Cuantos hacéis el render animaciones con GI trabajos
Viendo y leyendo mensajes me da la sensación que mucha gente hace trabajos con GI, radiosidad u cómo se le llame en el software que sea, simplemente por curiosidad hago la encuesta, también me interesaría saber que consideráis tiempos de render bajos y altos, y si ya especificais velocidad de micro (con eso me basta, no hace falta la config completa) pues mejor que mejor.
Hay un viejo dicho en el mundillo que dice que el tiempo de render son 2 minutos, si en esos 2 minutos tienes equipo para meter radiosidad, la metes. Si no, no la metes.
Te falta un depende en la encuesta, que en este caso es vital.
Que cachondos. Amo a ver, está claro que no siempre uno renderizará como quiere, ni que siempre renderizará de la misma forma, porque siempre hay algún trabajo que te surge en plan marrón de hoy para ayer y que no podrás trabajar en tu forma habitual, pero al margen de excepciones, supongo que, en los mayoría de estudios de infografía se siguen unas pautas generales(en cada uno individualmente claro) para la mayoría de trabajos, sean los que sean, y es precisamente por eso por lo que preguntaba.
Resumiendo y si queda más clara la pregunta así: ¿en tu estudio/productora/curros freelances utilizas generalmente GI para la iluminación de animaciones? (para hacer 2 renders fijos pues está claro que seguramente el tiempo no será un problema).
Así que, si pongo un depende, todo kiske lo va ausar, y como lo que me interesa es saber la mecánica habitual por eso lo he omitido.
He hecho un par de cosas de freelance de animación, y sí, usé GI. ¿Qué más tengo que decir?
Hay un viejo dicho en el mundillo que dice que el tiempo de render son 2 minutos, si en esos 2 minutos tienes equipo para meter radiosidad, la metes. Si no, no la metes.
Y yo sacando videos con 40 minutos por frame, santa paciencia que tengo.
Y yo sacando videos con 40 minutos por frame, santa paciencia que tengo.
Tenemos, amigo, tenemos.
Con eso me vale IkerClon. Esto parece que se anima, la curiosidad me mataba por ver cuanta gente más o menos, usa tiempos de render a los que yo nunca llego en cuanto a trabajos, véase el ejemplo de Mesh. Por un lado, vaya paciencia macho y por otra, llegáis a los plazos trabajando con esos tiempos de render o_o?
¿Los plazos? Depende. Por eso falta un item (por lo menos) en la encuesta. En mi curro, cuando se planifica con tiempo suficiente, suelo dejar los renders con GI en la tarde cuando termina la jornada. Al día siguiente sigo trabajando hasta que al final del día laboral vuelvo a poner el render. Me pongo un margen de dos semanas cuando se trata de un curro de ese tipo.
La cuestión es que los estudios de animación serios tienen granjas de render a su disposición, individualmente no es muy común. Yo trabajo en un canal de televisión donde tampoco tenemos granja, como mucho pongo tres ordenadores en render para ayudar un poco.
Cuando el trabajo lo piden para ayer recurro a GI simulada o elijo un estilo no fotorrealista para resolverlo.
El GI es una buena manera de quitarte el trabajo que haces iluminando y dejárselo a la máquina renderizando.
El GI es una buena manera de quitarte el trabajo que haces iluminando y dejárselo a la máquina renderizando.
Ya tienes otro pensamiento para tu firma.
Si queréis podéis borrar el mensaje, la encuesta o ambos porque total no va a servir de mucho, visto lo visto. Gracias a los que habéis respondió.
Lo del depende no era ningún vacileo hombre. Simplemente depende del cliente, de las pelas, del tiempo, más de una vez he hecho cosas (y no hace la tirra, no, en los últimos 2 años) sin GI, si hay GI de por medio, lo cambia todo, al menos para mí, que tampoco tengo aquí la granja de Pixar. Un saludo.
Si estas haciendo fotografías con GI, tienes que hacer los videos también con GI, al cliente cuando le enseñas una calidad en fotografías, no le puedes colar otra calidad en video.
Ellos no entienden los problemas técnicos, y una vez que han visto lo bueno, pues no se conforman con menos.
La encuesta, ¿la haces para saber por dónde debes tirar? Porque yo no entiendo nada.
Si estas haciendo fotografías con GI, tienes que hacer los videos también con GI, al cliente cuando le enseñas una calidad en fotografías, no le puedes colar otra calidad en video, ellos no entienden los problemas técnicos, y una vez que han visto lo bueno, pues no se conforman con menos.
En el caso de integraciones, se entiende, claro.
De que clase de animación hablamos? Si se trata de arquitectura seguramente el 90% de la gente usa GI, si se trata de personajes no tengo tan claro el porcentaje.
Yo prefiero no usar GI para animaciones de personajes y buscarme la vida simulando el comportamiento de la luz a mano, pero eso ya es cosa de gustos personales y el tiempo de render que estés dispuesto a tolerar.
Simplemente lo pregunte porque en casi ningún curro que yo haya hecho, ha habido GI, por motivos muy variados y como no me voy a poner a preguntar en el foro de galería a todo el mundo si a) era un trabajo retribuido b) lo hiciste con GI?
En el foro de galería hay un porcentaje mucho más alto de trabajos de imágenes sueltas que de animaciones, de ahí que sea difícil adivinar si la gente que publica aquí una fija con GI, a la hora de la verdad también rendea así sus animaciones.
Lo mismo era una curiosidad tonta, pero me picaba.