-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Jeje.Si tuviera tiempo cogería tu escena y cambiaría algunas cosas para ver si la puedo mejorar, bueno, lo cambiaría todo.
Es coña, es coña, la verdad es que me parece poco soso y poco acogedor, pero imagino que será a gusto del cliente, como siempre. En cuanto al render en sí, despistan un poco las yagas del parquet.
Gracias Jmpimen. Si utilizo 3ds Max y Vray, la iluminación esta compuesta por una direct target y algunas Vray Light, y puedes conseguir algunos Archmodels de forma gratuita en la página de Evermotion ellos regalan algunos como ejemplos, y también los venden en el mismo sitio, te aconsejo los tutoriales que se encuentran en la página oficial del programa Vray.Arqnet soy nuevo en esto de Vray y 3dsMax veo tu trabajos y siempre quedo impresionado felicidades, bueno un para de preguntas, usas 3dsMax y Vray? La iluminación es con Vray Sun o Vray Sky los muebles son Archmodels y donde podría conseguir algunos? Hay un manual que me de una introducción buena por que los mensaje de aquí de manuales son del 2005 algunos yo tengo Vray 1.5, nada espero que puedas ilustrarme.
Gracias sativo, tienes mucha razón en decir que está todo muy blanco, pero como ya lo dije anteriormente trabajo con una empresa noruega, y, allá por decirlo de alguna forma se estilan así los interiores con mucho blanco y luz intensa, de todas maneras, en la nueva imagen tomaré en cuenta lo de las vigas de madera.Está muy bien.
Quizás haya mucho blanco en la escena, por decir algo. Una madera a las vigas estaría bien. Por cierto, me gusta mucho el aspecto de la piel en el sofá grande. Saludos.
Gracias Malexicar, cree que el frutero da esa sensación por el reflejo en el vidrio, pero te aseguro que no está colgado.Muy lendo, me parece mucho blanco, opino igual que sativo, pero esta lindo, el frutero esta medio como colgado, tal vez me parezca a mí, felicitaciones.
La verdad que tal vez este mal mi monitor, pero yo no veo demasiada distorsión.Está muy blanco y tiene demasiada distorsión (el mueble grandea se ve largo).
Pero la iluminación y el complemento exterior está bien.
Chaolin.
Para mí sería muy constructivo y no tendría ningún problema al contrario y, de hecho, alguien ya lo hizo y para mí fue un halago que alguien se interese por una escenamía, pero bueno mejor ya no hablar del tema.Si tuviera tiempo cogería tu escena y cambiaría algunas cosas para ver si la puedo mejorar, bueno, lo cambiaría todo.
Es coña, es coña, la verdad es que me parece poco soso y poco acogedor, pero imagino que será a gusto del cliente, como siempre. En cuanto al render en sí, despistan un poco las yagas del parquet.
Muchas gracias Jorge, puse una botella de vino y unas copas, pero si me sugieres algo más, con gusto tomo la sugerencia.Una imagen buenísima, muy blanca como dicen, pero muy correcta.
Quizás le daría algo de vida con objetos, para que no parezca que no vive nadie ahí. Un saludo a todos.
Tienes razón, en la nueva imagen quitare el sofá del primer plano, y trataré de cambiar el punto de vista.Yo quitaría el sofá del primer plano y cambiaría un poco el punto de vista: no se sabe si el mueble de la derecha es rectangular o en forma de trapecio. Por lo demás, técnicamente está impecable.
¿Son trabajos para clientes? ¿trabajos por cuenta propia para montarte un portafolio? ¿podrías aportarnos datos sobre tiempos de render, tiempos de ejecución, etc?
Saludos.
Entiendo que estés muy emosionada por aprender a utilizar 3ds Max, pero te doy un consejo: respeta los mensaje de los demás, si entras a uno trata de opinar de acuerdo al tema que se está tocando.Alguien puede decirme donde puedo conseguir un manual para 3dsMax me urge y tomar un curso es imposible por favor si alguien sabe responda estaría muy agradecida gracias.
Gracias chinis.Buen trabajo Arqnet.
Tienes toda la razón, en realidad eso es un machimbre con textura de parquet, la nueva imagen solo tendrá la TeX de parquet sin el relieve del machimbre.Vaya.
Opino lo mismo que Rebeca y IkerClon, el sofá en primer plano tiene demasiado peso, y las yagas del parqué las haría mucho más finas o simplemente las eliminaría, realmente el parquet no tiene yagas, sino la de que se puede llegar a meter ahí.
Gracias amigo Acortes.Mucho mejor.
Gracias amigo sativo.Ahora me gusta más. Le has metido AO?
Gracias Jmpimen, y claro que no me molestan tus preguntas, elimine en Bump del material del piso, sabes sería bueno que publicaras tu escena así mi ayuda será más objetiva, y la página es Chaos Group home page - Vray, aura and more.Sensei, bueno que digo magnifico, espero no molestar con preguntas que quizás sean de muy principiantes para ti, pero como eliminaste las junta del piso, como las paredes no reflejan el negro, lo que pasa que hice un interior y dentro no queda tan claro y cando subo las luces entonces queman, por último la página oficial es Vray, com así simple.
Y de nuevo Sensei macnific.
Gracias Pigo, lo mismo pienso yo.Qué bien que tomaste las sugerencias, quedo mejor.