Problema con render

TANAKA - 08/10/2007 20:05
Hola. Tengo un tema con el render de una imagen. Tengo más de un Gb de memoria, y mucho espacio en el disco. Puse a hacer una imagen en un tamaño grande: 3072 x 2045. Y a pesar de tener render compartido con otros usuarios en red, y toda esa memoria, el render tarda mucho tiempo.
¿Hay manera de configurar el programa para que use toda la memoria posible?
Dato: uso Vray para renderizar. Gracias.
_Moe_ - 08/10/2007 22:54

¿Hay manera de configurar el programa para que use toda la memoria posible? Dato: uso Vray para renderizar.

Vray ya usa toda la memoria posible.

El render tarda mucho tiempo.

Esto ya es otro tema. Si nos das más datos podremos ayudarte.
SPAWN666 - 09/10/2007 04:51
Es posible que tengas demasiada geometría y se cuelgue de memoria por el tamaño del render. Prueba enn convertir a proxies algunos objetos o lo mejor es trabajar por capas.

Podrías también probar calculando el irradian y el Light Caché por aparte y luego renderizas.

Chaolin.
loathsome - 09/10/2007 08:07
Una ocasión no hace mucho hice un render de unos 4000 x 6000 píxeles en una Pentium 4 a 3.0 Ghz y con 512 de RAM. Tardo menos de lo que pensaba, aunque hizo cosas raras con la memoria, pero al final término el render.

Todo está en configurar el render lo mejor posible.
topobakan - 12/10/2007 03:21
Hola mira, hay varias pruebas que puedes hacer. Por un lado ve si bajando los números de pasada del Light Cache, dejacelo en 4 pero conserva sal subdivisiones mínimo en 800.

Otra cosa que suele pasar es que, si se te cae el archivo por que te falta memoria, tienes que desactivar en renderer/ Vray: desfault displacement donde dice override 3ds Max? S, es hace que tú archivo pueda renderizar.

También esta lo de bajar los polígonos aplicandoel modificador multires en las formas con mucho polígono, también si usas mapeos muy grandes consumes mucha más memoria.

Prueba con esas indicaciones y me cuentas. Un saludo.