Pasar materiales normales a materiales Mental Ray

SPARTANVS - 12/10/2007 21:38
Hola, tengo una duda, he hecho un material en el 3dsMax normal (no Arch y dessin) y el motor de render que voy a utilizar es Mental Ray? Conviene pasarlo a los tipos de materiales de Mental Ray? En caso de que sea si? Como los paso?
Porque si al renderizar con Mental Ray estos materiales se van a ver peor pues los paso. Gracias.
renks00 - 14/10/2007 13:54
Deberías pasarlos a material de Mental Ray. Aplicales arquitechtural y componlos de nuevo. Con eso debería bastar. Si son materiales complejos usa los Shaders. Cuando actives Mental Ray los materiales en amarillo son los propios del motor de render. Espero que te sirva.

Rok the world.
SPARTANVS - 14/10/2007 16:12
Gracias, pues si voy a pasarlos, o mejor aún, hacerlos directamente con los materiales del Mental Ray (los amarillos ¿no?) he leído por ahí que los materiales del Mental Ray tienen lo del Ambient Occlusion, y entonces pues voy a pasarlos para poder usar esta carazteristica, que son los Shaders? Muchas gracias.