Análisis de daños por incendio e inundación: procedimiento de evaluación y

Art@x - 05/10/2007 17:20
Ala a despellejarme.

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zwiTTeR - 05/10/2007 17:31
El agua mucho mejor que el fuego. En el fuego, cuida las texturas del perfil de la pared. ¿y no crees que una luz de color amarillo quedaría bien iluminando esa pared con el Bump exagerado que te has marcado?
Ánimo.
GEKKONIDAE - 05/10/2007 17:48
El fuego esta guapo, falta su luz, es cierto. El agua está bien ¿son fluidos o es un plano con ruido y desplazamiento con una textura de ruido también?
Ese cielo me suena mucho.
Art@x - 05/10/2007 17:56

El fuego esta guapo, falta su luz, es cierto. El agua está bien ¿son fluidos o es un plano con ruido y desplazamiento con una textura de ruido también?
Ese cielo me suena mucho.

Es un plano con algo más que ruido, en cuanto tenga tiempo hago un tutorial.
SPARTANVS - 05/10/2007 22:45
[quote=@x;448887]es un plano con algo más que ruido, en cuanto tenga tiempo hago un tutorial.[/quote]Te lo agradeceremos.

Está muy bien, pero comoya te han dicho si le pones una luz al fuego pues quedará mucho mejor, el mar está muy bonito.

Por cierto, ¿cómo se haría el mar con fluidos?
SHAZAM - 05/10/2007 23:19
¿De dónde viene la luz que refleja el agua? Debería estar una luna o un sol ¿no? No se corresponde el cielo con el reflejo del agua.

El cielo es horrible y muy trillado, se consiguen mejores en cualquier librería gratuita.

El fuego no está iluminando, el texturizado es muy deficiente, si solo quieres mostrar el efecto estaría mejor el muro en modo Shader que con texturas mal asignadas.
Ánimo, que haciendo es que se aprende.
Art@x - 07/10/2007 19:45

¿De donde viene la luz que refleja el agua? Debería estar una luna o un sol ¿no? No se corresponde el cielo con el reflejo del agua.

El cielo es horrible y muy trillado, se consiguen mejores en cualquier librería gratuita.

El fuego no está iluminando, el texturizado es muy deficiente, si solo quieres mostrar el efecto estaría mejor el muro en modo Shader que con texturas mal asignadas.
Ánimo, que haciendo es que se aprende.

El cielo es simplemente una fotografía de fondo, el trabajo lo lleva el agua y además bastante curro el fondo es una fotografía pude poner cualquiera, pero cogí esa.
SHAZAM - 07/10/2007 19:52
[quote=@x;449249]el cielo es simplemente una fotografía de fondo.[/quote]Eso ya lo sé, me refería a que hay mejores en las páginas de recursos gratuitos de la web, y si además el que se refleja en el agua no es el mismo pues es más difícil hacer una integración medianamente creíble.

Este tipo de ejercicios es mejor que los ubiques en trabajos en progreso para que puedas corregirlos y madurarlos. Ánimo.
ikerCLoN - 07/10/2007 20:01
Yo no sé si es necesario enseñar estos ejercicios buscando críticas, porque me da la sensación de que están hechos en media hora cada uno.
daelon - 07/10/2007 23:23
Yo para lo del fuego, si usas max, te recomiendo Phoenix, o eso trabaja con partículas, porque con atmosféricas te puede dar algo si quieres sacar un resultado medio decente.