Render 3D artístico: un caballolobo integrado en un paisaje natural

slime - 26/10/2003 19:04
Otro render con el tema de la naturaleza de fondo. Saludos. [dedicado a 3dart] max 5.1; Poser 5 y World Builder 3.

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Adjunto #3866

Mars Attacks - 26/10/2003 21:01
Te has pasado con la escala.
slime - 26/10/2003 21:47
Primero lo puse pequeño, a escala, pero queda mejor como el caballo lobo gigante de las marismas. Ahí se aprecian mejor las herraduras.
carpetano - 26/10/2003 21:56
Para estar hechos en 3ds Max, están bien, pero de todas formas, el tema de naturaleza, y más concretamente el modelado de árboles (infundirle realismo) es uno de los asuntos pendientes, no de mejora, sino de estructuración total a 3ds Max.

De todas formas, me recuerda lo gran perro que era en mis años mozos en pinares como ese, en el asiento de atrás de mi r-18. Un saludo amigo.
TroGLoD - 26/10/2003 23:59
El perro un poco grande pero está muy bien.
Mars Attacks - 27/10/2003 00:36
Bueno, vale. Acepto la explicación pero a cambio subo mi obra caballo sin patas del futuro para evitar confusiones con lobos.

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Adjunto #3846

mikimoto - 28/10/2003 17:06
El color del collar del perro está mal.
Frodo - 28/10/2003 17:15
La madre que os parió. Me van a echar del trabajo por reírme, cuando esté en el paro me tendréis que mantener vosotros.
ikerCLoN - 28/10/2003 18:34
Dios, no podéis hacer esto, es decir, me están mirando todos los de la clase porque me estoy descojonando, a Frodo lo echan del trabajo, y a mí de la facultad. Con todo el cariño del mundo, sois lo peor.

Me gustan mucho los glows de los huecos de la izquierda. Le dan a la imagen una calidez especial. Saludos.
Ballo - 28/10/2003 19:54
Sois unos mamones. Yo sigo pensando que eso es un caballo y no un perro. Saludos.
mesh - 01/11/2003 11:49
Muy fiero, el lobo. ¿has probado a utilizar profundidad de campo? Le vendría estupendo para disimular los árboles.
Mars Attacks - 01/11/2003 12:01
¿Qué le pasa a los árboles? Yo los veo muy bien.
mesh - 01/11/2003 12:45
Me refiero a que la profundidad de campo es un recurso muy útil para crear ilusión de realidad. Él render es muy bueno solo digo que yo le añadiría ese efecto para enmascarar cualquier rastro 3d que pueda quedar. La niebla por ejemplo la ha utilizado muy bien, reduciendo la niebla y añadiendo Dof también puede quedar bien.