Definición de rigging

NGG2006 - 21/09/2007 14:01
Hola a todos, llevo algún tiempo en esto del 3d, pero de animación no se gran cosa, estoy aprendiendo a lo bruto y cuando me meto en un hilo no me entero de nada porque los términos ni me suenan.
¿Podría alguien ayudarme y definir (aunque sea ligeramente) algunos términos? Como, por ejemplo, rigging.

Y si os ponéis, que es un modificador stretch, Squash, wire parameters, etc.

Como veis soy un completo ignorante.

O si alguien me puede decir dónde encontrar un buen tutorial de animación donde pueda enterarme bien de estas cosas, pues geniale.

Pues gracias de antemano. Un saludo.
Klópes - 21/09/2007 14:04
El rigging es la acción y/u/o el efecto de hacer rigs. Los rigs son sistemas de cadenas de huesos y objetos de control, con o sin características interactivas, que sirven para definir deformaciones sobre un objeto geométrico.

Para el resto, f1.
promineo - 21/09/2007 14:45
Pues hay un hilo adherido perfecto para ello. setup, rigging & skinning - Foros 3dpoder..

De todas formas, creo que se puede diferenciar entre setup, rigging,skinning etc.

Setup es arte de hacer que las cosas funcionen, para que puedan ser animadas, en este caso dentro de un software 3d. El setup engloba conceptos de las matemáticas y de la física, así como anatomía y mecánica.

El setup es el proceso de configuración, por lo que pueden entrar multitud de elementos desde modificadores, controladores, hasta incluso partículas.

Rigging se dedica a la construcción de elementos animables. Como, por ejemplo, cadenas de huesos, o shapes.

Skinning se encarga de las deformaciones geométricas aplicadas en base al setup.

Para que nos entendamos, cuando estas construyendo un esqueleto estas rigeando, cuando lo configuras para animar estas setupeando, y cuando aplicas una deformación a una geometría en base al setup, estas skineando.

Normalmente se suele llamar al que especialista que se encarga de esta parte del 3d, rigging artista, setup artista, skinning artista, technical animator, character technical director, o simplemente technical director td. Todas se refieren más o menos al mismo campo. De todas maneras, a mi parecer el más corrector seria character technical director o td.

Hay 4 partes que un buen character technical director debería conocer.

Transformaciónes, procedurales, deformaciones y dinámicas.

Pero hoy por hoy solo conozco a una persona que las domine todas, bernhard haux y encima anima de miedo. bernhard haux -=showreel=- .

Espero que te haya servido de ayuda.
RGB2 - 21/09/2007 16:18
Bernhard haux increíble.
Cesar Saez - 22/09/2007 01:15

Hay 4 partes que un buen character technical director debería conocer. Transformaciónes, procedurales, deformaciones y dinámicas.

Pero hoy por hoy solo conozco a una persona que las domine todas, bernhard haux y encima anima de miedo. bernhard haux -=showreel=- .

Vaya, que grande bernhard haux, sus demos de TD son increíbles.
Caronte - 22/09/2007 01:17

Vaya, que grande bernhard haux, sus demos de TD son increíbles.

Deben ser el cielo para cualquier animador, porque puedes hacer literalmente, lo que te de la gana con el personaje.
SHAZAM - 22/09/2007 05:38
Los sistemas de haux son alucinantes.
loathsome - 22/09/2007 07:41

Estoy aprendiendo a lo bruto.

Cada quien aprende cómo quiere. Yo aprendí peor.
loathsome - 22/09/2007 07:42
Ahora que lo pienso bien, todavía no eh aprendido. Hay un montón de cosas que todavía no tengo ni la más mínima idea de que son y cómo se hacen.
NGG2006 - 24/09/2007 22:51
Muchas gracias primoneo, la verdad es que, si que me aclara un poco o por lo menos me da una visón sobre el tema de la animación, ya veo que el nivel de especialización es muy tocho, a ver qué cosas puedo llegar a aprender. Muchas gracias a todos por el interés mostrado. Estoy liado con un video musical, practicando la animación con Biped, espero no tardar mucho en poder enseñárosla (la animación).

Si se os ocurren más cosas y/o/u definiciones, no os cortéis. Saludos.
Prometeo - 25/09/2007 04:10
Impresionante, por cierto, que software esta usando bernhard haux en los videos?
Cesar Saez - 25/09/2007 04:16
Softimage XSI.
gersith - 07/11/2007 04:26
Saludos. En realidad, son alucinates las animaciones de bernhard haux. Richard rosenman también, modela, anima e ilumina demasiado excelente.