Muchas veces me sucede que al colocar una Vray light en la escena, esta se mancha, se llena de puntos, y no sé cómo arreglar esto. Ahí dejo una imagen para que vean a que me refiero.
De antemano gracias por la ayuda.
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Adjunto #57579
Ya probaste con las subdivisiones?
Eso se llaman artefactos. Pon los parámetros de la escena a ver qué tienes mal. Saludos.
Hola. Aquí dejo los parámetros que estoy utilizando, la luz tiene un valo en las subdivisiones de 40. Muchas gracias.
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Adjunto #57630
Cuando me pasa eso hago lo siguiente: Selecciono la luz de Vray, y en sus opciones, activo la casilla estore with Irradiance Map, y en la pestaña de Light Caché desactivo la casilla estore Direct Light, no recuerdo bien, lo tengo el los apuntes, lo que hacía, creo que de esa manera es calculada por Irradiance Map que no da tantos problemas de sampleado. Si con eso no basta puedes aumentar las subdivisiones de la luz, e incluso subir los valores de Light Caché o Irradiance Map.
Mil gracias atalanta, voy a seguir tu consejo, y te cuento.
Si te tarda mucho baja los rebotes de Light Caché a 1200 que va que chuta, y las subdivisiones de la luz también están muy altas.
¿Porque tienes tan alto el multiplicador de irradiance?
Espero que te sirva. Un saludo amigos.
Hola, viendo tus parámetros veo que estos son elevados, pero correctos. Así que, me decanto por que estas usando materiales RayTrace del 3ds Max o mapas reflect/refract.
Cambialos por unos Vray a ver qué pasa.
Vaya y parece noise bájale para que se vea con menos noise.