

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Adjunto #58977

promineo - 14/10/2007 11:39
¿Qué motor de render has usado jamí.
jam - 14/10/2007 11:41

¿Qué motor de render has usado jamí.

Un láser, primo. Por cierto, que en lladró hay unas referencias estupendas en 3d para modelar, ahora que le estoy echado un vistazo.
SHAZAM - 14/10/2007 13:17

Te imaginas una película de 3d hoy por hoy animando keyframes a mano por decir -está hecho a mano? Es ilógico.

Si, todas las de Pixar.

Entiendo tu postura Jam, pero tanto lo prefabricado como lo manual o artesanal tienen hoy día su espacio útil.

Obviamente yo prefiero lo vintage, algunos aún disfrutamos al embarrarnos las manos (traducido a comenzar con un box o sphere y convertirlo en una cabeza, coche, tanque, personaje, casa, etc).

Son formas de hacer las cosas según la funcionalidad que vayan a tener. Si voy a componer hard rok cojo mi guitarra y comienzo a disparar rif mientras voy apuntando en un cuaderno y en un pentagrama las notas, cifrado y letras que se me van ocurriendo. Si alguien me encarga algo dance enciendo el portátil y abro el fruity loops, el acid, el Sound Forge, saco las librerías de loops y hago la ensalada.
jam - 14/10/2007 13:18

Si, todas las de Pixar. Entiendo tu postura Jam, pero tanto lo prefabricado como lo manual tienen hoy día su espacio útil.

Obviamente yo prefiero lo vintage.

Pero tí eres un romíntico custom empedernido, y además calvo y con llavero de ac-dc.
(Es broma).
SHAZAM - 14/10/2007 13:24
Te me adelantaste mientras editaba. Y sí, soy un romántico, debí haber nacido en los tiempos de Bethoven.
jam - 14/10/2007 13:33

Te me adelantaste mientras editaba. Y sí, soy un romíntico, debí haber nacido en los tiempos de Bethoven.

Porque hoy en día lo que cuenta es la rapidez de recursos y la fluidez.

No entiendo a la gente que es capaz de estar un año trabajando en una imagen. Eso sólo pueden hacer los que se dedican a esto por hobby.
Pepius - 14/10/2007 13:40
Es una indirecta?
jam - 14/10/2007 13:42

Es una indirecta?

Pues mira, tí mejor que no te metas, porque te puedes llevar una torta también, que hoy hace viento de levante por aquí y no consigo que suene nada.
(es una broma, Pepius).
A_Le_X_ - 14/10/2007 13:43
Entonces según tu ya no habría trabajo en el sector del 3d para nadie ¿no? O sea si todo tiene que ser rápido y que lo hagan máquinas para que contratar a modeladores, animadores y cosas así? No lo entiendo la verdad, pero bueno respeto tu opinión. Saludos.
elGordo - 14/10/2007 13:48
¿Hobby? Y para que iba yo a querer un enano de la tierra media? En fin, si me permitís que me meta en el tema, daré mi opinión, desde el punto de vista del que hace esto por puro hobby. Y es que como dice Shazam, a mí me encanta comenzar con una caja y darle forma, aprender a poner los vértices aquí y allí, aprender a disponer los loops de manera coherente con la topología de, en este caso, una cara, y disfruto un huevo haciendo esto, pero también es un pelo frustrante porque me eternizo con el proceso.

Pero el meollo de todo el asunto, según mi punto de vista, es que puedo (y de hecho, lo hago de mil amores) aceptar todos los consejos que me den sobre cómo dedicarme a mi hobby, pero lo que nunca aceptaré es que se me descalifique por hacerlo como lo hago en definitiva, que cada uno haga sus cabezas como le rote, lo realmente importante es que en el proceso de trabajo no se pierda la esencia de la idea que queremos desarrollar, y que la herramienta nos condicione lo menos podible.

Hale, mis dos céntimos. Un saludo cordial.
jam - 14/10/2007 13:49

Entonces según tu ya no habría trabajo en el sector del 3d para nadie ¿no? O sea si todo tiene que ser rápido y que lo hagan máquinas para que contratar a modeladores, animadores y cosas así? No lo entiendo la verdad, pero bueno respeto tu opinión. Saludos.

Al contrario, esto es cómo hacer un agujero en la pared con un cincel o con un taladro, al final tiene que haber alguien que lo haga.

Vamos a ver, lo voy a explicar de otra manera.

Modelar realmente una cabeza en 3d, para mí es modelar sin tener referencia alguna, o sea, lo mismo que si te dieran un taco de barro y te dijeran, saca una cabeza de aquí.

Eres capaz de modelar en barro una cabeza?
Sí? Entonces sabes modelar en 3d.

N¿pues entonces lo que harís será copiar referencias y entonces estaremos en las mismas, con mayor o menor habilidad, pero en las mismas.

Que alguien me confirme que me he explicado bien, por favor.
gothnux - 14/10/2007 13:50
Yo creo que estás haciendo un buen trabajo. ¿Los medios? Hoy en día se intenta todo automatizar de la forma más rápida posible? Que tiene de malo utilizar una herramienta para agilizar un proceso? Ojalá en mí trabajo pudiera hacer las cosas con un simple click.

Yo no me dedico ni por asomo el 3d, de hecho, no tiene nada que ver, para mí esto es un hobby que me sirve para ver cómo voy a dejar mi piso en cuanto tenga dinero para comprar los muebles. Pero os puedo asegurar que si supiera más del tema, o simplemente tuviera las librerías adecuadas de muebles, ni por asomo me complicaría la vida como lo estoy haciendo diseñando uno a uno, haciendo la televisión, etc.

Y por supuesto, creo que lo que habría hacer son críticas constructivas de un trabajo finalizado sin contar con los medios por el cual lo has hecho, y para mí por ahora el trabajo está quedando muy bien.

Yo si fuera un cliente y me dan ese trabajo a mí me encantaría, evidentemente no estaría preguntando si lo ha hecho desde una esfera o si ha utilizado alguna aplicación determinada para crearlo. Un saludo.

Posdata: por ejemplo, yo utilizo SketchUp para hacer mis diseños y ni por asomo me meto en 3ds porque me parece muchísimo más complicado y lento para hacer lo que yo quiero.

Postdata 2: habrá alguien que con 3ds tarde muchísimo menos que yo en SketchUp en hacer lo que hago, pero. Es la única aplicación que se usar.
Molok - 14/10/2007 13:56
Esta es una discusión clásica. En mi humilde opinión la clave es:
-Si te pagan por ello, hazlo con las herramientas que te permitan el mejor resultado posible en el tiempo disponible.

Si lo haces por hobby, hazlo como te salga de las bowlings y disfruta y aprende todo lo que puedas en el proceso.

Salud y buen domingo a todos.
promineo - 14/10/2007 14:05
Ejemplo de la vida coidiana: Ring, suena el teléfono.

Quien es?
--hola soy Paco de chicharro publicidad.

Qué tal Paco?
--necesitamos unas cabezas hechas en 3d que se desintegren para un spot de televisión, y tiene que ser para dentro de 3 días, pero tienen que quedar muy bien ¿eh? Puedes hacerlo?
Opción 1 -¿estás loco? ¿tú que fumas? Necesitaría al menos 10 días, tengo que modelar las cabezas, texturarlas, etc.

Opción 2 - (tengo el FaceGen, por lo que solo me tengo que preocupar por crear el efecto y renderizar).

Mira Paco ¿tú sabes lo costos o que es hacer lo que me pides ¿no? En 3 días, yo te lo hago, pero te va a salir de aquella manera ¿lo quieres?
Jose M. - 14/10/2007 14:08

Entonces según tu ya no habría trabajo en el sector del 3d para nadie ¿no? O sea si todo tiene que ser rápido y que lo hagan máquinas para que contratar a modeladores, animadores y cosas así? No lo entiendo la verdad, pero bueno respeto tu opinión. Saludos.

Eso a mí me parece una conclusión un tanto exagerada.

Una cosa es que se usen herramientas de modelado que ahorren tiempo en el proceso de modelado, y otra es que todo lo haga una máquina. Creo que hay una gran diferencia.

Si se pueden hacer proyectos en menos tiempo, queda más tiempo libre para vivir, o hacer más proyectos y ganar más pasta. Eso se llama productividad, y no trabajo automatizado, que es otra cosa.

Conociendo ligeramente a Jam de diversos mensajes, no creo que intente atribuirse una malla desde 0 a estas alturas. Ni creo que sea eso lo que haya hecho en este hilo. Es mi opinión, saludos.
SHAZAM - 14/10/2007 14:09

Porque hoy en día lo que cuenta es la rapidez de recursos y la fluidez.

Bueno, hoy en día aún sigo trabajando, aún no me he hecho millonario, y se muy bien lo que es cumplir plazos.

Como soy mi propio jefe en cuanto a elegir cuando se utiliza y cuando no el 3d, si tengo que optar por soluciones prefabricadas simplemente elijo la opción imagen real + 2d, de esa manera cumplos plazos con calidad y no puteo lo que más me gusta hacer (3d).

De esta forma, cuando un cliente queda satisfecho por mi trabajo me hincho que no quepo en la oficina. Si me felicitaran por algo prefabricado no disfrutaría de los resultados con la misma intensidad.

Pero eso es porque soy romántico y cuando estoy en la tarima me encanta que el público me aplauda y haya feedbak \ la bola de energía lo llamo (como aquellos globos de Pink Floyd).
jam - 14/10/2007 14:14
Te quedaría la. Opción 3: explicarle al cliente la opción 1, pero aplicar la 2 bajo cuerda, que es lo que hace la gente.

Sabéis que yo no tengo pelos en la lengua para decir las cosas.

El trabajo del infógrafo no es un trabajo artístico, es un trabajo técnico. Al igual que el del técnico de efectos especiales, por mucho arte que tenga, no deja de ser un trabajo técnico.

Cuándo empieza el trabajo artístico? Cuando la persona crea algo nuevo y distinto a lo anterior. Desde este punto de vista si estas copiando desde referencias no estas haciendo arte estas duplicando algo.

Es más fácil que un licenciado en bellas artes o escultor amateur aprenda 3d a que un infógrafo aprenda a esculpir, eso te lo aseguro y por eso gente como Ballo o A78 son los mejores en esto.
A_Le_X_ - 14/10/2007 14:17
En eso estoy de acuerdo, pero para usar este tipo de herramientas tú también tendrás que saber de antemano cómo hacerlo a mano tú mismo ¿no? Saber el proceso para luego si quieres retocar un poco las mallas del FaceGen, por ejemplo, saber hacerlo ¿no? Saludos.
jam - 14/10/2007 14:19

En eso estoy de acuerdo, pero para usar este tipo de herramientas tú también tendrás que saber de antemano cómo hacerlo a mano tú mismo ¿no? Saber el proceso para luego si quieres retocar un poco las mallas del FaceGen, por ejemplo, saber hacerlo ¿no? Saludos.

Por supuesto, por supuesto, una cosa no quita para nada a la otra, eso es lo que defiendo, ese es el verdadero trabajo técnico.
elGordo - 14/10/2007 14:20
Vaya Jam, ahí sí que discrepo contigo, el infógrafo puede ser tan artista como lo son los cartelistas rusos de los años 30, que en su momento sólo eran considerados trabajadores que tenían que resolver un problema en un plazo, pero es que, aquí ya nos metemos en que es arte, y es un terreno farragoso, creo yo.

Otro saludo.
jam - 14/10/2007 14:33

Huy Jam, ahí sí que discrepo contigo, el infógrafo puede ser tan artista como lo son los cartelistas rusos de los años 30, que en su momento sólo eran considerados trabajadores que tenían que resolver un problema en un plazo, pero es que, aquí ya nos metemos en que es arte, y es un terreno farragoso, creo yo, otro saludo.

Por supuesto que el infógrafo puede ser artista, pero no todos los infógrafos son artistas, esa es la diferencia, al igual que puedes utilizar un lápiz para escribir o para hacer un dibujo precioso.
SHAZAM - 14/10/2007 14:35

Es más fácil que un licenciado en bellas artes o escultor amateur aprenda 3d a que un infógrafo aprenda a esculpir, eso te lo aseguro y por eso gente como Ballo o A78 son los mejores en esto.

Eso lo se por experiencia propia, el tema es que Ballo, A78 y similares han llegado a la excelencia gracias a aprender, estudiar y practicar los métodos tradicionales en lugar de dejarse llevar por lo fácil/resultón o tecnológico/productivo.

Hay muchos matices sobre la palabra infógrafo, para mí Ballo es un escultor digital, así como Siquier es un pintor digital y A78 un dibujante digital. Los tres son infógrafos, producen imágenes ayudados con un ordenador.

Infógrafo no significa técnico u operador de ordenadores que produce gráficos, es más complejo que eso.

Pero, claro, si alguien quiere llamar a su gato gallina yo no soy quién para decirle que no lo haga.
elGordo - 14/10/2007 15:02
Equilicu.
jam - 14/10/2007 15:23
Bueno, si queréis puedo subir un paquete con la cabeza en alta resolución y en baja con su mapa UV de texturas en alta y así lo comprobais vosotros mismos, pero lo tendría que autorizar la dueña del molde.
jam - 14/10/2007 15:39
Me descojono yo pispo.
Dexter - 14/10/2007 15:48
No se ve, se me peta el mediaplayer. Me voy a instalar el FaceGen ese, a ver qué pasa, quiero hacer cabezas como churros, venga cabezas.
jam - 14/10/2007 15:50

No se ve, se me peta el mediaplayer. Me voy a instalar el FaceGen ese, a ver qué pasa, quiero hacer cabezas como churros, venga cabezas.

Pero si es una QuickTime.
promineo - 14/10/2007 15:57

Eso lo se por experiencia propia, el tema es que Ballo, A78 y similares han llegado a la excelencia gracias a aprender, estudiar y practicar los mítodos tradicionales en lugar de dejarse llevar por lo fácil/resultín o tecnológico/productivo.

Efectivamente, y a esto llamamos especializarse, para especializarte no te queda otra que recurrir a los métodos tradicionales para ser bueno en algo.
Epar - 14/10/2007 15:58

Efectivamente, y a esto llamamos especializarse, para especializarte no te queda otra que recurrir a los métodos tradicionales para ser bueno en algo.

Veo que estamos de acuerdo en algo.
pedropp - 14/10/2007 16:21

No se ve, se me peta el mediaplayer.

Dexter, el códec es h.264 / mpeg-4 avc.
jam - 14/10/2007 16:25

Dexter, el códec es h.264 / mpeg-4 avc.

Fue lo que me recomendó Shazam.
Dexter - 14/10/2007 17:11
Nada, se me peta, tengo instalado el k-lite codek pack, suele servirme para todo. He probado el FaceGen modeler. Mi nota: puta.

En serio, es como jugar a los sims o algo así, palanquitas para arriba, palanquitas para abajo y el resultado es un poco pleisteishon. Y luego es que ni para generar mallas base sirve, porque la topología (que yo sepa) no cambia. He encontrado la vista wire y resulta que la malla es feucha y llena de triángulos.

Y luego está el FaceGen customizer en el que he cargado una malla mía y no he conseguido pasar del segundo paso, realmente no se ni para qué sirve.

Y hasta aquí mi análisis sesudo. Voy a desinstalarmelos.
SHAZAM - 14/10/2007 17:15
Yo sigo con la curiosidad sobre que le dijo art@x y que fue lo que motivó a Jam a desempolvar estas herramientas semiautomáticas y que le pasó con art@x.

En el foro ya se discute sobre la utilidad de estos juguetes hace como cuatro años, a estas alturas no se debería polemizar sobre algo resuelto hace tanto. autoretrete - Foros 3dpoder..

Es la utilidad de la historia, nos ayuda a evitar la repetición de errores pasados.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 17:18
En cuanto al método utilizado en el careto creo que ha estas alturas no interesa, ya esperar el resultado final, cabezas realistas, todos somos capaces de hacer con programas que solo nos piden tres fotografías, y mover vértices teniendo las mismas referencias de las fotografías también es fácil, pero el resultado final en el que se ha cuidado hasta el último detalle, en el que se le ha dado una buena texturización, por ejemplo, el que pone Jam como modelo hecho con el programa que el esta utilizando, eso sí es difícil, y es lo que diferencia a una persona experta de un aprendiz.


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SHAZAM - 14/10/2007 17:29
Cuando un programa de esos haga orejas en condiciones me avisáis.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 17:34

Nada, se me peta, tengo instalado el k-lite codek pack, suele servirme para todo.

A mí me abre con la última actualización del Kick time y viendo el primer video ya me da la impresión de que Jam esta jugando con el careto de la pobre vivianandrea que hasta barba le puso, y yo no sé que pensara viviana, pero a mi francamente no me gustaría que cogieran mi careto de asmereir.

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SHAZAM - 14/10/2007 17:38
Yo creo que es Jam, no vivian con barba.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 17:44

Cuando un programa de esos haga orejas en condiciones me avisáis.

Hay es dónde está el asunto, un programa de esos solo servirá a lo sumo para una malla de referencia, pero para las orejas, también le podemos pegar unas prefabricadas o pasarnos para un programa que nos permita hacerlas, me gustaría que Jam aclarara sin ambigüedades el programa o programas en los que está trabajando, porque si según el con el se hizo esa muñeca no creo para nada que sea el face gen a no ser que?
JEOGIOMAR - 14/10/2007 17:58

Yo creo que es Jam, no vivian con barba.

Oh perdón creo que me equiboque, por un momento pensé que era vivian, pero mirando las referencias veo que no es, es que en algún momento dijo que le iva a poner pelo para que no se paresiera a tí, aunque la barba es igualita a la tuya.
jam - 14/10/2007 18:07
Geogiomar, yo me voy cagar en todo lo que se menea, me voy a dormir la siesta y te dedicas remover los muebles, ya me estas quitando todas las pegatinas que me has puesto en el hilo, compadre o te arranco las alas del avatar.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 18:18

Geogiomar, yo me voy cagar en todo lo que se menea, me voy a dormir la siesta y te dedicas remover los muebles, ya me estas quitando todas las pegatinas que me has puesto en el hilo, compadre o te arranco las alas del avatar.

No se compadre, es que me confundes por momentos, yo te apoyo y me da lo mismo con qué programa lo hagas, pero me gustaría ver un trabajo bien terminado y sin pinceladas bruscas a raíz de un par de críticas, y no es por darte pique, pero recuerda que este careto esta dedicado a [email=art@s"]art@s[/email] y deberías dar lo mejor de t.
promineo - 14/10/2007 18:26

En cuanto al método utilizado en el careto creo que ha estas alturas no interesa, ya esperar el resultado final, cabezas realistas, todos somos capaces de hacer con programas que solo nos piden tres fotografías, y mover vértices teniendo las mismas referencias de las fotografías también es fácil, pero el resultado final en el que se ha cuidado hasta el último detalle, en el que se le ha dado una buena texturización, por ejemplo, el que pone Jam como modelo hecho con el programa que el esta utilizando, eso sí es difícil, y es lo que diferencia a una persona experta de un aprendiz.

Pues entonces no te entiendo tío, espérate un poco que casi no ha empezado. Cuando lo ponga en la sección de trabajos finalizados pues entonces otro gallo cantar?
El resultado final es el que hay que criticar, criticar el proceso creo que no tiene sentido.
jam - 14/10/2007 18:32

Pues entonces no te entiendo tío, espérate un poco que casi no ha empezado. Cuando lo ponga en la sección de trabajos finalizados pues entonces otro gallo cantará.

El resultado final es el que hay que criticar, criticar el proceso creo que no tiene sentido.

Exactamente, brothers, os recuerdo que este hilo tiene 24 horas y no habéis dejado de pegarme guantazos desde que lo abrí, dejadme tomar un poco de aire.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 18:40

Exactamente, brothers, os recuerdo que este hilo tiene 24 horas y no habéis dejado de pegarme guantazos desde que lo abrí, dejadme tomar un poco de aire.

Pero así se hace más entretenido, yo por mi parte descansare un rato hasta después del partido Colombia-brasil, a ver si nos desquitamos de una goleada 9-0.
jam - 14/10/2007 18:43

Pero así se hace más entretenido, yo por mi parte descansare un rato hasta después del partido Colombia-brasil, a ver si nos desquitamos de una goleada 9-0.

Pues sólo os deseo que os la metan doblada.
Epar - 14/10/2007 18:48
Pero, no ibas a modelar tú mismo en lugar de usar esa cosa llamado facenosecuantos?
JEOGIOMAR - 14/10/2007 18:49

Pues sólo os deseo que os la metan doblada.

¿quieres apostar?
jam - 14/10/2007 18:51

Pero, no ibas a modelar tú mismo en lugar de usar esa cosa llamado facenosecuantos?

Me tenía que haber comprado el porculeitor 3.2.
SHAZAM - 14/10/2007 19:01

Exactamente, brothers, os recuerdo que este hilo tiene 24 horas y no habéis dejado de pegarme guantazos desde que lo abrí, dejadme tomar un poco de aire.

Yo solo estoy por curiosidad.
jam - 14/10/2007 19:06
Bien, a ver si coordino porque tengo un montón de libros y DVD por ver todavía, tengo la flamante tarjeta de sonido, que todavía no he conectado, y eso que es USB. Pensaba irme este fin de semana a fotografiar con la cámara nueva y ni fotografías ni nada.

Esto está degenerando.
SHAZAM - 14/10/2007 19:20
Ya, se le conoce como foritis, puede llegar a ser grave.
SHAZAM - 14/10/2007 19:24
Oye, el de tu avatar es buster Keaton o nuestro compañero Rasheck?
promineo - 14/10/2007 19:29
A mi cuando me tocan mucho las pelotas, recuerdo a la gente que mis colegas me llaman John cena? Porque será? Todo el mundo quiere que haga el this is sparta.

Lógicamente los que me conocen personalmente no discuten mucho conmigo.

O sino Jam, ficha a Caronte de guardaespaldas.
SHAZAM - 14/10/2007 19:34
Promineo, eso son chulos de playa.
Qarlos - 14/10/2007 19:35

Pero así se hace más entretenido, yo por mi parte descansare un rato hasta después del partido Colombia-brasil, a ver si nos desquitamos de una goleada 9-0.

9-0.
JEOGIOMAR - 14/10/2007 19:49

Pues entonces no te entiendo tío, espérate un poco que casi no ha empezado. Cuando lo ponga en la sección de trabajos finalizados pues entonces otro gallo cantará.

El resultado final es el que hay que criticar, criticar el proceso creo que no tiene sentido.

Yo solo intento animarlo para que llegue hasta el final por que sí que Jam puede, modelar una cabeza realista es muy difícil, hace como tres meses nuestra amiga Paula accedió a subir unos planos de su rostro para que lo modelaramos, no le apuntamos unos 3? 4 compañeros a la faena, a la semana subí mis avances hecho polígono a polígono en XSI, pero me desanimí ante las primeras sugerencias que debía hacerlas desde el principio, de los otros compañeros solo tengo noticias de Biofix que la dejo parada por falta de tiempo, obviamente no sí ni cómo acomodar la malla.
jam - 14/10/2007 19:55

Oye? El de tu avatar es buster Keaton o nuestro compañero Rasheck?

Es el maestro de humor ácido buster Keaton, aunque no me importaría llevar al bueno de Rasheck en el avatar tampoco.

A mi cuando me tocan mucho las pelotas, recuerdo a la gente que mis colegas me llaman John cena? Porque será? Todo el mundo quiere que haga el this is sparta.

Lógicamente los que me conocen personalmente no discuten mucho conmigo.

O sino Jam, ficha a Caronte de guardaespaldas.

Yo también sí hacer el increíble Hulk.

Yo solo intento animarlo para que llegue hasta el final por que sí que Jam puede, modelar una cabeza realista es muy difícil, hace como tres meses nuestra amiga Paula accedió a subir unos planos de su rostro para que lo modelaramos, no le apuntamos unos 3? 4 compañeros a la faena, a la semana subí mis avances hecho polígono a polígono en XSI, pero me desanimí ante las primeras sugerencias que debía hacerlas desde el principio, de los otros compañeros solo tengo noticias de Biofix que la dejo parada por falta de tiempo.

Mira tí por dónde empezamos a enseñar las cartas, si aquí el que no corre, vuela.
jam - 14/10/2007 19:56

Ya, se le conoce como foritis, puede llegar a ser grave.

Te lo digo en serio, no es broma. Que yo salto rápidamente en paracaídas.
EdiaN - 14/10/2007 20:29
Increíble Jam, mis respetos por la el nivel que tienes, ¿aun estaré en tu lista de amigos?
jam - 14/10/2007 20:40
Editado por cortesía.
SHAZAM - 14/10/2007 21:39

Te lo digo en serio, no es broma. Que yo salto rápidamente en paracaídas.

Yo también hablo en serio, dejo de hacer muchas cosas por estar aquí, pero no me quejo, disfruto mucho en esta comunidad y nunca dejo de aprender.

Mi lema es no irme a la cama antes de haber reído por lo menos una vez en el día y aprendido algo nuevo. Ambas cosas las consigo aquí, por eso y el aprecio que le tengo a muchos de vosotros, tu incluido, considero esta mi segunda casa.
(Si, soy un cursi sentimental, que pasa, también hago el Hulk, por si acaso).
promineo - 14/10/2007 21:43

Promineo, eso son chulos de playa.

Lo intento de vez en cuando, pero no es o mío, odio a ese tipo de gente enserio, la gente me respeta por que soy respetuoso, aprovecho para decir que soy antiplayboy esa moda tan gilipollesca que esta actualmente chupando los pobres cerebros de la juventud.

Perdón por el offtopic.
promineo - 14/10/2007 21:48

También hago el Hulk, por si acaso.

A ti te pega más genghis khan.

SHAZAM - 14/10/2007 22:03
Hombre, me encanta la cultura asíática, aunque mi ascendencia es gallega quizás haya habido algún mongol en la familia, el mundo es redondo y da muchas vueltas, en fin.

Sin embargo, me identifico más con este, de ahí salió mi nick:
jam - 14/10/2007 22:51
Nada, lo dicho, me alegro de que vayamos poniendo las cartas boca arriba sobre la mesa. Yo también disfruto, y me gustan las flores del campo y todo es muy bonito.

Ains, que bonito es todo.

Tiene su punto eso de ser tan optimista.
SHAZAM - 14/10/2007 23:08

Nada, lo dicho, me alegro de que vayamos poniendo las cartas boca arriba sobre la mesa. Yo también disfruto, y me gustan las flores del campo y todo es muy bonito.

Ains, que bonito es todo.

Tiene su punto eso de ser tan optimista.

Pues yo no soy optimista, solo intento vivir a tope, que los demás me dejen en paz porque yo hago lo mismo con ellos y hacer lo que me da la gana. El mundo es una historia y la vida no dura nada.

jam - 14/10/2007 23:35

Pues yo no soy optimista, solo intento vivir a tope, que los demás me dejen en paz porque yo hago lo mismo con ellos y hacer lo que me da la gana. El mundo es una historia y la vida no dura nada.

Bueno tranquilo hombre, no te pongas así. No nos vayamos ahora al extremo contrario.

En el equilibrio esta la virtud, y en eso sí que eres un maestro. Yo todavía estoy en el intento.
SHAZAM - 15/10/2007 00:00

Bueno tranquilo hombre, no te pongas así. No nos vayamos ahora al extremo contrario. En el equilibrio esta la virtud, y en eso sí que eres un maestro. Yo todavía estoy en el intento.

No, no lo digo por mal, quizás suene duro, pero lo digo con toda tranquilidad. Para mí ser positivo es diferente a ser optimista, soy realista y a la vez soñador e idealista, pero sobre todo: nunca en el medio, suelo ser radical.
EdiaN - 15/10/2007 00:09

Lo voy a comprobar después del golpe bajo que me has pegado. Te pondré como a los viruses, en cuarentena.

Cual golpe bajo?
jam - 15/10/2007 00:14

¿Cuál golpe bajo?

Hombre, el colmo sería ya que lo hubieras dicho en serio, ¿ves? Por eso te puse en cuarentena. Te saco de la lista de morosos.
jam - 15/10/2007 00:19
Bueno, este es el acto oficial del modelado a mano del careto de viviana Andrea, y para que quede constancia tengo el honor de colocar el primer punto.


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EdiaN - 15/10/2007 00:19
Seria mucho pedir Jam si muestras como abres la malla para darle las texturas? Bueno es que recién estoy casi manejando el Unwrap de max y veo que algo me falta.
jam - 15/10/2007 00:23

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jam - 15/10/2007 00:27

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EdiaN - 15/10/2007 00:57
Gracias Jam, lo que me imagino de tus procedimientos.
1.- Ordenar las sems para la correcta abertura.
2.- Usar Pelt y abrir.

Mi duda es si usas algún otro paso para lograr esa abertura, (mover manualmente los puntos, por ejemplo) o solo son eso dos pasos?
jam - 15/10/2007 01:02
Sorpresa, aquí tenéis todos los archivos para que investigu? Is vosotros mismos, son muchos archivos con los cuales podéis hacer un morhp, no sí cómo se dirá en 3dsmax.

Están en obj. Un saludo.

Mañana a primera hora los quitaré.

Editado : llegó la hora.
daelon - 15/10/2007 01:11
Vaya Jam desvela sus secretos más profundos, Chan Chan Chan, suerte que me quedo hasta tarde.
jam - 15/10/2007 01:13
Es una recompensa a los más hartibles.
EdiaN - 15/10/2007 02:41
En donde se cara el (*.mat) que están en la carpeta que subiste Jam, los tire a la carpeta de maps de max, pero no los logro cargar.
JEOGIOMAR - 15/10/2007 02:55

Pues sólo os deseo que os la metan doblada.

Colombia-brasil 0-0 uf, de algo sirvió el cinturón de castidad, a descargar los archivos antes de que los quites.
jam - 15/10/2007 10:45

En donde se carga el (*.mat) que están en la carpeta que subiste Jam, los tire a la carpeta de maps de max, pero no los logro cargar.

Los materiales hay que asignarlos a manubrio, compadre, pon algo de tu parte.
Pit [reloaded] - 15/10/2007 10:56
Me he leído todo el hilo. Reción llegado el lunes. Es todo lo que tengo que decir.
Pit [reloaded] - 15/10/2007 11:01
Le voy poner 5 estrellas al hilo por que me sale de los huevos.
jam - 15/10/2007 11:02

Le voy poner 5 estrellas al hilo por que me sale de los huevos.

Ahí está el tío, con dos cojones.
Miguelit0 - 15/10/2007 13:53
Muy didáctico el hilo.
dogday - 15/10/2007 14:31
Yo me quedo con lo de.

Bueno, este es el acto oficial del modelado a mano del careto de Andrea, y para que quede constancia tengo el honor de colocar el primer punto.

Meotoa.
amaury mena - 15/10/2007 14:54
Compadre te me fuiste adelante, yo desde el viernes no me conectaba y mira el royo que me encuentro, pero nada tu síguele como quieras.

Yo no sé cuándo empezare mi modelo.

Posdata: eso te está quedando bien.
jam - 15/10/2007 15:02

Jam compadre te me fuiste adelante, yo desde el viernes no me conectaba y mira el royo que me encuentro, pero nada tu síguele como quieras, yo no sé cuándo empezare mi modelo.

Posdata: eso te está quedando bien.

Tienes toda la razón, me metí donde no me llamaban, yo pasó por el hilo y me encontré dos fotografías, te pido disculpas, bueno, venga, te doy ventaja, me siento aquí y te espero.
amaury mena - 15/10/2007 15:04

Tienes toda la razón, me metí donde no me llamaban, yo pasó por el hilo y me encontré dos fotografías. Te pido disculpas, bueno, venga, te doy ventaja.

Me siento aquí y te espero.

Y quien dijo que yo quiero competir con nadie?
Jose M. - 15/10/2007 15:07
Hombre Jam ya te vale. Descubres tus secretos en horario sudamericano. A esas horas la gente de bien ya dormitaba en España.
Rbk - 15/10/2007 15:26
Jam, déjame decirte que: Eres un soberano tocahuevos.
:*.
jam - 15/10/2007 15:42

Jam, déjame decirte que:
.Eres un soberano tocahuevos.
:*.

Yo creo que lo de Evermotion te ha llegado.
Miguelit0 - 15/10/2007 15:56

Jam, déjame decirte que: Eres un soberano tocahuevos.
:*.

Tocahuevos se refiere a esto? No.
jam - 15/10/2007 16:07
Borrar.
promineo - 15/10/2007 16:08
Vaya esa es la estatua del mirador de los realejos no Miguel?
jam - 15/10/2007 16:10
Bueno, venga, Rebeka no te enfades.


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Miguelit0 - 15/10/2007 16:16

Esa es la estatua del mirador de los realejos no Miguel?

Ese chicha.
JEOGIOMAR - 15/10/2007 16:20

Jam compadre te me fuiste adelante, yo desde el viernes no me conectaba y mira el royo que me encuentro, pero nada tu síguele como quieras, yo no sé cuándo empezare mi modelo.

Posdata: eso te está quedando bien.

Hola compañero, cuando terminó de preparar el estofado de gato, lo lleve al hilo de greimy, y parece que todos salieron corriendo, en fin, se lo eché al perro.
amaury mena - 15/10/2007 16:26

Hola compañero, cuando terminó de preparar el estofado de gato, lo lleve al hilo de greimy, y parece que todos salieron corriendo, en fin, se lo eché al perro.

No compañero, es que yo no estaba conectado este fin de semana, pero ahora voy al hilo de greimy a seguir el jaleo.
Rbk - 15/10/2007 16:40
Vas muy desencaminado. (Por cierto, no busques Evermotion por mis trabajos, no encontraras muchos).
Rbk - 15/10/2007 16:41
Por cierto, Miguel, muy bien aprovechado.
jam - 15/10/2007 16:51

Huy Jam, frío frío, vas muy desencaminado. Por cierto, no busques Evermotion por mis trabajos, no encontrarás muchos.

Ni una bombilla?
Pit [reloaded] - 15/10/2007 16:53
Este Jam, cuando aprenda 3d va a ser un peligro.
jam - 15/10/2007 17:00

Este Jam, cuando aprenda 3d va a ser un peligro.

El 3d es el opio del que dice llamarse infógrafo. Al final a todos les gustan los focos, todos quieren hacer, pero nadie hace nada, y el que lo hace se guarda sus secretos como oro en paño o se limita a contemplar su obra y a darle pulimento para lo resto.

Abajo los tabúes del 3d, o picha dentro o picha fuera, pero que se dejen de calentar.

El que no sabe porque se cree que esto es cosa de sabios y el que sabe porque se cree que es el dueño del mundo, estamos jodidos.
Pit [reloaded] - 15/10/2007 17:03

/, del que dice llamarse infógrafo./.

¿Linchemos a esos bastardos.
jam - 15/10/2007 17:05

¿Linchemos a esos bastardos.

Rbk - 15/10/2007 17:08

Ni una bombilla?

Encontrar, encontraras, no cabe duda, soy demasiado lenta como para modelar todo el atrezo.

Pero esa no es la cuestión.

En el primer mensaje he tenido un dejé vu, pero luego viendo tus respuestas has confirmado mis sospechas de que has abierto este hilo solo para generar polémica y despotricar contra los técnicos en proyectos 3d y es por eso por lo que te he llamado tocahuevos.
jam - 15/10/2007 17:10
Y al Felipe busquet de CGnode también, por meter spam en 3d poder. (Ya aprovecho). Editado : y seguro que le llega el mensaje porque tendrá su nombre puesto en las alertas del google.

Levántame el baneo.
Pit [reloaded] - 15/10/2007 17:12
Jam es una personalidad sísmica.
mesh - 15/10/2007 17:14
Menos mal que 3dpoder ya es una ruina y lo único que hace es mover piedras, que llega a estar el edificio construido y la que le monto.

Jam, mira que te gusta remover con un palito.
amaury mena - 15/10/2007 17:20

Encontrar, encontraras, no cabe duda, soy demasiado lenta como para modelar todo el atrezo. Pero esa no es la cuestión.

En el primer mensaje he tenido un dejé vu, pero luego viendo tus respuestas has confirmado mis sospechas de que has abierto este hilo solo para generar polémica y despotricar contra los técnicos en proyectos 3d y es por eso por lo que te he llamado tocahuevos.

Bueno, otra jaladera de greñas.
Rbk - 15/10/2007 17:22

Jam, mira que te gusta remover con un palito.

Conste que yo opino lo mismo, pero me he autocensurado. Que alguien me traduzca jaladera de greñas por favor.
amaury mena - 15/10/2007 17:23

Conste que yo opino lo mismo, pero me he autocensurado. Que alguien me traduzca jaladera de greñas por favor.

Tirarse de lo pelos.
Venus - 15/10/2007 17:24

Que alguien me traduzca jaladera de greñas por favor.

Cuando agarran a alguien por el cabello y lo sacuden.
amaury mena - 15/10/2007 17:30

Conste que yo opino lo mismo, pero me he autocensurado. Que alguien me traduzca jaladera de greñas por favor.

Cuando agarran a alguien por el cabello y lo sacuden.

019019019:
Cierto.
Rbk - 15/10/2007 17:38
Vaya, vale, pero no es una descripción apropiada para mí persona. Yo siempre he peleado a puñetazos, no tirando de los pelos.
amaury mena - 15/10/2007 17:41

Vaya, vale, pero no es una descripción apropiada para mí persona. Yo siempre he peleado a puñetazos, no tirando de los pelos.

Es solo una manera de decir nada más.
alberizo - 15/10/2007 17:43

Vaya, vale, pero no es una descripción apropiada para mí persona. Yo siempre he peleado a puñetazos, no tirando de los pelos.

¿Rebeka aún sigues con la oferta de empleo?
jam - 15/10/2007 17:45
Al enemigo ni agua. Peleas de mujeres en mí hilo, luchas en el barro. Esto está degenerando por momentos.
amaury mena - 15/10/2007 17:50

Al enemigo ni agua. Peleas de mujeres en mí hilo, luchas en el barro. Esto está degenerando por momentos.

Barro, barro.
Venus - 15/10/2007 17:53
Yo me voy antes de que me echen al barro.
amaury mena - 15/10/2007 17:58

Yo me voy antes de que me echen al barro.

Bueno sino quieres que te tiren barro, te invito a comernos un gato que está preparando un compañero en el hilo (quién eres tú, ded greimy.) te animas.
Rbk - 15/10/2007 18:02

Es solo una manera de decir nada más.

Sí, pero no hubieras empleado ese término con un hombre? Verdad?
(es medio broma medio serio, no creas que me ofendo, solo te pego un leve tirón de orejas).

¿Rebeka aún sigues con la oferta de empleo?

Si, pero no es muy recomendable trabajar para mí a menos que seas masoca.
jam - 15/10/2007 18:02

Bueno sino quieres que te tiren barro, te invito a comernos un gato que está preparando un compañero en el hilo (quién eres tú, ded greimy.) te animas.

El amigo amaury es que me la tiene guardada porque en realidad la idea de modelar el careto de vivianandrea fue suya. Yo sólo me apropié del concepto, pero como yo me apropio de muchos conceptos, en realidad lo que hago es documentarme, que no es lo mismo.

Soy un hombre informado.
JEOGIOMAR - 15/10/2007 18:05

Bueno sino quieres que te tiren barro, te invito a comernos un gato que está preparando un compañero en el hilo (quién eres tú, ded greimy.) te animas.

Esos gatos se están extinguiendo por culpa de unos atorrantes que escriben mal, todavía no he pillado otro para prepararlo.
amaury mena - 15/10/2007 18:06

El amigo amaury es que me la tiene guardada porque en realidad la idea de modelar el careto de vivianandrea fue suya. Yo sólo me apropié del concepto, pero como yo me apropio de muchos conceptos, en realidad lo que hago es documentarme, que no es lo mismo.

Soy un hombre informado.

No hay bronca Jam tu síguele y luego me muestras si?
Rbk - 15/10/2007 18:06
Rato que estas tecleando rato que abandonas el careto de tu amiga.
jam - 15/10/2007 18:08

No hay bronca Jam tu síguele y luego me muestras si?

A ver si al final voy a terminar modelando tu Jeta, compadre.
amaury mena - 15/10/2007 18:08

Esos gatos se están extinguiendo por culpa de unos atorrantes que escriben mal, todavía no he pillado otro para prepararlo.

Bueno mientras tanto a ver y como otra cosa.
amaury mena - 15/10/2007 18:11

A ver si al final voy a terminar modelando tu Jeta, compadre.

Eso será difícil mano, una fotografía mía por esos lares no lo creo.
JEOGIOMAR - 15/10/2007 18:57

Bueno mientras tanto a ver y como otra cosa.

Ya encontré un gato, pero lo está protegiendo bluder, que dijo que en cuanto se enterara de que cocinábamos un gato.


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Adjunto #59061

jam - 15/10/2007 19:00
Ya me estéis tocando las pelotas. Os recuerdo que este es un intento de hilo serio. Así que ale, a rebuznar a otra parte.
amaury mena - 15/10/2007 19:04

Ya me estéis tocando las pelotas. Os recuerdo que este es un intento de hilo serio. Así que ale, a rebuznar a otra parte.

Qué son esos rebuznos?
karras - 15/10/2007 19:04
Haz un tutorial.
JEOGIOMAR - 15/10/2007 19:05

Ya me estéis tocando las pelotas. Os recuerdo que este es un intento de hilo serio. Así que ale, a rebuznar a otra parte.

Vaya, era un intento de hilo serio que nació de otro no tan serio.
amaury mena - 15/10/2007 19:06

Ya encontré un gato, pero lo está protegiendo bluder, que dijo que en cuanto se enterara de que cocinábamos un gato.


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Adjunto #59061

No hombre tu cocinale (al gato) que yo me las arreglo con el bluder.:063.
jam - 15/10/2007 19:38

Era un intento de hilo serio que nació de otro no tan serio.

Es un intento de hilo serio que nació de un hilo reivindicativo, que no es lo mismo.
slime - 15/10/2007 19:57

El primer punto.


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Adjunto #59013

Buen comienzo. Espero ver avances.
jam - 15/10/2007 19:59
Menos mal que hay alguien coherente.
amaury mena - 15/10/2007 20:10

Menos mal que hay alguien coherente.

Entonces dices que no soy serio?
JEOGIOMAR - 15/10/2007 20:55

Es un intento de hilo serio que nació de un hilo reivindicativo, que no es lo mismo.

Digamos que este hilo nació de otros dos, en uno te picaron un poco a que demostraras lo que modelabas, y en el otro conseguiste un rostro para modelar, lo empezaste a mostrar allí y lo pasaste para aquí, pues algunos nos pasamos del otro hilo interezados en tus avances, sigue trabajando en lo tuyo compadre, que yo no más miro y me divierto.
jam - 16/10/2007 07:29
Bueno, una pausa en el trabajo.

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Adjunto #59095

jam - 16/10/2007 07:35
Vaya, se me olvidaba. Que hay mucho suspicaz.

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Adjunto #59096

JEOGIOMAR - 16/10/2007 07:38
Te sirvió la pausa, se nota la mejora, me gusta mucho la imagen editada del primer mensaje, y la del 6, ya se nota más el esfuerzo.
JEOGIOMAR - 16/10/2007 07:44

Vaya, se me olvidaba. Que hay mucho suspicaz.

Unos pocos.
jam - 16/10/2007 08:09

Te sirvió la pausa, se nota la mejora, me gusta mucho la imagen editada del primer mensaje, y la del 6, ya se nota más el esfuerzo.

Se agradece.
Chaman - 16/10/2007 08:49
Pero deja de andarte por las ramas y al turrón. Esos puntitos, tiki taka tiki taka, que no pare la maquinaria.
jam - 19/10/2007 23:39

Pero deja de andarte por las ramas y al turrón. Esos puntitos, tiki taka tiki taka, que no pare la maquinaria.

Estoy haciendo avances sorprendentes. Ya publicaré los nuevos updates.