Raytrace Mental Ray vidrio

NeCRoManCeR - 26/09/2007 21:24
Hola, estoy con un jodido problema, quiero hacer un material vidrio con RayTrace y Mental Ray, pero me sucede algo que jamás me ha sucedido y es que el al darle reflexión el maldito cristal refleja el entorno a pesar de estar bajo techo.
¿Alguien sabe cómo evito esto?
carlbat - 29/09/2007 06:26
Saludos Necromancer, eso que dices es raro, pero sucede, creo que deberías probar con los Arch material, o tal vez el Shader Dielectric material, y revisar las paredes a ver cómo está ese material, porque puede ser eso.
NeCRoManCeR - 29/09/2007 19:57
Ok, gracias, ya me parecía raro que no encontraba como desactivarlo por ningún lado bug. Ya lo solucioné usando otros Shaders de momento.