¿Cómo restaurar los ejes de transformación (XYZ) en 3ds Max?

kbcjavito - 08/10/2007 10:57
Hola a todos. -. 3ds Max. Tengo una pregunta estupida, esq no me acuerdo de como mostrar los ejes XYZ, cuando selecionas un objecto. Cuando aparecen el color amrillo dependiendo de donde pongas el cursor. Creo que entendeis lo que os quiero decir. Es que no me acuerdo como ponerlo. Je estuve tocando unas configuraciones y debí de quitarlo din querer. Si podéis decírmelo. Gracias. Intentaré no sacar este tipo de temas tan estúpidos. Gracias otra vez. Je.
GEKKONIDAE - 08/10/2007 11:03
Creo que tecla X o control - X. A mí me pasó hace poco.
kbcjavito - 08/10/2007 11:43
Gracias, a ver si me funciona.
kbcjavito - 08/10/2007 11:55
De todas maneras Control + x no era el modo experto? Saludos.
cram - 08/10/2007 12:02
Control + x = modo experto. X = transform gizmo toggle, que es lo mismo que mostrar el gizmo para los ejes de coordenadas para poder mover, rotar, escalar directamente seleccionando uno de los ejes y sobre un eje.
kbcjavito - 08/10/2007 12:10
Ok. Gracias. Esq no me acordaba tío y trabajar sin los ejes se me hacia raro. Gracias otra vez. Saludos.
cram - 08/10/2007 12:24
No hay de que, para que sirva de ayuda rápida dejo la referencia rápida de teclas de 3ds Max.


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kbcjavito - 08/10/2007 13:38
Muchas gracias otra vez, esto si que me va a venir bien. Saludos.