Proceso de modelado 3D de un BMW M6: primeros avances y desafíos

tecniKvisual - 17/09/2007 18:22
Hola compadres, me decidí a modelar un coche que me encanta, sin prisas, pero sin pausa, y la verdad me está gustando, y pienso terminarlo sin escatimar en detalles, ejem (haré lo que pueda).

De momento estoy con lo fácil, miedo me da meterme con los faros y demás.

Aquí tenéis una prueba, tiene muchos fallos que saltan a la vista, pero estoy con ello, estirando vértices sin parar.

Iré subiendo updates del proceso. Saludos.

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Neginot - 17/09/2007 18:47
Pinta bien, no se puede decir mucha más cosa por el momento, esperaremos a que vaya avanzando.
Extraterroide - 17/09/2007 20:32
Si tienes un TurboSmooth metido, marca la opción de Isoline display que veamos el wire correctamente. Te adjunto un error que te va a dar problemas, necesitas separar más esas aristas para que no se note ese bollo, quizás incluso sobre alguna, pero eso habría que verlo con el Isoline display activado. Un saludo.

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Dabla - 17/09/2007 20:51
Buenas. Yo tampoco tengo mucha idea, pero me da la sensación de que entre la puerta y la rueda trasera se ve como un pellizco de la malla, (en la imagen del render en azul) el resto se ve bien. Saludos.
tecniKvisual - 18/09/2007 01:12
Neginot y dabla, gracias a los dos, estoy en proceso de retocar todos los fallos que me valla encontrando, espero poder terminarlo bien.

Extraterroide, toda la razón, en la aleta delantera me pasa lo mismo, son muchas aristas juntas que el TurboSmooth humilde en nervios afilados, tengo que limpiar la malla, el próximo wire lo pongo sin suavizar, muchas gracias a ti también. Saludos.
tecniKvisual - 19/09/2007 17:22
Bueno e sacado un par de renders más para ver los fallos que tiene, del exterior solo me faltan faros, ruedas y emblemas, luego me pondré con el interior (miedo me da).

Va cogiendo chicha ¿no?

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Trancos057 - 21/09/2007 17:08
Va bien, ánimo con el interior.
tecniKvisual - 21/09/2007 22:49
Porfinn e terminado el modelado de la llanta, los materiales son provisionales, la goma le falta el texturizado, y lo siguiente los discos y pinzas de freno (miedo me da).

Le he echado bastantes horas a la historia llanta.

Espero que os guste. Saludos.

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daelon - 21/09/2007 22:53
Que envidia, a mi siempre me salen bollos en la carrocería cuando me pongo a modelar coches. Va bien, y le vas sacando ya unos materiales bastante buenos, ánimo.
tecniKvisual - 23/09/2007 21:28
Bueno me he picado y e modelado otra llanta, mucho más facilita de hacer, y pienso que tiene más elegancia que la anterior, todo será verlas puestas.

A ver que tal.

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karras - 23/09/2007 22:23
Vaya, cada vez hacen más llanta y menos neumático. Hace poco me baje un fichero lleno de llantas, y esos están, pero que muy bien.

Enhorabuena y muy buenos renders.
tecniKvisual - 25/09/2007 22:32
Bueno continuamos con una prueba de textura para el neumático y el modelado de los frenos, a ver si os mola.

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jorgelillo - 25/09/2007 22:43
Tío el disco de freno se te ha quedado de quitar el hipo, esa textura no la logro yo ni de coñ.
emo - 26/09/2007 09:03
Vaya yo siempre les pongo brembo a los coches que modelo. Una cosa el diseño de la llanta existe o te lo has inventado.
Ánimo que pinta muy bien.
tecniKvisual - 26/09/2007 11:14
Gracias jorjelillo, no es tan difícil de hacer esa textura, saludos. Emo, brembo es lo más vistoso para frenos, la llanta es muy parecida a la del BMW 645, pero menos estilizada, ¿te gusta? Saludos y gracias.
M0L - 26/09/2007 11:26
Te está quedando genial. La carrocería está muy bien y las llantas te han quedado chulas. Por cierto, ¿piensas hacer también el interior?
Y otra pregunta, ¿con que lo estas modelando? ¿con max?ánimo.
tecniKvisual - 26/09/2007 11:35
Gracias mol, todo está modelado en 3dsmax con Edit Poly y TurboSmooth, renderizado en Vray, el interior por lo menos modelaré para que se vea lo necesario detrás de los cristales, eso por lo menos, saludos.
tecniKvisual - 27/09/2007 16:12
Bueno una de faros. He hecho 1243,7 pruebas de materiales y tal, y así se queda de momento.

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dogday - 28/09/2007 20:02
Vaya, lo llevas viento en popa. Ánimo. Si sigues así de bien, terminado tiene que ser la bomba.
mouz - 29/09/2007 02:32
Está quedando espectacular.
tecniKvisual - 24/03/2008 00:04
Hola gente, he retomado un poco el tema del BMW, que me da pena dejarlo a medio. Aún quedan muchos detalles, pero bueno, ya se va viendo algo.

A ver que tal.

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Josue3d - 25/03/2008 02:18
Me encanta, espero que lo termines porque está muy bien. Que le pasó a la parrilla de abajo? Saludos.
ANIMATRONIC - 25/03/2008 11:24
Muy bueno ese m6.(soy forofo de los m5s)me encantaría ver un render frontal con textura.tipo derrapando le quedaría de vicio, yo hice unas pruebas con el modelo del m5 y con los Ángel eyes encendidos queda muy chulo, ya te la pondré, esta es con ellos apagado por si te sirve de algo.

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gspower - 25/03/2008 14:43
Fantástico el modelado en general y esa textura del disco, pero creo que te has pasado tres pueblos con el pefil del neumático, es evidente que queda más espectacular, pero has llegado al límite de lo imposible. Saludos.
Alekzsander - 25/03/2008 17:04
Te está quedando fenomenal brother;), tal vez si lo pones al lado del mar, saludos.
J. L. MESA - 27/03/2008 17:28
Están quedando de lujo.
mesh - 27/03/2008 18:37
Estamos todos haciendo el m6.

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tecniKvisual - 27/03/2008 18:42
Gracias a todos por los comentarios a ver si término pronto los faros traseros y los detalles. Mesh, el tuyo tiene un modelado más limpio, el mío está lleno de bollones. Un saludo.