Montarme por mi cuenta

Art@x - 20/09/2007 10:51
Buenos días. Debido a la falta de ofertas de trabajo que tengo ahora mismo, estoy pensando establecerme por mi cuenta, he visto que hay empresas que se dedican exclusivamente a crear personajes para otras empresas más grandes, escenarios, ropas etc, y la verdad la idea me parece muy interesante, estoy titulado, aunque tengo poca experiencia, si alguien me pudiese dar algún consejo lo agradecería.
jam - 20/09/2007 10:53
[quote=@x;441081]buenos días. Debido a la falta de ofertas de trabajo que tengo ahora mismo, estoy pensando establecerme por mi cuenta, he visto que hay empresas que se dedican exclusivamente a crear personajes para otras empresas más grandes, escenarios, ropas etc, y la verdad la idea me parece muy interesante, estoy titulado, aunque tengo poca experiencia, si alguien me pudiese dar algún consejo lo agradecería.[/quote]No lo hagas.
Drakky - 20/09/2007 10:53
Sería buena idea, si no la tienes ya, realizar una demoreel con tus trabajos.
Art@x - 20/09/2007 10:53

No lo hagas.

Jam podrías decirme por qué?
jam - 20/09/2007 11:00
[quote=@x;441084]jam podrías decirme por qué?[/quote]Porque si no eres capaz de encontrar un trabajo, que te hace pensar que vas a encontrar los clientes suficientes para mantener un negocio?
Has hecho cuentas? Sabes que tienes siempre otro socio que se llama hacienda? Sabes que tienes que pagar licencias? Sabes que tienes que trabajar 24 horas?
Hazte una buena demoreel como ha dicho Drakky y verás cómo te salen ofertas de trabajo, aprende a llevar cuentas y a llevar un negocio, que es importante también y después te planteas lo de hacer algo por tu cuenta.
Stewie - 20/09/2007 11:05
Yo tampoco te lo aconsejo, estar un tiempo en un estudio hace que te salgan callos, que aprendas cómo te piden los modelos los animadores, verás cómo es el mundillo por dentro. Ahora mismo, si vas a una empresa grande, y le dices que te ofreces como modelador freelance, te dirán bien. ¿Qué has hecho hasta ahora y para quién? Y aquí saldrás perdiendo.

Es mucho más fácil y menos estresante conseguir curro en otra empresa, que conseguir algo como modelador freelance en España, o eso creo. Suerte, hagas lo que hagas.
Art@x - 20/09/2007 11:06

Porque si no eres capaz de encontrar un trabajo, que te hace pensar que vas a encontrar los clientes suficientes para mantener un negocio?
Has hecho cuentas? Sabes que tienes siempre otro socio que se llama hacienda? Sabes que tienes que pagar licencias? Sabes que tienes que trabajar 24 horas?
Hazte una buena demoreel como ha dicho Drakky y verás cómo te salen ofertas de trabajo, aprende a llevar cuentas y a llevar un negocio, que es importante también y después te planteas lo de hacer algo por tu cuenta.

Te lo agradezco, pero no creo que sea tan complicado, está claro que hace falta dinero y clientes, pero moviéndome un poco y dedicándole el tiempo necesario creo que puedo conseguirlo.
jam - 20/09/2007 11:08
[quote=@x;441094]te lo agradezco, pero no creo que sea tan complicado, está claro que hace falta dinero y clientes, pero moviéndome un poco y dedicándole el tiempo necesario creo que puedo conseguirlo.[/quote]La fe puede hacernos creer que podemos mover montañas. (incluso algunas veces ocurre y todo).

Que tengas suerte.
Art@x - 20/09/2007 11:10

La fe puede hacernos creer que podemos mover montañas. (incluso algunas veces ocurre y todo). Que tengas suerte.

Gracias.

Aun así conoces de algún sitio al que pudiese mandar un currículum?
O algunos estudios de animación de Madrid al que lo pueda mandar, aunque me digan que ¿no?
Drakky - 20/09/2007 11:13
[quote=@x;441094]te lo agradezco, pero no creo que sea tan complicado, está claro que hace falta dinero y clientes, pero moviéndome un poco y dedicándole el tiempo necesario creo que puedo conseguirlo.[/quote]Es una actitud positiva muy buena. Suerte.

Editado : por cierto, olvídate del cv y los títulos, envía una buena demoreel con tus mejores trabajos.
Art@x - 20/09/2007 11:16

Es una actitud positiva muy buena. Suerte. Editado : por cierto, olvídate del cv y los títulos, envía una buena demoreel con tus mejores trabajos.

Gracias.

Alguien podría decirme algunos estudios para mandarles el reel?
jam - 20/09/2007 11:17
Un último consejo. Date un paseo por cgtalk y verás de que va la película. Un saludo.
Art@x - 20/09/2007 11:18

Un último consejo. Date un paseo por cgtalk y verás de que va la película. Un saludo.

Gracias de nuevo Jam.
Pit [reloaded] - 20/09/2007 11:23
Buscar trabajos y encontrar trabajo viene a ser lo mismo.
jam - 20/09/2007 11:25
No es lo mismo dos pelotas viejas que dos viejas en pelotas.
Wayfa - 20/09/2007 11:26
Olvida el freelance hasta que seas bastante bueno y tengas una demoreel hardcore y unos cuantos contactos. Sino, es prácticamente inútil.
Pit [reloaded] - 20/09/2007 11:27

No es lo mismo dos pelotas viejas que dos viejas en pelotas.

Arg.
Stewie - 20/09/2007 11:27
Art@x, el mejor consejo que te podemos dar ahora, es que te encierres un año en casa y mejores mucho la calidad de tus trabajos. De un freelance se espera rapidez y calidad, si ahora mismo te piden un personaje estilo Final Fantasy, o blur, de una semana para otra, ¿podrías hacerlo? Seguramente no (ojo, yo tampoco), y con un mundillo tan pequeño en España, basta que la cagues una vez, para que metan tu nombre en la lista negra durante unos cuantos años. Como dice Jam, pásate por CGtalk, revisa las demos buenas de modelado, y cuando sepas hacer cosas así en poco tiempo, aparte de que entraras en cualquier estudio que busque gente, podrás trabajar de freelance. Si lo intentas antes, sólo conseguirás ensuciar tu nombre, y perderás tiempo y dinero. No te desanimes, y no quieras correr más de la cuenta, que no se consigue todo en 2 meses.
Art@x - 20/09/2007 11:40
El caso amigos es que es muy difícil entrar en esto, ahora mismo tampoco tengo mucho tiempo ahora para dedicarlo exclusivamente al 3d, eso sí tengo bastantes ideas para cortos, un guin terminado, un par de ellos a medias y una idea que yo creo bastante buena para una serie infantil de animación, la verdad es que lo de escribir por lo que me dicen se me da bien, pero también me apasiona el 3d y me gustaría poder fusionar las dos cosas.

He pasado horas viendo dibujos, imágenes de personajes, cortos, y tengo muy claro lo que me gustaría hacer, lo único que necesito como dicen los del banco ing direct es el empujón.

Espero que llegue pronto.
Molok - 20/09/2007 11:40

Buscar trabajos y encontrar trabajo viene a ser lo mismo.

No, no, no, buscar y encontrar es muy distinto, mira nosotros con la quiniela, buscar, buscamos.
Pit [reloaded] - 20/09/2007 11:44
[quote=@x;441126]el caso amigos es que es muy difícil entrar en esto, ahora mismo tampoco tengo mucho tiempo ahora para dedicarlo exclusivamente al 3d, eso sí tengo bastantes ideas para cortos, un guin terminado, un par de ellos a medias y una idea que yo creo bastante buena para una serie infantil de animación, la verdad es que lo de escribir por lo que me dicen se me da bien, pero también me apasiona el 3d y me gustaría poder fusionar las dos cosas, he pasado horas viendo dibujos, imágenes de personajes, cortos, y tengo muy claro lo que me gustaría hacer, lo único que necesito como dicen los del banco ing direct es el empujón.

Espero que llegue pronto.[/quote]Las ideas fluyen.

Lo difícil es concretarlas.
Stewie - 20/09/2007 11:45
No creo que entrar en esto sea difícil, sólo que queremos llegar a c sin pasar por b. Es como quien dice que conseguir curro de ingeniero es complicado, ¿seguro? Una vez te sacas la Carrera, hay bastantes posibilidades de que consigas trabajo (digo ingeniero por decir algo, se me entiende). Lo complicado es la Carrera, y como en esto del 3d no hay nada regulado, queremos ser ingenieros sin pasar por la facultad, y eso no es posible, céntrate en una cosa art@x, saca tiempo de dónde sea, aparca un poco la escritura para más adelante. A muchos nos gustaría terminar dirigiendo cosas, pero sabemos que hay que empezar por abajo, y para empezar por abajo hace falta saber hacer muchas otras cosas que en principio nos gustan menos, en fin, que me enrollo, céntrate, deja de buscar curro, organízate, y mejora.
Art@x - 20/09/2007 11:45
Solo es tiempo amigo, el talento esta ahí.
Art@x - 20/09/2007 11:46

No creo que entrar en esto sea difícil, sólo que queremos llegar a c sin pasar por b. Es como quien dice que conseguir curro de ingeniero es complicado, ¿seguro? Una vez te sacas la Carrera, hay bastantes posibilidades de que consigas trabajo (digo ingeniero por decir algo, se me entiende). Lo complicado es la Carrera, y como en esto del 3d no hay nada regulado, queremos ser ingenieros sin pasar por la facultad, y eso no es posible, céntrate en una cosa art@x, saca tiempo de dónde sea, aparca un poco la escritura para más adelante. A muchos nos gustaría terminar dirigiendo cosas, pero sabemos que hay que empezar por abajo, y para empezar por abajo hace falta saber hacer muchas otras cosas que en principio nos gustan menos, en fin, que me enrollo, céntrate, deja de buscar curro, organízate, y mejora.

Te aseguro que los 5000 euros que me he gastado en el máster de Cice algún día me servirán para algo.
Rbk - 20/09/2007 11:50
Art@x: Cuando tengas la demo y tu currículum bien maquetado y reluciente, lo envías a las empresas que quieras y si tienes una suerte impresionante y te llaman para pasarte trabajo como freelance, te van a pedir factura, así que, te vas a hacienda y a la seguridad social, te das de alta como autónomo (entre 100 y 200 euros), pagas cada mes 240 euros a la seguridad social, el 16% de lo que quieras ganar se lo sumas a la factura para después dárselo a hacienda, te restas el 15% para retenciones, pagas las licencias de los programas, el impuesto de basuras, el equipo, el terapeuta y las medicinas que vas a necesitar para aguantar el ritmo, y luego nos cuentas que tal te va el negocio y si tienes clientes satisfechos dispuestos a pagar lo que necesitas ganar.

Buena suerte.
Drakky - 20/09/2007 11:50
[quote=@x;441134]te aseguro que los 5000 euros que me he gastado en el máster de Cice algún día me servirán para algo.[/quote]¿pero ya has terminado el máster?
Art@x - 20/09/2007 12:48

¿Pero ya has terminado el máster?

Si lo que pasa es que no he tenido mucho tiempo para hacer un buen portfolio.
Art@x - 20/09/2007 12:49

Art@x: Cuando tengas la demo y tu currículum bien maquetado y reluciente, lo envías a las empresas que quieras y si tienes una suerte impresionante y te llaman para pasarte trabajo como freelance, te van a pedir factura, así que, te vas a hacienda y a la seguridad social, te das de alta como autónomo (entre 100 y 200 euros), pagas cada mes 240 euros a la seguridad social, el 16% de lo que quieras ganar se lo sumas a la factura para después dárselo a hacienda, te restas el 15% para retenciones, pagas las licencias de los programas, el impuesto de basuras, el equipo, el terapeuta y las medicinas que vas a necesitar para aguantar el ritmo, y luego nos cuentas que tal te va el negocio y si tienes clientes satisfechos dispuestos a pagar lo que necesitas ganar.

Te puedo mandar a ti un currículum?
Buena suerte.

Drakky - 20/09/2007 12:54
[quote=@x;441158]si lo que pasa es que no he tenido mucho tiempo para hacer un buen portfolio.[/quote]Pero tendrás alguna práctica hecha, algún ejercicio, algo. ¿no?
Es que el nivel de lo que has publicado en el foro se ve que es anterior al máster.

Pon algo de lo que hayas aprendido durante tu estancia en Cice.
Art@x - 20/09/2007 15:10
Alguien se apunta?
GEKKONIDAE - 20/09/2007 16:37
A mí me gustaría leer esos guiones, tranquilo, no tengo tiempo de hacer una película yo solo con ellos es que también escribo cuando puedo, de hecho, ya va siendo hora de rescribir mi guión por quinta vez a ver si se lo curro más con los nombres de los persnajes y logro mejorar los diálogos e introducir algunos gags.

Como dice maquíavelo en el libro que estoy leyendo:
El buen arquero cuando ve que el enemigo está lejos apunta por encima de él, muy alto, no con el objetivo de sobrepasarlo si no de quedar lo más cerca posible, (más o menos).
Caronte - 20/09/2007 18:28
Art@ax, estas muy verde aún y el que hayas hecho un máster, no significa nada de nada, yo, que he podido ver el progreso de gente nueva desde cero, te diría que cómo poco te quedan unos 2 años de práctica solo para hacer un render lo suficientemente bueno como para que alguien simplemente te tome en serio y después viene la animación que es otro enorme tramo de aprendizaje. Y hablar de un corto, es ya ciencia-ficción.

Hablando claro, con la calidad que has mostrado por aquí, no pretendas encontrar trabajo y mucho menos ponerte por tu cuenta, porque no vas a conseguir ni lo uno, ni lo otro.
=, ojo, que no te digo esto por desmoralizarte pero un buen jarro de agua fría a tiempo, puede hacerte ver las cosas desde otra perspectiva (más realista).

Mi consejo:
Práctica, práctica y practica, que todos hemos empezado desde abajo, pero tienes que comparar siempre lo que haces con lo que hay por ahí, en lugar de aislarte y pensar que eres un profesional. Muestra lo que haces y aplica los consejos que te den para mejorar, porque probablemente tu solo no seas capaz de ver tus propios fallos. Suerte.