Billboards alineados a cámara

Leander - 01/10/2007 01:21
Sé que se puede, lo que no recuerdo es cómo. A ver, tengo un plano con una imagen en ella con alpha para emparentar a un objeto emisor de partículas para emitir estos planos a modo de billboards.

No recuerdo como alinear estos billboards mirando a la cámara.
¿Cómo era?
Leander - 01/10/2007 01:31
Si no me equivocó eso está en lo último de jakha en visualization o algo así.mm.
Leander - 01/10/2007 01:36
Vaya, lo sabía, hay que activar el align todo view y Lock, de nada sirve el emparentar un plano para emitir objetos de este plano.

Que complicadas (e increíbles) se han vuelto las partículas.

No hay suficiente documentación en las wikis.
Leander - 01/10/2007 01:37
Señoras y señores os presento.
[size=4]al gato que bien solo consigo mismo.[/size].
Caronte - 01/10/2007 07:28

Señoras y señores os presento.
[size=4]al gato que bien solo consigo mismo.[/size].

Vaya, yo he empezado a trabajar hoy, así que, a estas horas no pienses verme por aquí.
Pepius - 01/10/2007 07:48
Yo siempre estoy a estas horas, pero como no se responderte.
Klópes - 01/10/2007 08:58
Que yo recuerde, no hay que emparentar ningún objeto al emisor, sólo hay que darle un material, activar halo y luego Halotex.

Si quieres hacerlo como objeto, activa dupliverts en el emisor.

Edito: enhorabuena, sharon, que sea para bien.
Leander - 01/10/2007 16:04

Que yo recuerde, no hay que emparentar ningún objeto al emisor, sólo hay que darle un material, activar halo y luego Halotex.

Si quieres hacerlo como objeto, activa dupliverts en el emisor.

Edito: enhorabuena, sharon, que sea para bien.

Lo miraré, gracias.
Caronte - 01/10/2007 16:04

Que yo recuerde.

Los bildboards de las nuevas partículas llevan sus propios controles. Vamos, que nada que ver con el antiguo sistema de partículas.
Klópes - 01/10/2007 16:15
Pensaba que hablaba de las viejas.
Leander - 01/10/2007 16:19

Los bildboards de las nuevas partículas llevan sus propios controles. Vamos, que nada que ver con el antiguo sistema de partículas.

Es lo que digo, con el visualization y el align a view en Lock, metes el (*.mat) con la textura que te interesa y a probar con el halotext, porque de momento no me funciona.