Postproducción tipo After Effects por todas partes

Leander - 08/10/2007 03:21
Me estoy empezando a plantear algo que todos vosotros estáis viendo continuamente (quizás de manera insconsciente) y que quisiera exponerlo ante vosotros.

Estoy viendo lo que quizás tenga más salida profesional (y que me lo estoy pensando mucho) en cuanto a trabajos audiovisuales se refiere (aunque sea seudo3d).

Me refiero a que están continuamente emitiendo por televisión (como si un boom se refiere) trabajos, anuncios, cabeceras, entradas, cortos, hechos con programas tipo After Effects en gran proporción comparado con el 3d puro y duro (muy pocos como los del pulpo del anuncio de ambientadores, el erizo de la aseguradora, los osos de las chocolatinas, el del tono amarillo con ton Shading de los electrodomésticos).

Me refiero a esos anuncios con planos en movimiento como en la cadena la sexta que sobrebundan sobremanera.

Me he dado cuenta de 3 cosas:
-Es posible hacer anuncios una sola persona con estas técnicas de postproducción y en mucho menos tiempo en comparación con un anuncio completamente e íntegramente en 3d.

Quizás haya más oferta profesional.

La curva de aprendizaje de este tipo de programas de postproducción es muy rápida, ya en 1 semana haces trabajos.

Os dejo este planteamiento para compartir mi meditación. Saludos.
Wayfa - 08/10/2007 03:56
Bueno, el 3d es más caro. Pero también llega más por ser algo, justamente, menos visto. Como el don limpio, vamos. No sé, mi opinión.
jam - 08/10/2007 06:40
Para alguien que trabaje en una productora o en una televisión la postproducción esta a la orden del día, es algo cotidiano en su trabajo, mientras que el 3d lo utilizara muy opcionalmente y por encargo o cómo opción personal.

Quiero decir que si lo primero es de obligado conocimiento y de práctica diaria, lo segundo no.

Te pongo un ejemplo.

Trabajas en una televisión y te encargan hacer una cabecera para un programa. Lo normal es que uses After Effects o algún programa de postproducción para hacerla, pero si voluntariamente decides usar el 3d nadie te va a decir que no, pero tampoco te van a pagar las horas extra, como mucho te dirán: -qué guay, ¿no?
SHAZAM - 08/10/2007 11:08
Tal cual como lo dice Jam. En mi curro yo decido que técnica utilizar, mis jefes me han dado licencia para matar en ese sentido.

Si los plazos de entrega lo permiten y se me ocurre una idea que merezca la pena ser realizada en 3d no lo dudo y voy para adelante.

Mi compañero de curro no sabe nada de 3d y opta siempre por After Effects, y es muy bueno, cuando necesita algo de 3d me lo pide y ya está. Y si no puedo ayudarle porque estoy liado el resuelve con 2d.

A veces algún cliente pide 3d específicamente, pero no es lo común.
fernandodavinci - 08/10/2007 11:36
Yo he intentando ya varias veces, por el motivo que comentas, hacer con After Effects cosas de ese tipo. La verdad es que no he conseguido el resultado deseado, sobre todo porque no he tenido coj----- Todavía a configurar la preview de lo que hago de manera decente, ya que, cuando tienes más de tres o cuatro capas, se vuelve farragoso.

Viendo las cosas que hacen por televisión no me cabe duda de que se mueven con montones de capas y efectos.

Si quieres empezar con esto te digo un plugin (conjunto de plugins) que son los más socorridos y los que más se ven en tv: el 3dstroke, de trapcode, además de Shine, que también es de ellos. Visita la web y echa un vistazo a los trabajos si tienes tiempo. Saludos.
Leander - 08/10/2007 17:31
Está claro que estoy viendo que de cada 100 trabajos de postproducción o pseudo3d hay 5 con 3d real. El 3d ayuda y hace las escenas más llamativas.

Que no se trata solamente de la televisión con anuncios, sino en series de televisión del tipo doctor house, fijaos en los 3 últimos tutoriales de arriba: videocopilot, net video tutoriales & mensaje production.

Hay que reconocer que también se usa el 3d en los tutoriales que os expongo (con 3ds Max en este caso).
SHAZAM - 08/10/2007 20:29
Lo realmente claro es que están de moda los Motion Graphics, llevan ya rato y seguramente seguirán allí hasta que se ponga de moda otra cosa.
_Moe_ - 08/10/2007 22:46
Leander, creo que estas hablando de Motion Graphics, que no. Tiene nada que ver con postproducción. Vamos, digo yo.
Leander - 09/10/2007 06:24
Pues sí, tenéis razón es el Motion Graphics, desconocía el término. ¿Estais seguros de que es una moda? Yo creo que este sistema se acopla bien a los plazos de entrega, además lleva ya tiempo que nos lo endosan continuamente la televisión, hasta en vídeos musicales:
[video]http://www.youtube.com/watch?v=pzovtaesuki[/video]
nachou - 09/10/2007 09:10
Yo creo que para el resultado que dan, su presupuesto y tiempo los hacen muy rentables, amas que me molan mazo. Hay muy buenos artistas haciendo Mographs. Posdata: si eso, mirar los slash DVD. Hay de todo, pero unos motion que te cagas.
promineo - 09/10/2007 09:16
Nosotros llevamos con el Motion Graphics toda la vida Leander. Existe desde que existe la publicidad en televisión, quizás lo que está más de moda ahora es el estilo sesentero de los Motion Graphics.

Te recomiendo que te pases por la web nuestra y le echas un ojete [url]www.Cocoe.com[/url] quizás te ayude cómo referencia.

También existen desde siempre los reyes del Motion Graphics como mk12, sus trabajos son inspiradores y muchos de los spots de televisión y Motion Graphics que se ven por ahí, son idea original suya.

Y luego tienes gente muy creativa que mezcla conceptos 3d y motio graphics como renascent.
_Moe_ - 09/10/2007 09:38
Promineo se me a adelantado. Leander, una cosa que te debe quedar clara es que. Los Motion Graphics no son otra cosa que diseño gráfico.

En movimiento.

La herramienta es lo de menos. Pero hay que ser un.

Artista, un diseñador gráfico que te cagas, para hacer.

Motion graphics de calidad.

Lo demás es técnica, conocimiento del software.

Y formación audiovisual.

Ahora hago casas, pero los Motion Graphics son mi pasión.

Posdata: podríamos crear una sección Motion Graphics.

Para compartir ideas, tícnicas, tutoriales? Cómo lo veis?
Pit [reloaded] - 09/10/2007 09:41

Posdata: podríamos crear una sección Motion Graphics, para compartir ideas, tícnicas, tutoriales? Cómo lo veis?

Hay una parte de DC que tenemos que hacer con motions graphics.

Si montíis eso yo me tiro a la piscina.
mesh - 09/10/2007 10:16
Yo quiero ver cómo Pit se tira a una piscina, la ostia puede ser legendaria.des las que se recuerdan y repiten en cenas familiares.

Por cierto, si se abre un hilo de esos me apunto, que seguramente tendrá que hacer yo esa parte de DC.
Leander - 09/10/2007 15:59

Posdata: podríamos crear una sección Motion Graphics. Para compartir ideas, tícnicas, tutoriales? Cómo lo veisí.

Excelente. Apoyo la propuesta.

Moderadores, está en vuestra decisión y aprobación.

No tiene porqué estar re? Ido con el 3d, sin ir más lejos se hizo antaño un vídeo masical tipo MoGraph con Blender? Quien fue doctor mongole?
jam - 09/10/2007 17:16

Excelente. Apoyo la propuesta. Moderadores, está en vuestra decisión y aprobación. No tiene porqué estar re? Ido con el 3d, sin ir más lejos se hizo antaño un vídeo masical tipo MoGraph con Blender? Quien fue doctor mongole?

Y yo, que la verdad es que me estoy quedando un poco oxidado.

Vaya, yo era el número uno manejando ediciones analógicas y ahora todo es digital.

Antes la edición no lineal era la solución económica.

Bueno, al grano: para fuera telarañas.
SHAZAM - 09/10/2007 17:44
Mientras se plantea el nuevo foro podría abrirse una actividad libre en las secciones de postproducción o animación, en ambas puede caber, para realizar Motion Graphics.

Así se anima el personal y vemos si merece la pena una sección especial para ello.

Yo me apunto.
batou - 09/10/2007 18:23
Estaría bueno, que tenga incluso su galería.
jam - 09/10/2007 18:34
Pues yo se de uno que se va a cagar en todo lo que se menea uno que suele decir no sí qué, todo será digital.
TBC3D - 09/10/2007 18:38
Últimamente se está empezando a acoplar una cosa con otra. La gente de Adobe, al hacer posible algunas cosas en 3d dentro de After Effects, está haciendo la vida fácil al postproductor que no tiene porqu saber de 3d. Antes se usaban dos tíos.

Ahora, como no sea para encajar un muñeco como el pirincho de los seguros, un solo operador puede hacer una cortina con 3d(texto, plano, fuga de horizonte y hasta mover algún que otro objeto).

Es lógico. Por otra parte, Adobe After Effects viene muy intuitivo ahora y cualquiera puede cargar un efecto sobre una imagen, secuencia, sólido, etc.

El problema, y siempre digo lo mismo, radica en que para saber usar programas de edición y postproducción (Premiere, medía Composer, Adobe After Effects, Combustion, Shake, etc), es necesario saber algo sobre videos, o casi todo.

Porque sabiendo de proporciones, compresiones, colorimetría y esas cosas, es cuando uno es un experto en la materia.

Lo más difícil es meter el material dentro de estos programas, y más difícil es aún sacarlo en un formato deseado. Saludos.
Leander - 09/10/2007 19:33

Pues yo se de uno que se va a cagar en todo lo que se menea uno que suele decir no sí qué, todo será digital.

Yo sigo pensando que la vida no consiste en ceros y unos, sino que hay matices.

Se pueden hacer mundos, pero eso a partir n dígitos y hasta el infinito.

A ver, con solo 2 números cuantos tonos grises? Podemos sacar?
Imaginaos que existe el número 1 y medio, o el cuarto, o la tercera parte.
jam - 09/10/2007 19:52
Si lo digo porque lleva tiempo con el tema de la postproducción y demás, y ahora nos tiramos de cabeza a la piscina, n? Por otra cosa.
Leander - 10/10/2007 16:40
Estoy pensando que si Blender tuviera nodos que pudieran maximizarse y aplicar una imagen donde poder dibujar encima con curvas de Bézier y puntos de ancla como en los programas vectoriales y poder rellenar esos objetos para poder aplicar un calado (aunque no hace falta, con un desenfoque basta) ya tenemos un canal alpha donde las posibilidades son infinitas y ya tenemos casi gran parte del proceso de After Effects.
¿Alguien se anima? No os parece interesante? Si, ya sí que se puede trabajar con una imagen fuera del programa con Gimp o Adobe Photoshop, pero de la manera que digo el workflow sería increíble además se podrán utilizar los objetos vectoriales para muchas más posibilidades.
mesh - 10/10/2007 16:51

Lo más difícil es meter el material dentro de estos programas, y más difícil es aún sacarlo en un formato deseado.

Por eso me he enamorado del Adobe medía encoder, simple como un palo y lo hace todo.
Leander - 10/10/2007 16:56

Por eso me he enamorado del Adobe medía encoder, simple como un palo y lo hace todo.

Ya he dicho que el production premium es la rehostia.
_Moe_ - 10/10/2007 22:29
Bueno? Hacemos algo o qué?
marceze - 11/10/2007 03:11

Bueno? Hacemos algo o qué?

Vaya, delen, si hacen una actividad me apunto yo también. Según lo veo, los Motion Graphics entran en animación, ya que de varias imágenes y textos y efectos se obtiene una composición nueva (para mi una postproducción es retocar algo, pero manteniendo su integridad).

Las 3d y las motion van de la mano y no va a ser lo mismo para quien te contrate si tú sabes una cosa o las dos.

Leander, lo del Blender se podría hacer, pero me parece que con menos alcancé y algunas restricciones.

Vamos a por la actividad a ver a quien se le ocurre algo. Un saludo.
_Moe_ - 11/10/2007 11:55
Se me ocurre esto para empezar, a ver qué os parece: Crear una pieza de Motion Graphics a partir de un jingle musical. De unos 4-5 segundos, con un mensaje o logotipo. Algo parecido.

A una cortinilla de televisión.

Jam podría aportar el jingle, que es masico.

Si hay gente que se anime, podríamos abrir la actividad.

En otra sección.
jam - 11/10/2007 12:05
Eso está hecho.
promineo - 11/10/2007 12:15
Yo os inspiro. Uno del maestro.
[video]4oktjkdmdpe[/video]
TBC3D - 11/10/2007 13:09

Yo os inspiro. Uno del maestro.
[video]4oktjkdmdpe[/video]

Soy todo orejas.
jam - 11/10/2007 13:44
Por cierto, en cuatro segundos no me da tiempo ni a levantar la batuta, como mucho a apoyarme en el piano, por lo menos 7 u 8, compadre.

Cómo queréis el gingle, estilo trompetero holliwodiense o tipo trance underground shiloviuyea?
Caronte - 11/10/2007 14:44

O tipo trance underground.

No hay cojones.
jam - 11/10/2007 16:34

No hay cojones.

Bueno, de momento, esto es lo que se me ocurre. Ya subirá algo más elaborado.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #58773

nachou - 11/10/2007 16:58
Mola mazo Jam, ya se me hacen imágenes en la cabeza. Para este fin de semana tendrá algo para subir.
promineo - 11/10/2007 17:10
Venga yo me apunto, pero nmo deberíamos hacer esto en la sección de actividades? Por cierto, Jam, mola mucho el tema.
Pit [reloaded] - 11/10/2007 17:29
Estos dos motions graphics me gustan, y a mi niña de 5 meses también. Los miraba hipnotizada. the Lake. mystery.
pedropp - 11/10/2007 18:10
A mi estos dibujos me hacen gracia. http://stage6.divx.com/channelfrederator/video/1707968/Episode-100.

Vaya, la cebolla.
(Perdón por el offtopic).
_Moe_ - 11/10/2007 18:54
Bien, bien, Jam es rápido, el tío. Pues si hay gente que participa, que alguien abra. El hilo en la sección que corresponda, ¿no?
nachou - 11/10/2007 19:50

Estos dos motions graphics me gustan, y a mi niña de 5 meses también. Los miraba hipnotizada. the Lake. mystery.

Lo que me hipnotiza es la música, porque en cuanto a imagen, mucho no me ha gustado.

Yo lo que haga lo publicar? En este hilo, a menos que hagan otro vamos. Mañana me pondré en ello.
marceze - 11/10/2007 19:54
Muy buena melodía, ya se me arman unos muñecos en la cabeza. Este Jam es una luz. Quien abre? Y pone las reglas del juego? Saludos.
marceze - 11/10/2007 20:02
Podría ser una publicidad inventada sobre un producto inventado, de unos cuantos segundos oda publicidad de televisión.
promineo - 11/10/2007 20:20
Yo creo que lo mejor sería una cabecera televisiva de unos 5 o 6 segundos sobre 3dpoder, podría ser más útil que cualquier otro ejercicio.
jam - 11/10/2007 20:24

Yo creo que lo mejor sería una cabecera televisiva de unos 5 o 6 segundos sobre 3dpoder, podría ser más útil que cualquier otro ejercicio.

Creo que es lo suyo.
_Moe_ - 11/10/2007 21:13
Yo también estoy de acuerdo.
ikerCLoN - 11/10/2007 22:06
Si queréis ver buenos Motion Graphics apoyados de mucho 3d. Dvein / 2006. Chequead el video de open credits of 2006. Esto tíos son conocidos míos y son poco menos que la hostia.
enka - 11/10/2007 22:19
Con los chicos de Dvein estudie el 1 curso de animación en Pepeland y solo puedo decir que aparte de ser 2 tíos cojonudos son unos pedazos de artistas solo hay que ver su reel y sobre todo el último trabajo que hicieron para diésel en Italia impresionante, un saludo para vosotros teo y fernan que sé que os dejáis pasar por estos lares. Saludos.
jam - 11/10/2007 22:35

Si queréis ver buenos Motion Graphics apoyados de mucho 3d. Dvein / 2006. Chequead el video de open credits of 2006. Esto tíos son conocidos míos y son poco menos que la hostia.

Vaya, he empezado viendo los créditos y me he quedado flipado, después la reel me ha parecido una simpleza.
ikerCLoN - 11/10/2007 22:39
La reel tiene su tiempo ya, y teo y Fernando son de los que avanzan a pasos de gigante.
Caronte - 11/10/2007 23:43

Si queréis ver buenos Motion Graphics apoyados de mucho 3d. Dvein / 2006. Chequead el video de open credits of 2006. Esto tíos son conocidos míos y son poco menos que la hostia.

Yo diría que ese vídeo es 3d con una mol? Cula de Motion Graphics.

El comienzo es muy bueno, pero como dice Jam, te esperas algo más (que no, más de lo mismo).

Jam, buen comienzo, pero más que trance parece una especie de psicho Chill-out (que está casi mejor).
jam - 12/10/2007 12:40
Bueno, qu.
promineo - 12/10/2007 12:49
El Motion Graphics mezclado con 3d no se conocía, de hecho, antes cuando no se tenían sino software de espacios 2d se usaron técnicas de perspectiva y se jugaba con el escalado para dar la impresión de profundidad (eso con software y si ya hablamos de antes de los años 80 buf), eso sigue pasando hoy con flash, aunque actionscript te permite más posibilidades.

Desde hace no mucho, se usa el 3d en el Motion Graphics, hay relativamente pocos artistas, y muy buenos hay contados con los dedos.

Uno de ellos es renascent, a quien tuve la oportunidad de conocer personalmente en el of04 en Valencia.

Sus trabajos que mezclan 3d y Motion Graphics son realmente acojonantes.

Su estética se aleja bastante a la de los motion tradicionales.

Esta es su reel del 2005 renascent_________________________________________________________________.

Mirar y disfrutad.
_Moe_ - 12/10/2007 13:10

Bueno, qué?

Eso digo yo. Me voy a la barbacoa de un amigo, a ver si me inspiro. Posdata: hay que crear el hilo para la actividad.
SHAZAM - 12/10/2007 13:51
Aquí está el hilo: 1? Actividad de Motion Graphics : cabecera televisiva 3dpoder - Foros 3dpoder..
¿Al ataquíi.
TBC3D - 12/10/2007 14:01

El Motion Graphics mezclado con 3d no se conocía, de hecho, antes cuando no se tenían sino software de espacios 2d se usaron técnicas de perspectiva y se jugaba con el escalado para dar la impresión de profundidad (eso con software y si ya hablamos de antes de los años 80 buf), eso sigue pasando hoy con flash, aunque actionscript te permite más posibilidades.

Desde hace no mucho, se usa el 3d en el Motion Graphics, hay relativamente pocos artistas, y muy buenos hay contados con los dedos.

Uno de ellos es renascent, a quien tuve la oportunidad de conocer personalmente en el of04 en Valencia.

Sus trabajos que mezclan 3d y Motion Graphics son realmente acojonantes.

Su estética se aleja bastante a la de los motion tradicionales.

Esta es su reel del 2005 renascent_________________________________________________________________.

Mirar y disfrutad.

La música es de este anuncio, para mí, uno de los mejores anuncios y una de las mejores piezas musicales. http://www.youtube.com/watch?v=px_gdn-k6ze.
promineo - 12/10/2007 17:00
Si ese anuncio es de los ingleses neo, una de las mejores anuncios con uso de rotoscopia y tracking es la leche.
TBC3D - 12/10/2007 20:21

Si ese anuncio es de los ingleses neo, una de las mejores anuncios con uso de rotoscopia y tracking es la leche.

Es verdad, creo que eran tres tíos o algo así, el primero que actía, el segundo que baila y el tercero que hace las acrobacias.

De todos modos, la cara de Jim kelly está rotoscopiada sobre los actores, tienes razón. Saludos.
makaka - 13/10/2007 15:20
Vaya bueno yo voy ha dar mi punto de vista sobre la discusión primigenia. Se ve más gráficos tipo a-e que 3d. Personalmente, también dado mi experiencia, no es cierto, para una cabecera quizá el 25 o 30% sea 3d mientras que el resto el 70% a-e.

Es normal usar texto animado 3d o recursos como objetos o animaciones como base de la postproducción.

Creo que una buena cabecera se puede hacer de muchas formas, pero mezclando 3d y a-e el flujo de trabajo es más rápido.

Sobre publicidad pues tampoco estoy muy de acuerdo, todos los de coches usan 3d en algún momento de la producción, por no decir los de alimentación infantil y juguetes, se me ocurren un par de anuncios de calzado, anuncios de perfumes se me ocurren unos 5 o 6, mientras que solo sea a-e pienso en uno de gafas.

Pero a lo que iba no me imagino un estudio de publicidad puntero sin un operador 3d.
makaka - 13/10/2007 15:23
Vaya, se me olvidaba un estudio de publicidad y televisión que usan muchísimo 3d es vida en marte algunas cabeceras de programas me parecen realmente buenas.
Cloud - 14/10/2007 23:45
Qué bueno que se hable de Motion Graphics por aquí, veo que Promineo está muy en tema. Yo le adhiero a sus enlace algunas recomendaciones para empaparse de diseño gráfico en movimiento. [url]http://motionographer.com/[/url].
:Psyop:.
Nexus productions.

Argentina.
mdl.
doma.
superestudio.
pattern, tv.

Brasil.
lobo.

Y si me hago un tiempo en la semana publico algo sobre el desafío.
Leander - 10/08/2008 12:08

Te recomiendo que te pases por la web nuestra y le echas un ojete [url]www.Cocoe.com[/url] quizás te ayude cómo referencia.

Los micro poemas de la sexta son la leche. Ahora me pregunto. ¿eso es flash?
Marta - 10/08/2008 14:13
Vaya, no los conocía y los he estado viendo ahora en youtube. Están majos. No sé si es flash, pero con flash se pueden hacer perfectísimamente, al menos los personajes. Los fondos no parecen vectoriales, así que, estarán hechos con Adobe Photoshop o algún programa similar. Con flash y Adobe Photoshop se hacen cosas así de majas, y si encima añades After Effects y Particle Illusion, ya ni te cuento.
Leander - 10/08/2008 16:55
Estoy viendo cada cosa.
3d+mototion graphics: united airlines sea orchestra | the black Heart gang.
promineo - 10/08/2008 17:31

Los micro poemas de la sexta son la leche. Ahora me pregunto. ¿eso es flash?

Es una mezcla de flash con After Effects, has visto la nueva herramienta del puppet de After Effects, en un minuto puedes llegar a hacer lo que en flash te pue llevar días.
Leander - 10/08/2008 19:25

Es una mezcla de flash con After Effects, has visto la nueva herramienta del puppet de After Effects, en un minuto puedes llegar a hacer lo que en flash te pue llevar días.

Err, not, el puppet del After Effects? Me has dejado intrigado.

Editado:
Ya lo he visto.

No tenía ni idea, ¿es un plugin o esta ya metido en el After Effects?
promineo - 10/08/2008 20:49

Err, not, el puppet del After Effects? Me has dejado intrigado. Editado: Ya lo he visto. No tenía ni idea, ¿es un plugin o esta ya metido en el After Effects?

Esta integrado en CS3, a que mola, ahora mismo estamos haciendo un proyecto con él.
nachou - 10/08/2008 22:14
Qué bueno que se revivan esta clase de hilos, que ha gusto.
Leander - 10/08/2008 22:19
La verdad es que me encanta estas cosas. Y mira que, antes miraba mucho los de Copilot, y toma ya, aquí utilizan el puppet.
videocopilot, net video tutoriales & mensaje production.
Leander - 10/08/2008 22:24
Atento a lo que viene, este Andrew está haciendo pruebas antes de publicar nuevos tutoriales: videocopilot, net video tutoriales & mensaje production. [url]http://www.videocopilot.net/blogstuf/clif.mov[/url].
SHAZAM - 11/08/2008 00:18
No está mal el puppet ese, pero prefiero el sistema de huesos de anime Studio (antes moho), aunque debo admitir que es muy resultón.
promineo - 11/08/2008 10:39

Atento a lo que viene, este Andrew está haciendo pruebas antes de publicar nuevos tutoriales: videocopilot, net video tutoriales & mensaje production
[url]http://www.videocopilot.net/blogstuf/clif, mov[/url].

El Andrew Kramer es un crack, y más aun ofreciendo todos los secretos al público, se merece un Oscar.