Recepción cónica

max_car12 - 26/09/2007 21:39
Alentado por sus comentarios siempre bien recibidos a temas anteriores les muestro otro de mis trabajos de interiores, esta vez la recepción de un hotel de playa, todos los elementos incluidos en ella, a excepción de las plantas de loto y peces fueron modelados en 3ds Max 8, se utilizó Vray 1.47 una luz Target Direct y varias luces Vray en torno a las columnas.

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Adjunto #57654

fragot - 27/09/2007 01:00
La verdad es que es un trabajo muy bien logrado. Podría comentar como hiciste los bordes de la palapa? Es textura o Vray Fur? Saludos.
Caronte - 27/09/2007 01:30
Está muy bien.
max_car12 - 27/09/2007 01:36
Qué tal, gracias por el comentario. Los bordes de la techumbre que pretende ser de las hojas de la palma llamada en estos predios palma cana, no tiene ningún efecto especial, más bien se logró con el mapeado del borde de este tipo de techo y el uso de su mapa de opacidad de manera que, se apreciaran los flecos de la cana. Esto se hizo, solamente en los polígonos que forman el borde inferior, en el resto del techo se mapeo la textura perteneciente al cuerpo de los techo de cana (no una textura del borde con flecos), sin displacement de Vray o fur.
SPAWN666 - 27/09/2007 03:30
Hola. Se ve genial, a mi gusto le bajaría un poco el reflejo del piso. Chaolin.
max_car12 - 27/09/2007 07:14
Gracias por sus opiniones, estoy convensido de que estas, el ambiente critico constructivo que he podido comprobar en este entorno y la calidad de los trabajos espuestos por los participantes en los foros de 3dpoder serán una fuente de motivación única para mejorar mis futuros trabajos.
jmpimen - 27/09/2007 17:37
Hey max car12 me alegra que te integraras y pusieras tu trabajos están como te dije muy buenos.
Señor R - 27/09/2007 23:14
Me llama la atención que no haya sombras proyectadas.