Pasar de 3ds Max a Blender

krateos_29 - 05/10/2007 22:45
E buscado por el foro e internet, pero no e encontrado nada, sé que hay un plug-ing para pasar de Blender a max, pero para pasar de max a Blender existe algo?
Seria para modelos simples, sin amiaciones, quizás con texturas, pero vamos que no importa si tengo que texturizar el modelo. Gracias por adelantado. Saludos desde Barcelona comunidad.
Pucks - 05/10/2007 22:58
Si es para modelos, lo mejor es que lo conviertas a (*.obj), y luego lo importes en Blender.
krateos_29 - 05/10/2007 23:05
Vale muchas gracias. Y ya por curiosidad si es una animación como lo ago? Y si es una objeto con texturas¿
Pucks - 06/10/2007 00:02
Para un objeto con texturas también te sirve el.obj. Para una animaciones no tengo ni idea, no sé si te servirá el formato.fbx, yo no lo he probado. nuevo.fbx exporter - Foros 3dpoder..
Cristian Duran - 06/10/2007 03:21
No sé si servirá, no conozco mucho Blender, pero al menos en 3dsmax, para importar una animación usas, fusionar. Para importar objetos, malla lo que sea, usas importar, supongo que, podrá existir esas opciones en Blender.