- 20/09/2007 01:50
Hice una cabeza humana en 3dsMax 5 y la exporte a 3dsMax 8 para ponerle pelo, pero me de vuelta las normales cosa que no pasa con geometría de Poser.
¿Cómo se soluciona esta problema?
¿Cómo se soluciona esta problema?
Extraterroide, como te dije, aquí va mi primera experiencia con pelo en 3dsMax 8, solo toque un par de botones(estoy investigando sobre el tema, ahora encontré un tutorial de Roger, vamos a ver).En 3ds Max 8, entras al nivel de polígonos (face) de la cabeza humana (la seleccione y pulsas 4 en tu teclado), si se te han vuelto todas las normales, usa el atajo de teclado Control + a y busca la opción de flip te aparecerá en el ut del Edit Poly, si solo se te han vuelto unas cuantas, las seleccionas, y haces lo mismo.
No tengo una receta para que al abrir ese archivo en 3ds Max 8, te lo abra bien, pero quizás tendrías que actualizar al último service pack de 3ds Max 8. Un saludo.