¿Cómo crear texturas realistas para alas de ángel en 3D?

Art@x - 03/10/2007 10:00
Hola amigos. Como puedo texturizar unas alas de Ángel? Alguien conoce algún tutorial?
GEKKONIDAE - 03/10/2007 10:03
Busca imágenes, piensa en cómo lo harías y empieza a hacerlo. Cuando te atranques pide ayuda, no hay tutoriales para todo, no sé si lo habrá para eso.

Yo empezaría por hacer una pluma en Gimp con su canal alfa.

Luego en 3d dispersaría esa pluma sobre una estructura de ala de forma que la oculte. En Blender con los dupliverts en 3dsmax con dispersar o también atachearlas una a una, pero debe haber una forma más rápida.

Se me acaba de ocurrir que puedes crear filas de plumas y así el atachear filas completas, sería más rápido y con más control.
RMAN - 03/10/2007 11:07
Hola art@x. Que fue de gollumí? Lo has dejado? Porque no creo que le vayas a poner alas.
Chaman - 03/10/2007 11:35
Por aquí se han visto varios trabajos que llevaban plumajes y alas. A ver si encuentro alguno y te pongo el enlace.
Art@x - 03/10/2007 11:35

Hola art@x. Que fue de gollumí? Lo has dejado? Porque no creo que le vayas a poner alas.

No Rman estoy en ello, pero he de terminar unas cosas del proyecto de fin de máster.
RMAN - 03/10/2007 11:36
Dale dale. Cuelga si quieres lo del Ángel a ver cómo lo llevas.
Art@x - 03/10/2007 11:37

Busca imágenes, piensa en cómo lo harías y empieza a hacerlo. Cuando te atranques pide ayuda, no hay tutoriales para todo, no sé si lo habrá para eso.

Yo empezaría por hacer una pluma en Gimp con su canal alfa.

Luego en 3d dispersaría esa pluma sobre una estructura de ala de forma que la oculte. En Blender con los dupliverts en 3dsmax con dispersar o también atachearlas una a una, pero debe haber una forma más rápida.

Se me acaba de ocurrir que puedes crear filas de plumas y así el atachear filas completas, sería más rápido y con más control.

Gracias.

Yo había pensado hacer Unwrap a las alas que tengo echas y llevarmelas a Adobe Photoshop.

Pero allí como hago para que me quede bien?
Chaman - 03/10/2007 11:47
Yo haría las plumas de las alas con planos mapeados con la pluma en cuestión. Con eso conseguirás volumen en las alas (del plumaje, se entiende). Claro que todo depende de las alas que quieras hacer y tal, como todo, depende de que quieras conseguir.