Iglesia Fátima

koen - 03/10/2007 10:20
Hola de nuevo amigos, bueno aquí estoy con otro trabajo de una iglesia (Fátima)que está a unospregunta de mi casa, como podéis ver son tres ambientes diferentes quise hacer esto por ver cómo quedaban en estas situaciones, también podéis ver que una de las imágenes, tiene un fondo de 3d total texturas en concreto el 12, creo que le va muy bien a la imagen. Un saludo y espero guste.

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Adjunto #58170

Klópes - 03/10/2007 11:21
Hombre, la composición no cuela para nada, pero la torre está genial. Muy buenas las texturas como siempre.
koen - 03/10/2007 11:53
Hola Klópes, a que te refieres con la composición?
pedropedro - 03/10/2007 12:16
Esta genial mis enhorabuenas buenas.
adal - 03/10/2007 13:24
¿De Albacete? Saludos.
Klópes - 03/10/2007 14:02

Hola Klópes, a que te refieres con la composición?

La fotografía. No guarda la perspectiva (parece como si alguien sostubiera una maqueta) y la iluminación no parece que le pegue mucho, está más contrastada en el modelo, aunque esto es más subjetivo.

Busca una fotografía aérea, la persona de abajo tiene el mismo tamaño que las ventanas de la torre.

Edito: el eje vertical de la torre debería converger con las farolas, y el punto de vista menos picado.
koen - 03/10/2007 15:00
Ahora te entiendo Klópes, bueno no la veo tan mal, de todas formas, tengo algo de follón ahora, pero si tengo algo de tiempo lo modificare, pero para mí esta terminada, a ver si ahí más gente que opinase igual.

Sip de Albacete, la mejor ciudad de 3d seros del mundo es broma claro. Gracias pedropedro.
pigo0019 - 03/10/2007 15:52
Te quedo muy bien Koen.
Klópes - 03/10/2007 15:52
Para mí, esta sería una perspectiva correcta que salvaría la fotografía.

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Adjunto #58185

koen - 03/10/2007 19:42
Bueno creo que cuando se tiene razón se tiene, y no se puede discutir eje. Bueno a ver en la imagen de la izquierda, pues eso mismo e quiero plasmar, una iglesia en lo alto de una montaña, en la más alta de todas. Todos sabemos que no existe, pero tampoco las lunas esas que e puesto, que yo sepa, es que le quise dar un no sé. Visionario tal vez. Aquí mando modificada la imagen de integración a ver si gusta más saludos a todos y gracias por los comentarios.

adal - 03/10/2007 20:12
Hola Koen: Yo lo que noto son las proporciones, está más estrecha y más alta. Con relación al original, a no ser que quieras que sea así. Saludos.
koen - 03/10/2007 20:32
Bueno Adal, pues tienes razón, solo te diste cuenta tu, que eres de Albacete eh, bueno pues si es más estrecha y más alta por que la quería realzar, eso es lo que intente por lo menos, bueno pues espero que te guste, y Albacete al poner, central del 3d, vaya como estoy hoy.
aleccard - 04/10/2007 02:18
Muy bueno tal vez ya te lo dijeron, pero no leo lo que dicen los demás, así que, te digo muy bueno. Se te corrió el uvwmap cuando le diste Edit Poly o Mesh del ladrillo. Ok saludos.
adal - 04/10/2007 08:26
Pues claro que me gusta Koen. El texturizado y la iluminación están muy bien. Lo que pasa es que tenemos que adaptarnos a la idea, que tiene en la cabeza el creador de la escena. Saludos.
koen - 04/10/2007 10:15
Aleccard >> muy bueno si que es cierto lo del ladrillo. Adal>>> creo que en cada escena que vemos nos tenemos que poner o intentar comprender lo que nos quiere mostrar el autor de la escena, yo como e explicado anteriormente quise hacer distintas situaciones con el mismo modelo.
1º que furia de fantasia.
2º integración.
3º pues una normalita.

Nada más.