Bueno aquí están los cambios, no son muchos, pero son a mejor, creo, sino díganmelo, como podéis ver le hice secciones, no sé si demasiadas y las pinte de negro con un material multi/subobject, intenté hacerlo también con top/bottom, pero me daba problemas, quizás por que los muros son Splines extruidas y después he aplicado carcasa, puse alguna columna, baje el tamaño de la fuente de los números pintados en el suelo y puse flechas en ai, rescalé algún coche, lebanté los muros con respecto al cielo, antes parecía tener el techo demasiado bajo, añadí materiales muti/subobject a todos los muros para poder pintar las paredes de azul por un lado, blanco mate por el otro y negro en las secciones, y por último intenté darle GI con Mental Ray, pero me parece que aún estoy muy verde, probé activando la iluminación avanzada, haciendo mapas de fotones y luego el final gadet(creo que se dice así), pero me pierdo un poco, ya sé que no es la sección, pero si sabes de un buen tutorial Mental Ray, ya sería mucho pedir en español, gracias.
Posdata: está hecho con el propósito de imprimirlo en papel blanco mate.
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