Suavizado de sólidos

pulga - 18/09/2007 21:03
Hola gentes. Quería saber si se puede modificar dentro del 3ds Max, un solido importado desde AutoCAD. Lo que quisiera hacer es tomar un solido y ablandarlo un poco. Tal vez con un poco de ruido.

En concreto, tengo dibujado un sillón que me pidieron para un trabajo, pero con las herramientas que tiene el AutoCAD el pobre sillón queda como si fuera de madera. Para darle un poco más de realismo quisiera abollarlo un poco.

Para los que me sugieran que lo dibuje directamente en 3dsmax les digo que, lamentablemente, no tengo idea ni de cómo empezar.

Gracias por las eventuales respuestas. Saludos.
LaUrA-28 - 28/12/2025 05:04
Sí, puedes modificar y suavizar sólidos importados desde AutoCAD en 3ds Max. La mejor solución actual es usar el modificador OpenSubdiv (o TurboSmooth) junto con herramientas de esculpido o ruido.

Primero, importa tu sólido de AutoCAD. Es probable que el objeto llegue con muchas aristas duras. Selecciona el objeto y aplica el modificador OpenSubdiv. Este suavizará la malla automáticamente. En sus parámetros, aumenta los niveles de iteración para un resultado más blando, pero con cuidado para no generar demasiados polígonos.

Para darle ese aspecto abollado y realista que buscas para el sillón, necesitas alterar la superficie. Aplica el modificador Displace encima de la pila de modificadores. En su configuración, haz clic en Map y elige Noise desde la lista de mapas de procedimiento. Esto creará deformaciones basadas en ruido. Ajusta la escala y la intensidad del ruido en los parámetros del mapa para conseguir abolladuras pequeñas y creíbles en la tela.

Una alternativa más moderna y con mayor control es usar las herramientas de esculpido dinámico de 3ds Max. Con el objeto seleccionado, ve al espacio de trabajo Modeling y busca la pestaña Freeform. Allí encontrarás herramientas como Draw On para empujar o jalar la superficie de forma intuitiva, como si fuera arcilla. Esto te permite crear abolladuras y pliegues a mano donde más te convenga.

Recuerda que para que estos métodos funcionen bien, es importante que la malla importada tenga una topología decente. Si el sólido de AutoCAD es muy angular, podrías necesitar un paso previo: aplicar un modificador Edit Poly y usar la herramienta Cut o QuickSlice para añadir algunos bordes extra en zonas donde quieras más detalle de deformación. Esto le dará mejor estructura al modelo para suavizar y deformar.